Ash giunge finalmente a Verdeazzupoli, ma prima di lottare in Palestra, si reca a un centro spaziale, dove uno shuttle è pronto per essere lanciato in orbita per indagare la possibilità di origini cosmiche dei Pokémon. Solo quando il Team Rocket prende il controllo della navetta spaziale, Ash incontra i due Capipalestra, Tell e Pat . Insieme con loro, cercherà di vanificare il tentativo di fuga stellare del Team Rocket, ma nel frattempo, Max e uno dei Capopalestra vengono intrappolati a bordo del mezzo. I nostri eroi riescono a fermare il Team Rocket, ma far atterrare lo shuttle è tutta un’altra storia. Dopo solo un giorno di viaggio, riuscirà Max a portare in salvo la navetta e gli amici?