Tre nuove Unità provenienti dalla
regione Johto fanno il loro debutto a Pasio, giusto in tempo per l'aggiunta del
capitolo di Johto alla storia "I gruppi malvagi" di Pokémon Masters EX. Fino alle 5:59
(UTC) del 14 luglio 2022, potrai trovare Armonio Costumax e Lugia, Cetra
Costumax e Celebi e Kristy Costumax e Suicune nelle rispettive ricerche Unità
Mastergala. Se inserite nella stessa squadra, queste tre Unità si potenziano a
vicenda grazie alle loro abilità passive e squadrabilità. Ecco qualche informazione
su di loro.
Armonio Costumax e Lugia
Armonio Costumax
e Lugia costituiscono un'Unità Attaccante di tipo Volante in grado di
infliggere brutti colpi grazie ad "Aerocolpo" e alla mossa
dell'Allenatore "È il momento decisivo!". La loro abilità passiva
"Determinazione di Johto" aumenta la potenza delle mosse speciali e
aiuta a difenderti dalle stesse se la tua squadra è composta da più Unità del
gruppo Johto.
Armonio Costumax e Lugia saranno
disponibili nella ricerca Unità Mastergala fino alle 5:59 (UTC) del 14
luglio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità.
Mosse
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Aerocolpo
(Volante)
|
135
|
Probabile brutto colpo.
|
Mulinello
(Acqua)
|
38
|
Imprigiona il bersaglio.
|
Att.
Speciale X
|
–
|
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2
gradi.
|
È
il momento decisivo!
|
–
|
Ha una certa probabilità (50%) di
abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare
un'Unimossa. Aumenta la precisione di chi la usa di 1 grado. Applica l'effetto
"Prossimo brutto colpo" a chi la usa. Aumenta l'effetto
"Prossima mossa speciale ↑" di chi la usa di 3 gradi.
|
Unimossa
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Aerocolpo
dell'animo fulgido (Volante)
|
250
|
Non
ha effetti aggiuntivi.
|
Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Determinazione
di Johto
|
Aumenta la potenza delle mosse speciali di tutte
le Unità alleate del 20%. Riduce i danni subiti da mosse speciali per tutte
le Unità alleate del 25%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità
alleate del gruppo Johto nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la
potenza delle mosse del 15% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento
massimo è del 50% e del 31% per la riduzione dei danni.
|
Stessabarca
|
Quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa
che bersaglia se stesso o un alleato e va a segno, l'effetto si applica a
tutte le Unità alleate. Quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa che
bersaglia un avversario e va a segno, l'effetto si applica a tutte le Unità
avversarie. La potenza e la probabilità di applicare effetti aggiuntivi delle
mosse influenzate da questa abilità passiva non vengono ridotte anche se sono
presenti molteplici bersagli.
|
Tecnica
attaccomaggio 9
|
Ripristina 1 utilizzo delle mosse per chi la
usa quando il suo Pokémon sferra una mossa. Ripristina 1 utilizzo delle
mosse per chi la usa dopo aver sferrato un'Unimossa.
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Unipotenza
arguta
|
Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa in
proporzione all'aumento dell'Attacco Speciale di chi la usa.
|
Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Attaccanti
Volante
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso
tipo.
|
Se un alleato usa un attacco di tipo Volante,
Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.
|
Attaccanti
(Johto)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate.
|
Attaccanti
(Protagonisti)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate.
|
Attaccanti
(Costumax)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate.
|
Attaccanti
(Sciarpa)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate.
|
Cetra Costumax e Celebi
Cetra Costumax e Celebi costituiscono
un'Unità tecnica di tipo Erba che può trasformare il campo di lotta in un Campo
Erboso e sfruttarlo per potenziare la mossa "Erboscivolata" e
l'Unimossa "Fogliamagica che germoglia nel tempo". La loro abilità
passiva "Animo battagliero di Johto" potenzia le mosse fisiche e
riduce i danni subiti dalle stesse quando hai altre Unità del gruppo Johto
nella tua squadra.
Cetra Costumax e Celebi saranno
disponibili nella ricerca Unità Mastergala fino alle 5:59 (UTC) del 14
luglio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità.
Mosse
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Erboscivolata
(Erba)
|
100
|
Non consumerà la barra mosse quando il campo di
lotta è un Campo Erboso.
|
Campo
Erboso (Erba)
|
–
|
Trasforma il campo di lotta in un Campo Erboso.
|
Supercolpo-G+
|
–
|
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi
di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
|
Ecco
il potere della foresta!
|
–
|
Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di un
alleato di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a un
alleato.
|
Unimossa
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Fogliamagica
che germoglia nel tempo (Erba)
|
200
|
Questo attacco aumenta di potenza quando il campo
di lotta è un Campo Erboso.
|
Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Animo
battagliero di Johto
|
Aumenta la potenza delle mosse fisiche di tutte
le Unità alleate del 20%. Riduce i danni subiti da mosse fisiche per tutte le
Unità alleate del 25%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità
alleate del gruppo Johto nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la
potenza delle mosse del 15% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento
massimo è del 50% e del 31% per la riduzione dei danni.
|
Impacciattacco
9
|
Fa tentennare, confonde e imprigiona il bersaglio
quando l'attacco semplice di chi la usa contro di esso va a segno.
|
Impediattacco
malus doppiogrado 9
|
Riduce una statistica a caso del bersaglio di 2
gradi tra le seguenti quando l'attacco semplice di chi la usa va a segno
contro un avversario che tentenna, è confuso o imprigionato: Attacco, Difesa,
Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione o elusione.
|
Campo
Erboso colmabarra 2
|
La barra mosse si riempie più velocemente quando
il campo di lotta è un Campo Erboso.
|
Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Tecnici
(Erba)
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso
tipo.
|
Se un alleato usa un attacco di tipo Erba,
Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di
12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici
(Johto)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici
(Protagonisti)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte
le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici
(Costumax)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici
(Codini)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di
tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Kristy Costumax e Suicune
Kristy Costumax e
Suicune costituiscono un'Unità Aiutante di tipo Acqua che può provocare una
forte pioggia e poi aumentare l'effetto "Prossima mossa
speciale ↑" di tutte le Unità alleate di 1 grado con la mossa
dell'Allenatrice "Tutto merito dei miei studi!". La loro abilità
passiva "Spirito di Johto" aumenta la potenza delle mosse di tutte le
Unità alleate e riduce i danni subiti da attacchi semplici per tutte le Unità
alleate. Come per le altre Unità già descritte, l'efficacia di questa abilità
aumenta in proporzione al numero di Unità alleate del gruppo Johto presenti
nella tua squadra.
Kristy Costumax e Suicune saranno
disponibili nella ricerca Unità Mastergala fino alle 5:59 (UTC) del 14
luglio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità.
Mosse
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Acquadisale
(Acqua)
|
38
|
Raddoppia la potenza di questo attacco quando i
PS residui del bersaglio sono scesi a metà o meno.
|
Pioggiadanza
(Acqua)
|
–
|
Provoca una forte pioggia.
|
Minipozione-G
|
–
|
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per
circa il 20% dei loro PS massimi.
|
Tutto
merito dei miei studi!
|
–
|
Aumenta
l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la
probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1
grado. Inoltre, aumenta l'effetto "Prossima mossa speciale ↑" di
tutte le Unità alleate di 1 grado quando piove.
|
Unimossa
Nome
(tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Surf
della saggezza cristallina (Acqua)
|
250
|
Non ha effetti aggiuntivi.
|
Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Spirito di Johto
|
Aumenta la potenza delle mosse di tutte le Unità
alleate del 10%. Riduce i danni subiti da attacchi semplici per tutte le
Unità alleate del 20%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità
alleate del gruppo Johto nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la
potenza delle mosse del 10% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento
massimo è del 30% e del 26% per la riduzione dei danni.
|
Prima Unimossa attaccomaggio 1
|
Ripristina 1 utilizzo delle mosse per chi la
usa la prima volta che usa un'Unimossa in ogni lotta.
|
Uso prima statomossa sagace-G 4
|
Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità
alleate di 4 gradi la prima volta che il Pokémon di chi la usa sferra una
mossa di stato in ogni lotta.
|
Primo cerottino 4
|
Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi
PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.
|
Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Aiutanti (Acqua)
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso
tipo.
|
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità
alleate.
|
Aiutanti (Johto)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità
alleate.
|
Aiutanti (Protagonisti)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità
alleate.
|
Aiutanti (Costumax)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità
alleate.
|
Aiutanti (Grandi eruditi)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti
allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità
alleate.
|
Pokémon Masters EX è già disponibile! Buon divertimento! Visita il sito ufficiale di Pokémon Masters EX per ulteriori dettagli.