Tout savoir sur la construction de deck dans le JCC Pokémon Pocket

11 février 2025

Tout savoir sur la construction de deck dans le JCC Pokémon Pocket

Astuces pour construire des decks gagnants dans le JCC Pokémon Pocket.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket, tout commence par l’ouverture d’un Booster : on trace une ligne avec son doigt sur l’écran, on voit le paquet s’ouvrir, puis on balaie l’écran de carte en carte en admirant les superbes illustrations. Très vite, on se retrouve avec une belle collection de cartes. Mais que faire de toutes ces cartes ? Elles peuvent servir à explorer un autre aspect du JCC Pokémon Pocket : le combat ! Vous pouvez acquérir des decks à thème préexistants, ou alors vous lancer dans la construction de decks, une expérience qui promet d’être enrichissante !

Les rudiments de la construction de deck

Pour pouvoir être utilisé en combat, un deck doit contenir vingt cartes, dont au moins un Pokémon de base, et pas plus de deux cartes du même nom. Gardez en tête que si vous avez un seul Pokémon en jeu et que ce dernier est mis K.O., vous perdrez automatiquement la partie ; faites donc en sorte d’avoir cinq ou six Pokémon de base dans votre deck (certains decks stratégiques contiennent seulement deux Pokémon de base, tandis que d’autres en comprennent jusqu’à dix). Les Pokémon que vous choisirez dépendront de votre stratégie ou de votre attaquant principal.

Pour remporter un combat dans le JCC Pokémon Pocket, il faut gagner trois points en mettant K.O. les Pokémon de son adversaire. Un K.O. s’obtient en faisant chuter à zéro les PV de l’un des Pokémon adverses, la plupart du temps en lui infligeant des dégâts grâce à des attaques. Dans le JCC Pokémon Pocket, pas besoin d’ajouter des cartes Énergie à son deck : la zone Énergie fournit une Énergie par tour, qui peut être attachée au Pokémon de son choix.

Choisir ses Pokémon

Chaque deck ne pouvant contenir que vingt cartes, la plupart des joueurs et joueuses choisissent un Pokémon phare qui mènera la charge, et construisent le reste de leur deck autour de lui. L’attaquant idéal varie selon votre stratégie ou votre style de jeu, mais certaines cartes surpuissantes sont des valeurs sûres, telles que le Pikachu-ex survolté, l’impressionnant Mewtwo-ex ou encore l’écrasant Léviator-ex.

Une fois que vous aurez choisi votre figure de proue, remplissez le reste de votre deck avec une sélection de Pokémon et de cartes Dresseur capables de lui apporter du soutien. Entourez votre star d’une équipe de Pokémon pouvant remplir plusieurs rôles clés.

Prenons l’exemple de Pikachu-ex. Plus il y a de Pokémon Lightning sur votre Banc, plus son attaque Cercle Électrik sera puissante. Un deck stratégique construit autour de ce Pokémon inclura donc davantage de Pokémon Lightning que d’habitude, afin d’infliger un maximum de dégâts. Un Pokémon comme Électhor-ex offre un bon soutien à Pikachu-ex : il s’agit d’un Pokémon de base qui est facile à mettre en jeu, mais difficile à mettre K.O. grâce à ses PV élevés. D’autres attaquants peuvent aussi faire l’affaire, tels que Raichu, Électrode et Zéblitz, qui contribueront à maximiser les dégâts de Cercle Électrik de Pikachu-ex.

Un deck stratégique construit autour du Mewtwo-ex de type Psy aura une tout autre allure. Si Pikachu-ex peut lancer sa puissante attaque Cercle Électrik pour seulement LightningLightning, l’attaque Psykoforce de Mewtwo-ex a un coût colossal de PsychicPsychicColorlessColorless et nécessite de défausser PsychicPsychic à chaque utilisation. Difficile, dans ces conditions, de compter exclusivement sur la zone Énergie pour profiter de cette attaque avant que Mewtwo-ex ne soit mis K.O. Misez plutôt sur un Pokémon comme Gardevoir pour que Mewtwo-ex dispose rapidement de l’Énergie dont il a besoin : son talent Ombre Psy permet d’attacher une Énergie Psychic au Pokémon sur le Poste Actif (en l’occurrence, Mewtwo-ex). Cela dit, Gardevoir étant un Pokémon de Niveau 2, il faudra penser à faire de la place pour lui et ses pré-évolutions dans le deck. Et si vous ne construisez pas un deck de type Psychic, d’autres options existent pour vous permettre de générer de l’Énergie rapidement. Passez votre collection au peigne fin : vous trouverez forcément d’autres moyens d’attacher de l'Énergie aux attaquants les plus gourmands.

Les Pokémon comme Dracaufeu-ex et Léviator-ex ont besoin de plusieurs tours pour évoluer et amasser suffisamment d’Énergie afin d’alimenter leurs redoutables attaques. Offrez-leur le temps nécessaire pour atteindre leur plein potentiel en les laissant sur le Banc et en plaçant sur le Poste Actif un Pokémon (typiquement, un Pokémon de base aux PV élevés, comme Kangourex, Tauros ou Drakkarmin) qui fera barrage à l’adversaire en encaissant plusieurs coups. Avec un coût d’attaque de Colorless Énergie, Kangourex et Tauros sont adaptés à tout type de deck. Quant au talent Peau Dure de Drakkarmin, il permet à ce Pokémon d’infliger des dégâts même lorsque son attaque n’est pas encore prête à être utilisée. Si vous optez pour un deck centré autour de Dracaufeu-ex, Sulfura-ex fait particulièrement bien barrage, et il permet en outre de fournir de l’Énergie supplémentaire Fire grâce à son attaque Danse Infernale.

S’il reste de la place dans votre deck, favorisez des Pokémon versatiles qui pourront retourner la situation si vous n’avez pas l’avantage. Actuellement, Mew-ex remplit parfaitement ce rôle : son attaque Piratage de Génome coûte ColorlessColorlessColorless, ce qui veut dire qu’il peut être inclus n’importe quel type de deck. Cette attaque copie l’une des attaques du Pokémon Actif de l’adversaire sans devoir en payer le coût. Un réel atout pour votre deck si votre deck ne contient pas déjà vingt cartes !

Les types de Pokémon et la zone Énergie

Par défaut, votre zone Énergie dans le JCC Pokémon Pocket contiendra de l’Énergie de tous les types requis pour pouvoir utiliser les attaques des Pokémon de votre deck. Par exemple, si votre deck comprend un Drakkarmin, votre zone Énergie générera automatiquement des Énergies Fire et Water pendant la partie afin que vous puissiez utiliser son attaque Draco-Griffe.

Néanmoins, vous pouvez aussi définir manuellement les Énergies qui seront générées par votre zone Énergie lorsque vous modifiez votre deck. Cela peut s’avérer utile dans le cas de Drakkarmin et de son attaque Draco-Griffe. Ce Pokémon est idéal pour encaisser les dégâts et réduire progressivement les PV du Pokémon adverse grâce à son talent Peau Dure ; mais à moins que votre deck entier soit de type Fire et Water, il y a peu de chances que la zone Énergie vous fournisse les Énergies nécessaires pour utiliser Draco-Griffe.

Moins vous avez de types d’Énergie différents dans votre deck, plus vous aurez de chances d’obtenir l’Énergie qu’il vous faut de la zone Énergie. Dans certains decks, la stratégie repose sur le fait que la zone Énergie génère différents types d’Énergie, mais la plupart des decks fonctionnent mieux si la zone Énergie fournit le bon type d’Énergie à chaque tour. N’hésitez pas à essayer plusieurs formules pour voir quelles combinaisons marchent le mieux.

Les cartes Dresseur emblématiques

Les combats du JCC Pokémon Pocket peuvent être très rapides. Pour mener à bien sa stratégie, il faut réussir à piocher certaines cartes Pokémon et cartes Dresseur au moment opportun. On pioche une carte à chaque début de tour, mais certaines cartes Dresseur offrent d’autres occasions de se procurer des cartes au cours du combat.

La carte Recherches Professorales, qui permet de piocher deux cartes pendant son tour, est utile dans presque toutes les configurations de decks. Quant aux cartes qui permettent de piocher des Pokémon, comme la carte Poké Ball ou la carte Communication Pokémon récemment ajoutée, elles sont cruciales dans les decks qui contiennent des évolutions (en particulier des Pokémon de Niveau 2), puisque l’impact de ces Pokémon dépend de la rapidité avec laquelle vous arrivez à les mettre en jeu. Certains decks bénéficieront aussi d’autres manières de se procurer des cartes, comme les cartes Dresseur propres à un seul type ou les attaques permettant de placer un Pokémon sur le Banc.

À propos des cartes adaptées à un seul type, les nombreuses cartes Supporter qui fonctionnent avec un type particulier sont un must dans la plupart des decks. Ondine, par exemple, permet à des Pokémon comme Artikodin-ex d’obtenir de l’Énergie Water supplémentaire ; Erika soigne les Pokémon Grass et est souvent utilisée pour renforcer la capacité de soin de Florizarre-ex ; quant à Auguste, il renforce les dégâts offensifs des Pokémon de type Fire tels que Feunard, Galopa et Magmar. Autant de cartes qui peuvent s’avérer essentielles lors de l’élaboration de votre stratégie, bien qu’il existe d’autres cartes Dresseur incontournables. Si votre Pokémon rate souvent de peu le K.O., Giovanni peut lui donner le petit coup de pouce qui fera la différence et enverra l’autre Pokémon Actif au tapis. Morgane et Hélio vous permettent quant à eux de passer outre ces adversaires redoutables pour tenter de mettre K.O. les Pokémon plus faibles sur le Banc adverse.

Si vos Pokémon ont un Coût de Retraite aussi élevé que leurs PV, ou si le repli des troupes est au cœur de votre stratégie, munissez-vous de cartes comme Vitesse + et Leaf, qui permettent de faire entrer et sortir vos Pokémon du combat pour un coût en Énergie réduit. Et si vous souhaitez rendre vos Pokémon aux PV élevés encore plus résistants pour faire barrage, pensez à les équiper d’Outils Pokémon tels que Casque Brut ou Cape Géante.

S’assurer la victoire

Une fois que vous possédez toutes les cartes essentielles au bon fonctionnement de votre deck (Pokémon attaquant, Pokémon de soutien et cartes Dresseur), il est temps de choisir le reste des cartes qui vont en accentuer les forces ou en compenser les faiblesses. Cette partie de la construction de deck peut être complexe, mais c’est aussi là que vous devenez libre d’expérimenter et de trouver des solutions créatives.

La meilleure manière de savoir comment améliorer son deck est de l’éprouver en combat. Après quelques parties (surtout si ces parties se terminent en défaite), vous aurez une idée claire de ce qui doit changer. Et si votre deck ne fonctionne pas à merveille dès la première fois, pas d’inquiétude ! Par définition, un deck est en constante évolution et jamais définitif. L’important est de prendre des notes, d’identifier les forces et les faiblesses de son deck et de persévérer. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise manière de faire un deck, mais voici un conseil infaillible : définissez un objectif, trouvez dans votre collection les cartes qui s’y prêtent et lancez une partie avec votre deck personnalisé !

Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket
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