Voici comment l'une des meilleures équipes de Pokémon UNITE se prépare pour ses matchs importants.
Écrit par George Gebhardt, dit « Goof »
La Finale de février des Championnats Pokémon UNITE a donné aux fans de la scène compétitive un premier aperçu officiel des équipes qui mènent dans chaque région. J'ai la chance de faire partie de l'une des meilleures équipes d'Amérique du Nord, les Gaimin Gladiators. Mon équipe a remporté le premier évènement des Championnats Pokémon UNITE sans perdre un seul match, et nous comptons bien continuer sur notre lancée pour parvenir jusqu'aux Championnats du Monde. Nous avons travaillé d'arrache-pied pour atteindre notre niveau actuel, et j'imagine que de nombreux joueurs et joueuses en herbe aimeraient connaître la recette de notre succès. Dans cet article, j'explique la création de notre équipe, notre entraînement en vue du tournoi et les raisons de notre série de victoires tout au long de l'évènement.
Mais jetons d'abord un œil aux autres équipes qui ont brillé lors du lancement des Championnats Pokémon UNITE. En Europe, la grande finale était mouvementée, avec un face-à-face entre Yerman Burger Flippers et Random Gaming. Les deux équipes ont opté pour une composition axée sur le score et un style de jeu chaotique. L'équipe Random Gaming a surpris ses adversaires avec Crabaraque, un choix original et inattendu qui a fait pencher la balance de ce combat purement offensif en sa faveur. Cette victoire a permis à Random Gaming de remporter la grande finale malgré sa chute antérieure dans le bas du classement.
En Océanie, l'équipe favorite qui a remporté la victoire, Ground Zero Gaming, a opté pour un style de jeu plus traditionnel. Ground Zero Gaming a apporté quelques modifications astucieuses à la méta occidentale, avec un Flambusard en zone centrale et un Dracaufeu en solo sur la voie du haut. Une stratégie qui a porté ses fruits avec une victoire 2 à 1 lors de la grande finale. Au cours des semaines suivantes, on a pu observer des équipes d'autres régions essayer cette stratégie qui fait la part belle à Dracaufeu. À l'évidence, les joueurs de Pokémon UNITE partout dans le monde débordent de talent et développent sans cesse de nouvelles stratégies.
Penchons-nous maintenant sur les efforts déployés par mon équipe, les Gaimin Gladiators, pour mettre en place une stratégie gagnante.
Première étape : constituer une équipe de joueurs
Commençons par le commencement. Avant même que Pokémon UNITE ne soit sorti, mes amis et moi étions très impatients de commencer à jouer. Nous avions tous déjà joué à ce genre de jeu en compétition, et certains d'entre nous adorent Pokémon. Avant même de connaître la méta du jeu et de savoir s'il y aurait une scène compétitive, nous savions déjà plus ou moins qui jouerait quel rôle. Chacun d'entre nous possède des atouts particuliers, autant du point de vue du talent que de l'attitude.
Indieツ
Traditionnellement, Indie joue le rôle de soigneur dans ce genre de jeu. Il était donc naturel qu'on lui attribue un Pokémon Soutien. Indie est ravi de pouvoir nous protéger avec Blancoton et sa capacité Cotogarde, mais il est aussi tout à fait capable de jouer n'importe quel autre rôle ou Pokémon. Ce genre de profil est rare en compétition. Indie est quelqu'un de très positif qui assume toujours ses erreurs.
Zugrug
Zugrug a un passé de joueur professionnel dans de nombreuses autres franchises, et une préférence pour le rôle de « tank ». C'était donc forcément à lui que reviendrait le rôle de Défenseur dans notre future équipe Pokémon UNITE. Zugrug sait garder son calme sous la pression et il a l'avantage d'avoir déjà joué sur scène devant un large public (un atout non négligeable dans l'éventualité où nous parviendrions aux Championnats du Monde).
Lutano
Notre plan d'action pour Lutano dans Pokémon UNITE était très simple : déterminer quel Pokémon était le plus difficile et le plus technique à jouer, et lui assigner ce Pokémon immédiatement. Depuis la sortie du jeu, il accable nos adversaires avec Lucario, et ce n'est pas près de changer.
Toonslim
En tant qu'ami de longue date et joueur hors pair dans tous les jeux auxquels nous avons joué en équipe, Toon était un choix évident pour notre formation Pokémon UNITE. Toonslim est sans doute l'un des meilleurs joueurs de zone centrale au monde, et Pokémon UNITE lui offre l'occasion de s'illustrer.
Goof
C'est moi. Dans mon équipe, je joue le rôle d'Attaquant sur la voie du bas. Lorsque Pokémon UNITE est sorti, je voulais vraiment jouer Pikachu. Récemment, mon rêve s'est réalisé : nous avons gagné la Finale de février, et j'étais aux commandes du Pokémon Souris de type Électrik que tout le monde adore. Au lieu de vanter mon passé de joueur, je me contenterai de dire que c'est grâce à mon parcours que j'ai rencontré les amis qui m'accompagnent aujourd'hui dans cette aventure.
Les différents rôles et la méta
Malgré toute notre préparation en amont de la sortie du jeu, la méta de Pokémon UNITE était difficile à prédire des mois à l'avance. Actuellement, nous appliquons la méta « 1-1-3 », aussi appelée « occidentale » pour ce qui est des rôles des membres de notre équipe et de la configuration du terrain.
La voie du haut
La voie du haut donne généralement lieu à un combat à 1 contre 1. Chaque équipe envoie un Pokémon qui excelle dans ce genre de duel pour tenter de prendre le contrôle. Depuis la sortie du jeu, Lucario est le Pokémon de choix pour ce rôle, mais on a aussi pu y voir Sucreine, Carchacrok, Mackogneur et récemment Dracaufeu, comme je le disais plus haut, dans l'équipe gagnante de février en Océanie.
La zone centrale
En règle générale, chaque équipe envoie un Pokémon qui gagne à avoir une avance nette en matière de Points d'Expérience. En début de partie, ce joueur doit venir en aide à ses coéquipiers situés sur la voie du haut ou du bas à deux moments clés : 8:50 et 7:20, lorsqu'Apireine et ses Apitrini apparaissent. Le Pokémon choisi pour remplir ce rôle doit être déjà puissant à ce stade de la partie afin de prendre l'avantage.
La voie du bas
La voie du bas donne lieu à un combat total à 3 contre 3. On y positionne habituellement un Pokémon Soutien capable de restaurer des PV, le plus souvent Blancoton. À ses côtés se trouvent un Attaquant à distance et un Défenseur ou un Soutien robuste pour porter le coup de grâce aux Pokémon sauvages.
Les rôles
Voici la répartition des rôles dans le cadre de la méta actuelle :
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Voie du haut : un joueur en solo
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Zone centrale : un « carry »
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Voie du bas : un « tank »
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Voie du bas : un attaquant
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Voie du bas : un soutien
Notre préparation en vue de la Finale de février
Avant le début des Championnats Play! Pokémon, notre équipe avait gagné la quasi-totalité des grands tournois occidentaux, mais le moral des troupes était en berne. Puis les détails des tournois officiels de Pokémon UNITE et de l'évènement en live prévu lors des Championnats du Monde ont été partagés, y compris la somme des récompenses, qui s'élève à 1 million de dollars américains. Ces annonces nous ont requinqués. Nous étions plus motivés que jamais. Les fans de toutes les régions confondues affirmaient que nous étions la meilleure équipe au monde, donc la barre était placée très haut. Perdre le premier évènement officiel n'était pas une option.
Nous débordions d'enthousiasme, mais nous n'étions pas au sommet de notre niveau durant cette période. Malgré l'enjeu, aucun d'entre nous ne ressentait de réelle pression. Nous avons estimé que jouer en classé ne constituait pas un entraînement suffisant et avons donc organisé des matchs amicaux avec d'autres équipes de haut niveau. Les meilleures équipes d'Amérique du Nord et de régions voisines ont été invitées à participer. Nous avons arrêté de diffuser nos parties en live, et pendant près de quatre heures par jour, nous avons joué à Pokémon UNITE en équipe contre les meilleurs adversaires disposés à nous affronter.
Nous nous sommes nettement améliorés, et au bout d'une semaine, nous étions à nouveau au top de notre forme. Nous avons mis au point de nouvelles stratégies globales, qui restaient efficaces plus longtemps du fait que nous ne diffusions pas nos matchs. Quand l'équipe adverse comprenait l'une de nos tactiques, nous en avions trois autres en stock pour la déstabiliser.
Nous avons vu très concrètement l'attrait que représente la scène compétitive de Pokémon UNITE, tandis que notre nombre de spectateurs augmentait jour après jour. La pression de réussir s'est intensifiée, mais nous nous entraînions sans relâche. Je savais pertinemment que nous ferions tout notre possible pour ne pas décevoir nos fans.
Composer une équipe
Quel que soit notre niveau d'assurance, un élément ne pouvait pas être laissé au hasard : choisir le bon Pokémon. S'il est possible de changer d'objets de combat et d'objet tenu au dernier moment en fonction des adversaires, s'entraîner avec le mauvais Pokémon ne pardonne pas. Début février, vu le calendrier, nous avions le temps de préparer une composition principale et une composition de remplacement au cas où les choses tourneraient mal.
Malgré quelques avis divergents, nous nous sommes mis d'accord sur certains points fondamentaux. Premièrement, nous voulions que notre composition soit stable et équilibrée. Il valait mieux avoir à gérer quelques matchups défavorables que l'on pouvait compenser grâce à nos compétences, plutôt que se retrouver dans des matchups impossibles à gagner. Il fallait également que notre composition principale se prête à une stratégie flexible. Pour nous, il est plus important d'avoir les moyens de gagner une partie après avoir perdu le premier Torgamord, que d'avoir un léger avantage après l'avoir mis K.O. Nous souhaitions aussi être capables de remporter les combats d'équipes en fin de partie, ainsi que de compléter rapidement les objectifs neutres du terrain si la situation l'imposait. Avec le recul, je ne changerais rien à la manière dont nous avons envisagé ce tournoi.
Notre composition principale
Voici la composition que nous avons utilisée lors de la Finale de février.
Voie du bas
Indieツ — Soigneur
Pour ce tournoi, Indie a opté pour son fidèle Blancoton. Sa capacité Cotogarde est bien trop efficace pour s'en passer. Sa puissante capacité Unité rend ce Pokémon extrêmement robuste dans les accrochages à 3 contre 3 qui surviennent de manière continue sur la voie du bas. Les attaques de base à longue portée de Blancoton ainsi que le potentiel de survie fourni par ses capacités le rendent indispensable.
Pokémon :
Blancoton
Capacités :
Cotogarde + Phytomixeur
Objet de combat :
Vitesse +
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau Muscle / Multi Exp
Goof — Attaquant
Pikachu était un choix évident pour moi. Il constitue un atout en début de partie, car il possède deux capacités puissantes dès le départ, et ses attaques de base, renforcées par le Bandeau Muscle, ont une très longue portée. Pikachu n'a pas besoin de beaucoup de Points Exp. pour être utile, ce qui permet à Toonslim et à Lutano d'être plus gourmands. En outre, la capacité Unité de Pikachu se charge très vite et se prête bien à des objectifs macro, notamment lorsque Motisma apparaît au bout de trois minutes de jeu.
Pokémon :
Pikachu
Capacités :
Fatal-Foudre + Tonnerre
Objet de combat :
Bouton Fuite
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau Muscle / Bandeau
Zugrug — Tank
Nous avons choisi Grodoudou pour jouer le rôle de tank sur la voie du bas. Grodoudou est un allié de taille en début de partie grâce à sa capacité Berceuse, qu'il débloque au niveau 4. Berceuse permet notamment de préparer le terrain pour Pikachu. Au niveau 8, Grodoudou débloque sa capacité Unité, très puissante d'un point de vue offensif comme défensif, et extrêmement versatile. Cet avantage est considérable lors des parties où le premier Torgamord nous échappe, et où il serait difficile d'obtenir les capacités Unité de Flagadoss ou de Ronflex (disponibles au niveau 9) à temps pour sécuriser le deuxième.
Pokémon :
Grodoudou
Capacités :
Berceuse + Éclat Magique
Objet de combat :
Bouton Fuite
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau / Protec-Score
Zone centrale
Toonslim — Carry
Il est difficile de décider quel Pokémon envoyer dans la zone centrale. Plusieurs éléments doivent être pris en compte : la puissance du Pokémon lors de la première et la deuxième apparition d'Apireine, sa rapidité à éliminer les camps de Pokémon sauvages, sa capacité à mener des attaques-surprises sur les voies du haut et du bas, etc. Ce rôle est donc complexe, mais de nombreux Pokémon puissants ont le potentiel de le remplir. Pour répondre à nos besoins et garder une performance constante, nous avons opté pour Pyrobut. Pyrobut est relativement puissant tout au long de la partie, plutôt stable et prévisible en combat et il est capable de compléter les objectifs neutres au moment opportun sans subir de dégâts. Aussi, grâce à sa longue portée, le Pokémon le plus puissant de l'équipe peut infliger des dégâts sans s'exposer. C'est un atout qui manque à d'autres Pokémon Rapides, tels que Flambusard.
Pokémon :
Pyrobut
Capacités :
Pied Brûleur + Nitrocharge
Objet de combat :
Bouton Fuite
Objets tenus :
Bouclier de secours / Lentilscope / Bandeau Muscle
Voie du haut
Lutano — Solo
Lutano a choisi Lucario, une valeur sûre. Lucario est un allié puissant en début de partie sur la voie du haut, et il n'a rien à envier aux Pokémon équivalents lors des combats d'équipes en fin de partie. Ce Pokémon est revenu sur le devant de la scène avec la popularité du build centré autour de la capacité Close Combat. Cette configuration nous permet notamment de sécuriser des objectifs neutres grâce à Poing Boost, sans quoi ils nous échapperaient. À l'approche de l'évènement, notre tactique consistait à contrôler une large zone grâce à Pikachu et sa longue portée, afin de forcer nos adversaires à changer de trajectoire pour parvenir à Électhor. Une fois leur route déviée, nous attaquions Électhor et le mettions K.O. pendant qu'ils se repositionnaient. Si tout ceci est possible, c'est grâce aux dégâts de Lucario avec Close Combat et à sa capacité à sécuriser les objectifs avec Poing Boost.
Pokémon :
Lucario
Capacités :
Poing Boost + Close Combat
Objet de combat :
Écran de Fumée
Objets tenus :
Bandeau Muscle / Griffe Rasoir / Haltère de force
Notre composition de remplacement
Nous avons mis au point cette équipe de remplacement pour combler les lacunes potentielles de notre composition principale, et éventuellement pour prendre nos adversaires au dépourvu. Nous n'avons pas tout modifié, car il suffit de quelques Pokémon différents pour complètement changer la donne. Cette composition repose sur un principe très simple : un puissant combat d'équipes en fin de partie, porté par un Florizarre quasi invincible avec la combinaison de capacités Danse Fleurs + Giga-Sangsue.
Leuphorie joue ici le rôle de tank. Il offre un soutien considérable à Florizarre dans la zone centrale et permet d'écraser les adversaires. Ceci offre un rempart efficace contre des compositions qui incluent Flambusard ou un autre Pokémon Rapide dans la zone centrale, et dont la stratégie consiste à mettre le Pyrobut de Toonslim hors jeu dès le début de la partie en lui infligeant de lourds dégâts. En plus d'être difficile à mettre K.O., Florizarre bénéficie du soutien de Leuphorie, piloté par Zugrug.
Voie du bas
Indieツ — Soigneur
Dans cette composition, Indie joue toujours Blancoton. Rien d'autre à ajouter : Blancoton remplit son rôle à merveille.
Pokémon :
Blancoton
Capacités :
Cotogarde + Phytomixeur
Objet de combat :
Vitesse +
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau Muscle / Multi Exp
Goof — Attaquant
Nous avons également décidé de garder Pikachu dans cette composition. Ce Pokémon nous semblait crucial pour prendre l'avantage en début de partie. Avec une équipe fortement axée autour de Florizarre, il était d'autant plus important que notre Attaquant sur la voie du bas soit utile, même avec peu de Points Exp.
Pokémon :
Pikachu
Capacités :
Fatal-Foudre + Tonnerre
Objet de combat :
Bouton Fuite
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau Muscle / Bandeau
Zugrug — Tank
Dans cette équipe de remplacement, Zugrug joue Leuphorie. Son rôle est d'empêcher les Pokémon gênants qui infligent de lourds dégâts ou provoquent des contrôles de foule de venir à bout de Lucario ou de Florizarre. Une fois la situation maîtrisée, nous pouvons écraser nos adversaires avec deux Soutiens et un Florizarre au niveau élevé.
Pokémon :
Leuphorie
Capacités :
Rune Protect + Coup d'Main
Objet de combat :
Écran de Fumée
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau / Protec-Score
Zone centrale
Toonslim — Carry
Vous l'aurez compris, toute cette composition repose sur le Florizarre de la zone centrale. Associé à Leuphorie et Blancoton, il est presque impossible à vaincre lorsqu'il a un avantage de niveau. L'effet est décuplé lorsque l'équipe adverse choisit d'envoyer un Pokémon Rapide infligeant de lourds dégâts dans la zone centrale, plutôt qu'un Pokémon infligeant des dégâts en continu. Le cas échéant, il suffit de survivre à la première confrontation, un défi pouvant être facilement relevé avec l'aide de Leuphorie.
Pokémon :
Florizarre
Capacités :
Giga-Sangsue + Danse Fleurs
Objet de combat :
Total Soin
Objets tenus :
Bouclier de secours / Bandeau / Bandeau Muscle
Voie du haut
Lutano — Solo
Nous avons décidé de garder Lucario. Lutano maîtrise parfaitement ce Pokémon et la combinaison de capacités centrée sur Vitesse Extrême se prête bien à cette composition.
Pokémon :
Lucario
Capacités :
Poing Boost + Close Combat
Objet de combat :
Écran de Fumée
Objets tenus :
Bandeau Muscle / Griffe Rasoir / Haltère de force
Heureusement, nous n'avons pas eu à abandonner notre composition principale lors du tournoi, mais je tenais tout de même à partager la composition de notre équipe de remplacement pour vous donner une idée de ce en quoi consistent nos préparatifs. La plupart du temps, vous n'aurez pas besoin de votre équipe de remplacement ; mais le jour où vous en aurez besoin, vous serez heureux d'en avoir une.
Dernières remarques
Pour bien jouer et rester concentré, il est aussi important d'être en forme physiquement ! Avant un évènement, je fais en sorte de me lever tôt, d'aller à la salle de sport, de prendre un petit déjeuner et de me détendre avant de commencer à m'échauffer avec des parties d'entraînement. Être reposé et avoir une routine matinale me permet d'être dans un bon état d'esprit et de bien jouer. D'aucuns diront que les matchs de la Coupe de février n'étaient pas assez stimulants pour nous, mais je pense que notre réussite s'explique en grande partie par le fait que nous nous étions si bien préparés. Nous sommes aussi très heureux d'avoir des fans qui assistent aux matchs et nous poussent à nous surpasser, sur le terrain comme en dehors.
Les Gaimin Gladiators, comme de nombreuses autres équipes, sont impatients de voir ce que nous réserve la suite des Championnats Pokémon UNITE. Nous souhaitons bonne chance aux autres équipes et continuerons de donner le meilleur de nous-mêmes en compétition et pour Pokémon UNITE de manière générale.