Jumpluff

Pokémon di Fase 2

Si evolve da Skiploom

PS90

Poké-Body
Cottonspora

Ogni volta che Jumpluff viene danneggiato da un attacco del tuo avversario, lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto a Jumpluff da quell’attacco.

Pugnogramigna

Lancia 2 volte una moneta. Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Per ogni testa, questo attacco infligge 30 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Debolezza

  • +30

Resistenza

  • -20.0

Costo di ritirata

Illustratore: Kagemaru Himeno

Carte collegate

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