Ash, Serena e Clem si sono finalmente riuniti con Lem a Luminopoli! Ash è impaziente di iniziare la loro lotta in Palestra, quando sopraggiunge l’Agente Jenny che arresta Lembot! I filmati delle telecamere di sorveglianza mostrano un robot uguale a Lembot vandalizzare vari luoghi in città. Lem è determinato a dimostrare l’innocenza di Lembot con l’aiuto della giornalista Alexia che sta cercando di rintracciare l’uomo misterioso mascherato da Blaziken. Lem scopre che il computer della Torre Prisma in cui è memorizzato il programma di Lembot è stato attaccato da un pirata. Infatti, un ricercatore di robotica, il Professor Belmondo, ha rubato il programma per creare un Anti-Lembot. I nostri eroi colgono in flagrante i due al Museo di Luminopoli, dove Lembot sconfigge Anti-Lembot in una lotta e Belmondo finisce per confessare. Stabilita l’innocenza di Lembot, la lotta in Palestra tra Ash e Lem può finalmente incominciare!