Le phénomène de Téracristallisation a pris d’assaut l’univers Pokémon, avec des Pokémon dotés de types inattendus. Le monde du JCC Pokémon n’est pas en reste, et d’incroyables Pokémon-ex de l’extension Écarlate et Violet – Faille Paradoxe se préparent au combat.
Nous avons demandé à trois joueurs de premier plan d’étudier trois de ces incroyables Pokémon : Carchacrok-ex de type Eau, Salarsen-ex de type Combat et Mewtwo-ex de type Électrique. Découvrez comment ces puissants Pokémon ne se contenteront pas d’orner votre collection et iront muscler votre prochain deck.
Carchacrok-ex
Stéphane Ivanoff
Carchacrok-ex est un Pokémon doté de nombreuses caractéristiques puissantes. Ses 320 PV ne sont peut-être pas un record pour un Pokémon de Niveau 2, mais ils suffisent largement pour résister à la plupart des attaques. S’il ne fait pas tout à fait autant de dégâts qu’un Dracaufeu-ex, il inflige néanmoins 160 dégâts pour une seule Énergie, et il peut attacher des Énergies Combat à ses alliés. C’est appréciable, car le type Combat dispose de moyens limités pour se charger en Énergie. De plus, Carchacrok-ex a un Coût de Retraite nul, ce qui vous permet de changer facilement d’attaquant. Enfin, le type Eau est sans doute le meilleur pour un Pokémon de Niveau 2, car avec Nacchara, on peut chercher Super Bonbon et Carchacrok-ex, ce qui facilite la mise en jeu des Pokémon puissants.
Cependant, la quantité limitée de dégâts qu’il inflige constitue son principal inconvénient. Carchacrok-ex ne mettra jamais K.O. un Pokémon-ex ou un Pokémon-V en un seul coup, sauf s’il profite d’une Faiblesse. Heureusement, il n’a pas à faire cavalier seul ! Carchacrok-ex peut récupérer jusqu’à trois Énergies dans la pile de défausse, qui pourront ainsi être attachées à tout attaquant utilisant des Énergies Combat. Les Pokémon de type Combat sont également de bons partenaires pour Carchacrok-ex, car ils pallient sa Faiblesse : Carchacrok-ex a une Faiblesse face aux Pokémon de type Électrique, mais ceux-ci ont en général une Faiblesse vis-à-vis du type Combat.
Quels Pokémon faut-il alors jouer avec Carchacrok-ex ? Plusieurs choix sont possibles : Lucario, de l’extension Épée et Bouclier – Stars Étincelantes, peut utiliser des Énergies Combat pour infliger des dégâts importants, mais s’en retrouvera alors dépourvu. Floréclat-ex met des bâtons dans les roues avec son talent Champ de Poussière, mais les dégâts qu’il inflige ne sont pas très élevés non plus. Mon choix pour ce deck s’est porté sur Terrakium de l’extension Épée et Bouclier – Tempête Argentée. Les dégâts de Charge Troglodyte ne sont pas extrêmement élevés, mais ils totalisent 280 avec ceux de l’attaque Hydro-Atterrisseur de Carchacrok-ex, ce qui suffit à se débarrasser de la plupart des Pokémon du format. L’effet de Charge Troglodyte protège aussi Terrakium des dégâts pendant un tour, ce qui peut forcer l’adversaire à chercher une carte comme Ordres du Boss ou Corde Sortie pour le contourner. L’inconvénient de cette attaque est qu’elle ne peut être utilisée qu’un tour sur deux, mais c’est tout à fait gérable. Après avoir utilisé Charge Troglodyte, il vous suffit de faire battre Terrakium en retraite et de mettre Carchacrok-ex à sa place, puis d’utiliser Hydro-Atterrisseur pour attacher à nouveau à Terrakium les Énergies défaussées !
Il reste à résoudre un problème : comment défausser des Énergies avant cela ? Une fois encore, il y a plusieurs possibilités. J’ai choisi ici Kirlia qui fait office de moteur de pioche pour ce deck. À chaque tour, Kirlia vous permet de piocher plusieurs cartes et de défausser une Énergie Combat ou une autre carte dont vous n’avez pas besoin (comme Passe de Combat VIP après le premier tour). Kirlia peut également évoluer en Gallame, qui peut chercher n’importe quelle carte Supporter une fois par tour. Cela vous permet d’accéder à des cartes adaptées à la situation comme Ordres du Boss ou même Sara, qui peut soigner les dégâts de Carchacrok-ex.
Comme dit plus haut, Nacchara est une bonne carte Supporter pour ce deck, surtout en début de partie où elle permet de trouver Carchacrok-ex et Super Bonbon (ou une autre carte Objet, comme Urne Terrestre pour obtenir des Énergies de base). Cependant, plus tard dans la partie, Nacchara peut ne pas être aussi efficace, d’autant que le deck ne contient pas énormément de Pokémon de type Eau. Mashynn, elle, est toujours utile : c’est une bonne carte Supporter de pioche en début de partie, et en fin de partie, elle permet de perturber le jeu de l’adversaire et de lui compliquer la tâche pour infliger un K.O. après l’utilisation de Charge Troglodyte par Terrakium. Nous pouvons amplifier l’aspect perturbateur avec Sentier Blanche-Cime, qui n’affecte aucun de nos Pokémon, mais peut perturber beaucoup les decks reposant sur les talents, comme Gardevoir-ex.
En tenant compte de tout cela, voici la liste finale du deck :
Comme vous le voyez, au-delà des cartes déjà mentionnées, je me suis essentiellement concentré sur la cohérence avec des cartes comme Passe de Combat VIP, Niveau Ball et Hyper Ball, permettant toutes de chercher les Pokémon dont nous avons besoin. Vous noterez que j’ai choisi d’inclure le Carmache d’Épée et Bouclier – Stars Étincelantes, qui ne peut pas attaquer dans ce deck, plutôt que le Carmache de type Combat d’Écarlate et Violet – Faille Paradoxe. C’est parce qu’il a 90 PV, et peut ainsi être trouvé avec Niveau Ball.
Il y a certaines cartes techniques dont je n’ai pas encore parlé, et dont je vais expliquer le rôle.
Tout d’abord, Manaphy est un classique des decks dont les Pokémon ont peu de PV. Il protège nos Pokémon des dégâts lorsqu’ils sont sur le Banc, et est absolument nécessaire si nous ne voulons pas que nos Tarsal, Griknot et Kirlia soient mis K.O. par l’attaque Shuriken Lune d’un Amphinobi Radieux. De plus, Manaphy est un Pokémon de type Eau, donc, même face à des decks où il n’est pas nécessaire, nous pouvons toujours le récupérer avec Nacchara à un moment donné, puis le défausser pour utiliser le talent Raffinement de Kirlia ou pour payer le coût d’Hyper Ball.
Jirachi ne présente pas la même utilité universelle, mais c’est un bon partenaire pour Manaphy. Il protège nos Pokémon de Banc des marqueurs de dégâts placés par des Pokémon de base, en particulier avec Mine Perdue de Ténéfix, Éclat de Lune Inversé de Cresselia et Boucle Yoga de Charmina-V. Ces attaques sont toutes dangereuses pour des Pokémon ayant peu de PV. De plus, si Manaphy et Jirachi sont en jeu, presque rien ne peut infliger des dégâts à nos Pokémon de Banc (le talent Particules de Tachyon de Garde-de-Fer-ex est l’une des rares exceptions) ; nous sommes donc tranquilles. Même si un Kirlia devient le Pokémon Actif et qu’il nous faut plusieurs tours pour trouver un moyen de le faire battre en retraite, l’adversaire ne pourra pas récupérer de cartes Récompense avec lui. Cela réduit le besoin d’échanger des cartes.
J’ai cependant choisi d’inclure un exemplaire d’Échange dans la liste, parce qu’il y a des situations dans lesquelles nous voulons retirer nos Pokémon du Poste Actif sans devoir passer plusieurs tours à attacher des cartes Énergie. Par exemple, si on commence la partie avec Terrakium, il nous faut un moyen de l’échanger pour pouvoir attaquer avec Carchacrok-ex et attacher des Énergies à Terrakium.
Il existe bien sûr d’autres possibilités de construire un deck autour de Carchacrok-ex. Amphinobi Radieux apporte de la puissance de pioche, mais ne réalise pas une bonne synergie avec Sentier Blanche-Cime. Méga Canne permettrait de récupérer des Pokémon et des cartes Énergie défaussés, et Registre Ami pourrait jouer le même rôle avec les cartes Supporter. N’hésitez pas à adapter cette liste de deck à votre façon !
L’avis de Xander : comme Hydro-Atterrisseur ne nécessite qu’une Énergie, Terrakium est le partenaire idéal pour profiter de son effet supplémentaire permettant d’attacher des Énergies. Avec Manaphy et Jirachi, à part si l’adversaire réussit à trouver Ordres du Boss ou Corde Sortie, on s’offre un tour gratuit !
Même en jouant Sentier Blanche-Cime, j’inclurais tout de même Amphinobi Radieux. Les decks de Niveau 2 pèchent souvent au niveau de la cohérence, le coup de pouce supplémentaire apporté par Cartes Dissimulées peut faire une grosse différence, surtout avant d’avoir préparé plusieurs Kirlia.
L’avis de Robin : Carchacrok-ex est particulièrement intéressant, car malgré sa puissance manifeste, il n’y a pas de manière évidente de construire un deck autour de lui. Son partenaire idéal reste peut-être à venir dans une future extension, mais en attendant, j’aime bien le choix de Terrakium qu’a fait Stéphane ! Au lieu de compenser les dégâts limités de Carchacrok-ex avec des Pokémon frappant fort, ce deck assume son rythme plus lent et cherche à rendre aussi difficile que possible la prise de cartes Récompense par l’adversaire. La combinaison de Gallame et Sara est géniale, et j’essaierais peut-être même de pousser encore plus cette stratégie de soin.
Salarsen-ex
Xander Pero
Les Pokémon Téracristal dont le type a changé ont fait leurs débuts complets dans le JCC Pokémon avec la sortie d’Écarlate et Violet – Faille Paradoxe. En plus d’être invulnérables aux attaques lorsqu’ils se trouvent sur le Banc, les Pokémon Téracristal peuvent apporter une diversité de types dans les decks à type unique. Ainsi, Salarsen-ex, malgré son type Téracristal Combat, utilise des Énergies de type Électrique.
La première idée qui vient à l’esprit serait d’associer Salarsen-ex avec Miraidon-ex. Grâce au talent Unité Tandem de Miraidon-ex, vous pouvez chercher Toxizap, qui est encore de type Électrique. Avec des cartes telles que Lainergie de l’extension Épée et Bouclier – Évolution Céleste et Générateur Électrique, vous pouvez charger vos attaquants et utiliser l’attaque Punk de Gaïa de Salarsen-ex pour infliger un maximum de dégâts.
Cependant, j’ai fait un autre choix. J’adore les Pokémon Poing de Fusion, et il se trouve qu’il existe un Toxizap Poing de Fusion ! J’ai choisi d’associer Salarsen-ex avec le moteur Poing de Fusion, précisément Genesect-V ainsi qu’une pléthore de cartes Objet, ce qui me permet de piocher des cartes avec le talent Système Poing de Fusion. Même si Salarsen-ex n’est pas lui-même un Pokémon Poing de Fusion, nous pouvons toujours utiliser Système Poing de Fusion pour piocher jusqu’à cinq cartes après l’Évolution de Toxizap en Salarsen-ex.
Notre équipe de Pokémon ressemble à une formation traditionnelle Mew-VMAX/Genesect-V, mais avec Salarsen-ex en plus. J’ai choisi d’inclure une chaîne évolutive Mew-VMAX car il reste un puissant attaquant, qui, de plus, ne nécessite pas de défausser des Énergies pour infliger des dégâts considérables. Mew-V a également un Coût de Retraite nul, ce qui peut toujours être utile. Enfin, Raikou-V est un autre puissant attaquant de type Électrique qui vaut la peine d’être inclus. Bien que ce ne soit pas un Pokémon Poing de Fusion, il peut être utile d’attaquer avec Rondo Foudroyant lors de votre premier tour de la partie si vous jouez en second.
La caractéristique essentielle de tout deck Poing de Fusion est son moteur reposant sur les cartes Objet. Nous voulons maximiser le nombre de cartes piochées avec le talent Système Poing de Fusion, ce qui se fait au moyen de cartes Objet jouables. Dans ce but, Passe de Combat VIP, Hyper Ball et Faiblo Ball peuvent remplir votre Banc au début. Ensuite, Stickers Énergie et Générateur Électrique peuvent charger en Énergies vos attaquants. N’oubliez pas que Générateur Électrique ne permet d’attacher des Énergies qu’aux Pokémon de Banc de type Électrique, ce qui signifie que vous ne pouvez pas en faire profiter Salarsen-ex ! Ce n’est pas le cas de Stickers Énergie qui permet d’attacher une Énergie à n’importe quel Pokémon de Banc.
Les autres Objets contribueront à la manœuvrabilité et à la redondance. Méga Canne peut recycler des cartes Énergie pour Générateur Électrique, ou Salarsen-ex si un exemplaire de celui-ci se trouve coincé parmi les cartes Récompense. Échange peut déplacer un Genesect-V ou Salarsen-ex pris au piège et fonctionne comme un pivot après l’utilisation de Générateur Électrique. Enfin, Aspirateur Perdu peut non seulement contrecarrer Sentier Blanche-Cime, mais aussi réduire la taille de la main pour Système Poing de Fusion.
Le deck contient également une bonne réserve de cartes Supporter puissantes. Mashynn offre une grande capacité de pioche tout en perturbant l’adversaire. Même si vous ne piochez que quelques cartes, vous pouvez regarnir votre main avec Système Poing de Fusion. Ordres du Boss est une carte juste géniale pour la plupart des decks et doit être incluse. La dernière carte Supporter est Lino, qui possède deux capacités importantes : tout d’abord, Lino augmente les dégâts maximums de Salarsen-ex de 30, qui peut alors atteindre 300 dégâts avec Punk de Gaïa. Deuxièmement, nous pouvons utiliser l’effet de Lino pour défausser des cartes dont nous ne voulons pas, comme des Énergies de type Électrique supplémentaires ou Passe de Combat VIP. Ensuite, nous pouvons piocher plus de cartes avec Système Poing de Fusion.
Les derniers éléments de ce deck sont les cartes Stade et les cartes Outil. Studio d’Entraînement augmente les dégâts maximums de Salarsen-ex jusqu’à 280, ce qui met K.O. quasiment tous les Pokémon-VSTAR. Notre autre Stade, Centre Commercial, est une carte globalement solide : elle permet de trouver Pierre Scellée Sylvestre ou Bandeau de Défi pour répondre à vos besoins à tout moment. Au pire, elle peut éliminer une carte de votre deck pour améliorer les chances de piocher ce qu’il vous faut lors de la prochaine utilisation de Système Poing de Fusion.
Stratégie d’utilisation de Salarsen-ex
En début de partie, concentrez-vous sur le remplissage de votre plateau avec des Pokémon Poing de Fusion afin de pouvoir rentabiliser l’utilisation de Système Poing de Fusion. Le deck contient peu de cartes Supporter, Genesect-V est donc votre principale source de puissance de pioche. J’aime avoir au moins deux Genesect-V en jeu, l’idéal étant trois. Vous pouvez réserver les autres places pour Mew-V, Toxizap ou Raikou-V, suivant celui avec lequel vous prévoyez d’attaquer. Ce serait du gâchis d’utiliser la grosse attaque de Salarsen-ex, Punk de Gaïa, qui défausse trois Énergies, simplement pour mettre K.O. un Pokémon ayant peu de PV.
J’aime bien commencer avec Raikou-V ou Mew-VMAX pour pouvoir garder des Énergies sur le plateau. Ces attaquants demandent aussi moins d’Énergies pour attaquer que Salarsen-ex, et peuvent être nécessaires si vous ne trouvez pas d’Énergies avec Générateur Électrique. À partir de là, Salarsen-ex pourra sans doute mettre K.O. le nouvel attaquant de l’adversaire en une seule attaque. Avec Stickers Énergie et Générateur Électrique, vous devriez pouvoir préparer un autre attaquant au tour suivant pour garder votre élan.
D’autres choix sont possibles pour la liste de deck, par exemple Pastille Puissance, Plan du Professeur Turum et Juge. Avec une seule Pastille Puissance, vous pouvez augmenter les dégâts de Mew-VMAX jusqu’à 240 avec Techno-Buster, ce qui peut mettre K.O. tous les Pokémon-ex de base pertinents. En lui octroyant une seule place dans le deck, vous pouvez donc profiter de cet effet tout en vous concentrant sur Salarsen-ex. Plan du Professeur Turum, de son côté, peut récupérer un Pokémon ayant subi des dégâts et dont les Énergies ont été défaussées par Punk de Gaïa. Enfin, Juge peut perturber l’adversaire encore plus que Mashynn, surtout avant qu’il ou elle n’ait récupéré de cartes Récompense.
J’espère que vous essaierez ce deck, ou qu’il vous incitera à essayer d’autres nouvelles cartes, peut-être avec des partenaires un peu têtes brûlées ! Je me suis bien amusé à élaborer cette liste et à trouver une association originale entre Salarsen-ex et l’ensemble Poing de Fusion.
L’avis de Stéphane : je suis impressionné, mais pas surpris, que Xander ait réussi à transformer un deck Salarsen-ex en un deck Poing de Fusion ! J’aime vraiment son approche dans la construction de ce deck. Je ne suis pas un grand fan de Stickers Énergie, mais je vois comment cette carte peut fonctionner dans un deck Poing de Fusion en combinaison avec le talent de Genesect-V. Je pense aussi que l’ajout de Lino à ce deck est un coup de génie.
Ce deck est la preuve qu’avoir beaucoup de Pokémon de la même chaîne évolutive dans le même format incite à faire preuve de créativité dans l’élaboration du deck. Je me demande toutefois s’il n’est pas possible de pousser le raisonnement encore plus loin en incluant Salarsen de l’extension Écarlate et Violet – Flammes Obsidiennes, plutôt que Raikou-V. L’attaque Mélange Tonitruant de ce Pokémon inflige des dégâts en fonction du nombre de types de vos Pokémon de Banc : avec un Toxizap, un Mew-V et un Genesect-V sur le Banc, elle inflige 140 dégâts pour deux Énergies, ce qui peut mettre K.O. des Pokémon ayant une Faiblesse face au type Électrique, comme Lugia-VSTAR, ainsi que la plupart des Pokémon sans encadré Règle !
L’avis de Robin : je suis moi-même un fan de Poing de Fusion, mais je n’aurais jamais prédit cette combinaison ! J’adore quand les joueurs ou joueuses font preuve de créativité et présentent des idées de deck originales. Depuis toujours, Genesect-V est l’une de mes cartes préférées en jeu en raison du contrôle sur votre propre deck qu’elle permet. C’est génial de la voir utilisée de manière inhabituelle. Même si la supériorité en termes de puissance du deck classique Mew-VMAX est difficilement contestable, ça ne veut pas dire qu’on ne peut pas s’amuser à utiliser son moteur d’une autre façon !
Mewtwo-ex
Robin Schulz
Chaque fois qu’un Pokémon a un potentiel de dégâts illimité, cela vaut la peine de s’y intéresser, et Mewtwo-ex ne fait pas exception. Son attaque Photon-Kinésie nécessite beaucoup d’Énergies en jeu, mais peut devenir incroyablement puissante.
La question la plus importante à se poser lorsqu’on élabore un deck autour de Mewtwo-ex est évidemment de savoir comment mettre toutes ces Énergies en jeu, car n’en attacher qu’une par tour serait bien trop lent. Heureusement, la solution est simple, car Écarlate et Violet – Faille Paradoxe offre le partenaire parfait pour Mewtwo-ex : Xatu. Il y a d’autres possibilités, comme construire le deck autour de Mélofée par exemple, mais Xatu a de nombreux atouts.
Son talent Don de Clairvoyance nous permet d’attacher une Énergie Psy supplémentaire, puis de piocher deux cartes. Non seulement il rend l’attaque de Mewtwo-ex plus puissante, mais en plus, il équipe le deck d’un moteur de pioche, qui est en général la question que l’on se pose juste après avoir établi une stratégie générale. Il n’est pas rare de se trouver avec trois Xatu en jeu à un moment donné de la partie, ce qui permet d’attacher au total quatre Énergies par tour et de piocher beaucoup de cartes !
Cependant, même avec l’aide de Xatu, il faudra plusieurs tours à Mewtwo-ex pour obtenir le nombre d’Énergies nécessaires. Bien d’autres decks seront plus rapides, nous avons donc besoin de trouver un moyen de ralentir l’adversaire et d’options pour revenir en jeu après avoir pris du retard. Tous ces points sont réalisés par une carte essentielle : Sentier Blanche-Cime. Elle n’a aucun effet sur Mewtwo-ex ou Xatu, cette carte Stade populaire est donc idéale pour ce deck.
Mew-ex est une autre carte importante dont on doit parler, car elle aide le deck sur plusieurs aspects. Pour commencer, elle n’a pas de Coût de Retraite, ce qui est important pour contrebalancer l’inconvénient du talent de Xatu : il n’attache des cartes Énergie qu’aux Pokémon de Banc. Deuxièmement, son talent Nouveau Départ, même s’il est souvent bloqué par Sentier Blanche-Cime, donne au deck de la capacité de pioche supplémentaire et de la stabilité en début de partie. Et enfin, son attaque Piratage de Génome est utile dans diverses situations et constitue toujours une menace pour l’adversaire. Une stratégie fréquente consiste à utiliser Ordres du Boss ou Attrape-Riposte sur un Amphinobi Radieux de l’adversaire, puis à copier son attaque Shuriken Lune pour éliminer deux Pokémon ayant peu de PV d’un coup.
Le dernier Pokémon que j’ai ajouté au deck est Mimiqui. Même si presque tous les decks ont une réponse à son talent Rune Protect, il leur complique tout de même considérablement la tâche. J’aime bien placer Mimiqui sur le Poste Actif en début de partie pendant que j’accumule des Énergies en jeu. Surtout s’il est associé à Sentier Blanche-Cime et Mashynn qui ajouteront encore à la perturbation, il peut être étonnamment efficace pour empêcher l’adversaire de récupérer une carte Récompense pendant un tour.
Grâce aux talents de nos Pokémon, nous avons beaucoup de puissance de pioche supplémentaire, mais le deck a besoin d’un nombre confortable de cartes Supporter comme Mashynn et Recherches Professorales pour la préparation initiale. Mashynn est une carte particulièrement importante, car c’est aussi une puissante carte de contrôle de la main en fin de partie, ce qui, nous l’avons déjà dit, est nécessaire du fait de notre stratégie un peu lente. J’ai également ajouté un Saturnin, qui, en plus d’être une autre carte de pioche, apporte une forme de perturbation différente particulièrement efficace face à certains des decks les plus populaires en ce moment.
Dans la liste des Objets, nous avons les habituels Passe de Combat VIP et Hyper Ball pour chercher nos Pokémon. Nous avons également Boule de Cristal Brume qui fait merveille dans ce deck par la souplesse de recherche qu’elle apporte, soit pour des Pokémon de base supplémentaires soit pour de l’Énergie Psy à utiliser avec Xatu.
La dernière décision à prendre relative à la cohérence du deck et à la stratégie générale concerne le nombre de cartes Énergie et de cartes de récupération à inclure. Pour exploiter immédiatement Xatu, nous devons trouver rapidement beaucoup de cartes Énergie ; mais plus tard dans la partie, des cartes comme Récupération d’Énergie ou Méga Canne qui réutilisent les Énergies deviennent plus avantageuses. J’ai choisi d’inclure 12 cartes Énergie de base et un exemplaire de chaque carte de récupération, mais les avis concernant cet équilibrage peuvent différer.
Nous avons réglé les aspects essentiels de ce deck, il est temps maintenant d’y ajouter un peu d’astuces et de puissance ! Amulette Bravoure est un choix évident, avec tous les PV supplémentaires qu’elle apporte à Mewtwo-ex. Elle fonctionne aussi très bien avec Mew-ex, et suivant la situation, peut même être utilement attachée à Natu. Attrape-Riposte est une carte puissante dans tout deck avec lequel on s’attend à prendre du retard dans la course aux cartes Récompense au début. Elle est particulièrement efficace en association avec Mashynn ou Saturnin.
Pour finir, il y a deux cartes Énergie Inversion dans la liste du deck. Elle ne fonctionne pas sur Mewtwo-ex directement, mais si elle est attachée à Xatu lorsque l’adversaire a récupéré plus de cartes Récompense, elle compte comme trois Énergies Psy et ajoute 90 dégâts à Photon-Kinésie pour une seule carte attachée ! Cela permet d’infliger de gros K.O. bien plus vite que ce à quoi l’adversaire s’attend, et c’est une raison de plus qui me fait vraiment apprécier Xatu comme partenaire de choix pour Mewtwo-ex.
Je trouve le jeu avec ce deck vraiment intéressant. Il essaie de rendre la partie inconfortable pour l’adversaire tout en préparant de gros K.O. successifs en fin de partie, ce qui entraîne des décisions difficiles pour les deux personnes qui jouent. Par exemple, il est parfois sensé de laisser passer un K.O. possible, et d’utiliser plutôt l’attaque Charge Transférée de Mewtwo pour renforcer la position sur le plateau et disposer d’une attaque plus efficace au tour suivant. J’ai été positivement surpris de voir à quel point Mewtwo-ex est capable de combattre, même contre certains des decks les plus puissants du format. N’hésitez pas à l’essayer si vous aimez son style de jeu !
L’avis de Stéphane : je partage l’avis de Robin à propos de Xatu. C’est le meilleur partenaire pour Mewtwo-ex, et je pense que la façon dont il a construit son deck autour de ces deux Pokémon est simple et efficace. Cela dit, je crois que je modifierais un peu la liste. Tout d’abord, Manaphy semble très important dans un deck où les Pokémon de base ont peu de PV : on ne souhaite pas voir notre Natu mis K.O. par un Amphinobi Radieux avant d’avoir pu évoluer ! Ensuite, je pense qu’Amphinobi Radieux lui-même pourrait être ajouté à ce deck. Même si on ne veut pas spécifiquement défausser des Énergies, il est toujours bon d’avoir plus de puissance de pioche, surtout au premier tour. Une autre alternative, étant donné la présence de Passe de Combat VIP dans le deck, serait d’inclure Mew qui pourrait permettre de trouver cette carte Objet essentielle au premier tour. Grâce à Boule de Cristal Brume, il est facile de trouver Mew.
L’avis de Xander : l’association de Mewtwo-ex avec Xatu est à la fois simple et puissante, et peut prendre de nombreux decks par surprise. En outre, Amulette Bravoure augmente les PV de Mewtwo-ex jusqu’à 280, à l’égal de la plupart des Pokémon-VSTAR. J’aime vraiment bien le choix de Robin d’inclure Énergie Inversion, qui booste les dégâts de Photon-Kinésie de 90 en un clin d’œil. En sacrifiant une seule carte Récompense en début de partie, vous pouvez répliquer en infligeant un K.O. massif à l’attaquant principal de l’adversaire.
Pour plus de stratégies et d’analyses du JCC Pokémon, consultez Pokemon.fr/strategie.
Stéphane Ivanoff est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. Fan de Pokémon depuis de nombreuses années, il joue au JCC Pokémon de façon compétitive depuis 2010. Il a été Champion national, a concouru sept fois aux Championnats du Monde, et a remporté les Championnats Internationaux d’Amérique du Nord 2018 et 2019 dans la catégorie master. Il a fait des études de mathématiques (spécialisé en probabilités et statistiques) mais d’après lui, cela ne l’aide pas beaucoup pour le JCC Pokémon. Vous pouvez le suivre sur X (@lubyllule).
Xander Pero est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. C’était un fan fervent avant même de découvrir les tournois homologués en 2009. Il a souvent voyagé pour le circuit des Top 16, mais il est maintenant étudiant en génie industriel et se focalise sur ses études. Vous l’apercevrez lors de divers tournois, et pouvez le suivre sur son compte X : @xanderpero.
Robin Schulz est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. Il participe aux tournois Pokémon depuis 10 ans, et il est le Champion du Monde 2018 du JCC Pokémon, catégorie master. Il passe beaucoup de temps à voyager et à participer à des compétitions, et ne manque presque jamais un évènement important. En plus de jouer à Pokémon, il étudie les mathématiques à l’université.