Dusknoir

Pokémon di Fase 2

Si evolve da Dusclops

PS120

Poké-Power
Comandombra

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi pescare 2 carte. Se hai 7 o più carte nella tua mano, scarta fino ad avere 6 carte in mano. Quindi, metti 2 segnalini danno su Dusknoir. Questo potere non può essere usato se Dusknoir è influenzato da una Condizione Speciale.

Pari Danno

Conta il numero di segnalini danno presenti su Dusknoir. Metti lo stesso numero di segnalini danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario.

Nottesvolta

50
Durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti di un attacco, incluso il danno, inflitti a Dusknoir dai Pokémon del tuo avversario con 2 o meno Energie assegnate.

Debolezza

  • +30

Resistenza

  • -20

Costo di ritirata

Illustratore: Mitsuhiro Arita

Carte collegate

Torna su