Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi cercare nella tua pila degli scarti una carta Energia Water, mostrarla al tuo avversario, e aggiungerla alle carte che hai in mano. Questo potere non può essere usato se Starmie è influenzato da una Condizione Speciale.
Se Starmie e il Pokémon Difensore hanno lo stesso numero di Energie assegnate, togli 4 segnalini danno da Starmie.
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