Una sola volta durante il tuo turno, prima di attaccare, puoi scartare un Pokémon che hai in mano. Se lo fai, cura questo Pokémon da 60 danni.
Il tuo avversario prende tre carte Premio ogni volta che i tuoi ALLEATI vengono messi KO.
Gira tutte le tue carte Premio a faccia in su (rimarranno così per il resto della partita). Se questo Pokémon ha almeno un’Energia Psychic e un’Energia Darkness extra assegnate, in aggiunta a quelle del costo di questo attacco, prendi due carte Premio. Non puoi usare più di un attacco GX a partita.
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