Se un Pokémon del tuo avversario con 2 o meno carte Energia assegnate attacca Mr. Mime, previeni tutto il danno inflitto a Mr. Mime da quell’attacco. Se Mime Jr. è una delle carte sotto Mr. Mime, previeni tutti gli effetti di quell’attacco, incluso il danno, inflitti a Mr. Mime.
Metti una moneta vicino al tuo Pokémon Attivo senza mostrarla al tuo avversario, e coprila con la tua mano. Il tuo avversario indovina se la moneta è voltata su testa o croce. Se ha sbagliato, questo attacco infligge 50 danni al Pokémon Difensore. Se ha indovinato, Mr. Mime si infligge 20 danni, e il danno di questo attacco non è influenzato da Debolezza o Resistenza.
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