Écrit par Teeds
La deuxième année de Pokémon UNITE commence sur les chapeaux de roue ! Avec l'arrivée de nombreux Pokémon inédits et l'introduction de nouvelles fonctionnalités et manières de combattre, nous avons beaucoup de changements à passer en revue. Le plus important d'entre eux étant sans aucun doute la toute nouvelle carte des Ruines Célestes de Théia !
Le Stade Outremer n'est plus, et sa disparition marque la fin de bien plus qu'une simple carte. Électhor, Torgamord, Motisma ainsi que de nombreux Pokémon sauvages prennent une pause, et leur départ occasionne une méta entièrement différente.
Cependant, tout n'a pas changé. De nombreux aspects des Ruines Célestes de Théia restent familiers. On forme toujours une équipe de cinq, on choisit son Pokémon et on affronte cinq adversaires. Le terrain est toujours composé d'une voie du haut, d'une voie du bas et d'une zone centrale, plus grande cette fois-ci.
Penchons-nous sur les nouveaux éléments et sur les stratégies et tactiques qui en découlent.
Le gameplay dans les Ruines Célestes de Théia
L'un des changements majeurs des Ruines Célestes de Théia est l'impossibilité de voir à distance les PV des objectifs neutres, c'est-à-dire des Pokémon spéciaux qui apparaissent tout au long de la partie (dans le Stade Outremer, il s'agissait de Motisma, Torgamord et Électhor). Désormais, dans les Ruines Célestes de Théia, la barre de PV d'un objectif neutre ne s'affiche que si vous ou l'un de vos alliés se trouve suffisamment près. En d'autres termes, on ne peut plus prévoir d'attaque à distance, ce qui change complètement le déroulement des combats. Voler un objectif à distance est devenu plus ardu. Par conséquent, les combats d'équipes sont favorisés. Le gameplay est globalement plus agressif et les parties bien plus mouvementées qu'avant !
Un excellent moyen de sécuriser un objectif neutre est d'utiliser les hautes herbes, qui vous rendent invisible aux yeux des adversaires. Si l'équipe adverse s'attaque à un objectif neutre, essayez de vous rapprocher suffisamment de ce dernier pour voir sa barre de PV, en attendant que votre équipe accoure pour vous aider à infliger le coup final. Ou alors, si vous vous sentez téméraire, tentez de porter ce coup fatal en solo.
Par ailleurs, les PV de tous les objectifs se restaurent plus facilement si personne n'est assez proche. L'objectif retourne alors à sa position originale et récupère ses PV rapidement.
Avec ces changements, la coopération et la coordination d'équipe sont devenues plus importantes que jamais. N'hésitez pas à utiliser le chat rapide, voire le chat vocal, pour prendre l'avantage.
Regardons de plus près les nouveaux objectifs neutres.
Les Ruines Célestes de Théia font place aux Colosses légendaires !
Regieleki
Sur la voie du haut, Motisma a été remplacé par le Pokémon légendaire Regieleki, qui apparaît pour la première fois à 07:00 et réapparaît ensuite toutes les deux minutes après avoir été mis K.O. Méfiez-vous de Regieleki quand vous l'attaquez seul : il ne lésine pas sur les dégâts !
Lorsqu'il est mis K.O., Regieleki se dirige vers l'objectif adverse le plus proche. Une fois cet objectif atteint, il est affaibli pendant 24 secondes et l'équipe ayant mis K.O. Regieleki gagne 20 points. Quand un objectif adverse est affaibli, vous pouvez y marquer des paniers instantanément et sans interruption.
En outre, un objectif affaibli cesse d'octroyer de la régénération de PV et des boucliers. Votre équipe bénéficiera donc d'un énorme avantage si elle parvient à faire occuper un objectif adverse par Regieleki : en plus de pouvoir marquer instantanément, vous pourrez attaquer vos adversaires sur leur territoire ! Ils seront d'autant plus vulnérables qu'ils n'auront ni bouclier ni régénération de PV.
Regieleki est donc un puissant allié qui permet d'exercer une forte pression sur l'équipe adverse via la voie du haut. C'est un atout particulièrement efficace à certains moments de la partie. Le moment le plus opportun pour activer Regieleki sur la voie du haut est lorsque Rayquaza apparaît, à 02:00. Ainsi, vos adversaires seront face à un choix difficile, entre attaquer Rayquaza et contrer Regieleki. Nous nous attarderons sur Rayquaza plus bas dans l'article.
Registeel, Regirock et Regice
Sur la voie du bas, un gros changement a été opéré ! Pas moins de trois Colosses légendaires peuvent apparaître à l'emplacement précédemment réservé à Torgamord : Registeel, Regirock et Regice. Chacun de ces Colosses octroie à l'équipe qui le met K.O. un bonus différent, actif pendant 90 secondes, ainsi qu'un petit bouclier. Cependant, un seul des Colosses peut apparaître à la fois. Le premier apparaît à 07:00, et deux minutes après qu'il a été mis K.O., un deuxième apparaît aléatoirement, et ainsi de suite. Il n'est donc plus possible de guetter un moment de réapparition précis. La dynamique n'a plus grand-chose à voir avec Torgamord, qui conférait à l'équipe qui le mettait K.O. une quantité non négligeable de Points Exp. en plus d'un bouclier.
Voici les effets de chaque Colosse légendaire :
Registeel augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale de votre équipe, qui inflige donc davantage de dégâts. J'apprécie particulièrement ce bonus qui permet de mettre K.O. les adversaires plus rapidement.
Regirock augmente la Défense et la Défense Spéciale de votre équipe. Un avantage non négligeable pour les Pokémon déjà dotés de bonnes stats défensives, ou dont les chances de survie sont plus élevées grâce à leurs stats et PV.
Regice augmente la vitesse de récupération des PV de votre équipe. Pendant 90 secondes, où que vous soyez sur le terrain, vous récupérez progressivement une petite quantité de PV.
Chacun de ces bonus confère un avantage différent, alors gardez en tête quel type de bonus a profité à votre équipe ou a l'équipe adverse.
Identifier les Colosses légendaires
Parfois, il arrive de perdre un objectif neutre ou simplement de ne pas l'atteindre à temps. S'il n'est plus possible de voir les PV des objectifs à distance, on peut tout de même voir quel Colosse légendaire est apparu sur la voie du bas en déplaçant manuellement la caméra sur la zone.
Si vous vous y êtes pris trop tard, vous pouvez tout de même savoir quelle équipe a vaincu quel Colosse grâce au message qui s'affiche. Vous pouvez aussi le déduire grâce à la couleur du bonus. En effet, le bonus conféré par chaque Colosse légendaire se manifeste par une aura de couleur : rouge pour Registeel, orange pour Regirock et jaune pour Regice.
Stratégies autour de Rayquaza dans Pokémon UNITE
La zone centrale a changé du tout au tout, ce qui bouleverse considérablement la méta. Rayquaza apparaît désormais au milieu de la carte, à la place de l'emblématique Électhor du Stade Outremer ! Ces deux Pokémon sont à la fois similaires et très différents.
Électhor jouait un rôle important dans le Stade Outremer en tant qu'objectif neutre névralgique, autour duquel se déroulaient généralement les plus gros combats. À deux minutes de jeu restantes, il fallait tout miser sur lui, et la moindre erreur pouvait être coûteuse. Une fois vaincu, Électhor affaiblissait tous les objectifs de l'équipe adverse, dans lesquels on pouvait alors marquer des paniers instantanément. Il permettait notamment à une équipe en difficulté pendant toute la partie de remporter la victoire ; les combats autour de lui étaient donc très intenses !
Rayquaza fonctionne de manière similaire, mais implique des tactiques différentes. Tout comme Électhor, Rayquaza apparaît à 02:00. Mais une fois vaincu, au lieu d'avoir une incidence sur les objectifs, il augmente la vitesse de panier de l'équipe l'ayant mis K.O. et octroie un bouclier à chaque membre de cette équipe. L'effet de ce bouclier se rapproche de celui de l'objet Protec-Score : tant qu'il est actif, toute tentative de marquer ne peut pas être interrompue.
Une autre fonctionnalité intéressante de la nouvelle carte est la formation de courants d'air, qui apparaissent en même temps que Rayquaza. Vous les trouverez dans des zones prédéfinies de la carte. Si vous pénétrez dans un courant d'air, votre vitesse de déplacement sera augmentée pendant une courte durée. Une propriété utile pour s'extirper d'une situation difficile ou se déplacer sur le terrain.
Comparés à ceux d'Électhor, les effets de Rayquaza laissent plus de marge de manœuvre aux adversaires. Par conséquent, les dernières minutes de jeu requièrent encore plus de présence d'esprit. Le bouclier conféré par Rayquaza peut être détruit avec suffisamment de dégâts. Dès lors, les paniers peuvent à nouveau être interrompus.
Lorsque votre équipe met Rayquaza K.O.
Si votre équipe met K.O. Rayquaza, il est important que chaque membre de l'équipe bouge intelligemment. Les Pokémon ayant peu de PV restants, de faibles défenses ou un seuil de PV max bas devraient aller marquer en priorité dans les objectifs extérieurs ou intérieurs, qui sont moins exposés. L'objectif final, en revanche, est bien plus dangereux. Idéalement, ce sont donc les Pokémon dotés de meilleures chances de survie, tels que les Pokémon Défenseurs, qui devraient tenter d'y marquer.
Lorsque l'équipe adverse met Rayquaza K.O.
Si l'équipe adverse met K.O. Rayquaza, concentrez-vous sur les Pokémon ayant le moins de PV et les stats défensives les plus basses, soit, dans la majorité des cas, les Pokémon Attaquants ou Rapides. Leur bouclier sera beaucoup plus facilement détruit que celui d'un Pokémon Défenseur, capable d'encaisser plus de dégâts. Plus vous brisez de boucliers, plus vos adversaires auront du mal à tirer profit des bénéfices qu'offre Rayquaza. Certains Pokémon peuvent aussi interrompre les paniers malgré le bouclier, comme Ronflex, dont la capacité Barrage peut repousser les Pokémon hors d'un objectif. Lorsqu'un Pokémon est écarté d'un objectif, sa tentative de marquer est interrompue.
Une autre manière de contrer une équipe ayant vaincu Rayquaza est de marquer. Si possible, visez les cibles faciles dans la zone centrale et empêchez-les de marquer, puis dirigez-vous vers les objectifs adverses pour marquer des paniers.
Autres stratégies autour de Rayquaza
Il existe une autre manière de jouer autour de Rayquaza. Au lieu de l'attaquer directement, certains joueurs et joueuses préfèrent aller marquer ou continuer de marquer dans les objectifs adverses pendant que les adversaires sont distraits. Pour fonctionner, cette tactique requiert une bonne synchronisation d'équipe ainsi qu'une bonne communication. Certains membres de l'équipe peuvent défendre Rayquaza contre l'équipe adverse pour faire gagner du temps à ceux qui marquent, ou l'équipe entière peut tenter d'aller marquer.
Une autre stratégie consiste à éliminer les objectifs de l'équipe adverse sur la voie du haut, puis activer Regieleki. Si votre équipe a réussi à détruire ces objectifs, essayez de vaincre Regieleki juste avant 02:00 et de le faire pénétrer sur la base adverse ! Ainsi, il aura quasiment le même effet qu'Électhor et vous pourrez marquer des paniers instantanément dans l'objectif final de vos adversaires.
Rayquaza est un excellent ajout à Pokémon UNITE. Sa présence apporte son lot de nouvelles stratégies et manières de riposter, qui rendent chaque minute de combat cruciale. La méta actuelle dépend plus que jamais de la performance d'une équipe tout au long de la partie, plutôt qu'uniquement lors des dernières minutes de jeu.
Stratégies autour de la zone centrale des Ruines Célestes de Théia
La zone centrale a subi d'importants changements.
Frison et Ludicolo, deux Pokémon qui octroyaient des bonus importants dans le Stade Outremer, ont été remplacés par Limaspeed et Lançargot. Auparavant, le Pokémon qui mettait Frison K.O. recevait un bonus qui ralentissait les ennemis touchés par ses attaques. En mettant Ludicolo K.O., on recevait un bonus permettant d'infliger plus de dégâts aux Pokémon sauvages dotés de peu de PV.
Désormais, Limaspeed octroie une aura violette au Pokémon l'ayant mis K.O., qui a pour effet de réduire le délai de récupération de ses capacités. C'est un bonus puissant qui permet à certains Pokémon de causer des ravages dans l'équipe adverse !
Avec le bonus octroyé par Lançargot, les attaques de base du Pokémon réduisent la vitesse de déplacement des adversaires pendant une courte durée. Ce bonus est indiqué par une aura orange.
Les Pokémon qui se dirigent vers la zone centrale en début de partie bénéficient généralement de ces bonus en premier. Au cours de la partie, en fonction de la composition de mon équipe, j'ai tendance à laisser le bonus de Limaspeed à un Pokémon pouvant mieux tirer profit d'une réduction des délais de récupération que le mien. Pour d'autres, ce choix va dépendre des autres Pokémon de l'équipe et de ceux qui sont capables de faire une grosse différence lors des combats d'équipe.
Les nouveaux Pokémon sauvages
La nouvelle carte contient de nombreux Pokémon sauvages divers et variés. Ils sont là pour vous donner des Points d'Expérience et vous aider à monter de niveau afin de tout donner en combat ! Tactiquement, les nouveaux Pokémon sauvages ne changent pas grand-chose par rapport à ceux du Stade Outremer ; il s'agit simplement de Pokémon différents. Par exemple, Apireine et ses Apitrini ont été remplacés par Altaria et ses Tylton au milieu des voies du haut et du bas.
La grande nouveauté des Ruines Célestes de Théia se trouve au milieu de la zone centrale, là où Rayquaza apparaît en fin de partie. Désormais, on y trouve de nombreux Pokémon sauvages au fil de la partie, qui peuvent donner un avantage considérable en matière de Points Exp. Les Tylton et Altaria apparaissent au centre de la carte à 08:00, puis toutes les 90 secondes après avoir été mis K.O. Cette zone est généralement très disputée, alors préparez-vous à y livrer des combats pour prendre l'avantage au cours de la partie.
Agencement des Ruines Célestes de Théia
Maintenant que nous avons évoqué les gros changements au niveau des objectifs et des Pokémon sauvages, il nous reste à passer en revue la zone centrale, qui a subi une refonte.
Les Ruines Célestes de Théia sont plus grandes que le Stade Outremer ; en résultent des voies plus larges et davantage de champ d'action pour les Pokémon. En théorie, cela signifie que les Pokémon Attaquants à distance disposent d'un meilleur angle de vision, tandis que les Pokémon Rapides ont plus d'espace pour manœuvrer. Mais c'est sans compter sur la méta, qui s'adapte en permanence et donnera certainement très vite lieu à des tactiques pour contrer ces avantages.
Dans le Stade Outremer, il existait un seul point d'entrée entre chaque côté de la zone centrale et la zone où se trouvait Électhor. Ce point d'entrée servait souvent de goulet d'étranglement. Une stratégie très usitée consistait à y placer des Pokémon Défenseurs ou efficaces en contrôle de foule pour qu'ils empêchent les adversaires de passer, pendant que le reste de l'équipe mettait K.O. Électhor. Pour y échapper, les joueurs et joueuses adverses essayaient généralement de se poster à cet endroit en avance, de bien se positionner pour le combat imminent, ou simplement de contourner l'obstacle.
Mais dans les Ruines Célestes de Théia, ce goulet d'étranglement a été remplacé par un mur. Il existe maintenant deux points d'entrée par côté, permettant à chaque équipe d'atteindre et d'attaquer Rayquaza. Cela devrait donner lieu à de nouvelles stratégies et à des situations de combat uniques.
Dans l'ensemble, tous ces changements relatifs à la carte vont donner lieu à des manières inédites d'envisager une partie. Les nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu sont exaltantes, et je suis très curieuse de voir comment la méta va évoluer et comment les joueurs et joueuses vont s'approprier ces changements. Pokémon UNITE est plus stratégique que jamais, et je suis impatiente de voir quelles tactiques les joueurs et joueuses vont inventer !
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Teeds est une Youtubeuse australienne qui se consacre à la création de guides stratégiques pour Pokémon UNITE. Spécialisée dans les jeux MOBA depuis plus de neuf ans, Pokémon UNITE est pour elle un rêve devenu réalité. Après avoir atteint le rang Maître, elle souhaite désormais aider les autres Dresseurs et Dresseuses à mieux appréhender le jeu et à améliorer leurs compétences. Fan de Pokémon depuis toujours, Teeds adore manger et dormir, tout comme Ronflex.