Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi guardare le prime 3 carte del tuo mazzo, scegliere quante carte Energia Water vuoi, e assegnarle ai tuoi Pokémon nel modo che preferisci. Scarta le altre carte. Questo potere non può essere usato se Blastoise è influenzato da una Condizione Speciale.
Infligge 20 danni più altri 10 danni per ogni Energia Water assegnata a tutti i Pokémon (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).
Scarta 2 Energie Water assegnate a Blastoise. Scegli 2 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. Questo attacco infligge 60 danni a ciascuno di essi. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Blastoise non può usare Doppio Lanciamissili durante il tuo prossimo turno.
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