Lorsque votre ESCOUADE est mise K.O., l’adversaire récupère 3 cartes Récompense.
Choisissez 2 cartes au hasard dans la main de votre adversaire. Votre adversaire montre ces cartes et les mélange avec son deck.
À la fin du prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur sera K.O. Si au moins une Énergie Psychic supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), défaussez toute l’Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
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