Tutti gli Allenatori sono invitati a festeggiare i 3 anni e mezzo di gioco in Pokémon Masters EX. Non è mai troppo tardi per lanciarsi nel divertimento a Pasio! In occasione dei festeggiamenti, potrai ottenere più di 4.000 gemme dalla campagna per i 3,5 anni di gioco e dall'evento "Nuovi Campioni - Uniti per un nuovo futuro". In più, fino alle 5:59 (UTC) del 18 marzo 2023, potrai ricevere fino a dieci Ticket 10 ricerche Unità come bonus accesso giornaliero. Questi possono essere utilizzati per ricercare fino a 100 Unità! Fino alle 5:59 (UTC) del 3 aprile 2023, invece, potrai ricevere uno speciale Ticket dei Campioni 5★ con il quale sarà possibile trovare una di queste sei Unità dei Campioni:
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Lance e Dragonite
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Rocco e Metagross
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Camilla e Garchomp
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Nardo e Volcarona
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Iris (alternativo) e Hydreigon
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Diantha e Gardevoir
Beet (Campione) e Articuno
Dandel ha organizzato la seconda edizione della Lotta dei Nuovi Campioni, e gli Allenatori di tutta Galar non vedono l'ora di sfidare il Campione imbattuto. Beet non è riuscito a coronare il suo sogno di diventare Campione in Pokémon Spada e Pokémon Scudo, ma ora ha un'altra occasione di dimostrare quanto vale davvero insieme al suo nuovo impassibile alleato, Articuno di Galar. Beet (Campione) e Articuno formano un'Unità Aiutante di tipo Psico che può aumentare l'Attacco, l'Attacco Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi degli alleati con "Gloriosa tenacia". E quando non stanno sostenendo i compagni di squadra, sono pronti a infliggere parecchi danni agli avversari con la loro sincromossa "Sguardo Gelido S", che inoltre aumenta la Difesa e la Difesa Speciale degli alleati e applica su di loro l'effetto "Prossimo a costo zero". Chi avrebbe mai detto che l'altezzoso Beet fosse così bravo nel gioco di squadra?
Beet (Campione) e Articuno saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 5:59 (UTC) del 9 aprile 2023.
Mosse
Nome (tipo) |
Potenza |
Descrizione |
Sguardo Gelido (Psico) |
187 |
Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio. |
Confusione (Psico) |
21 |
Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio. |
Sguardo Gelido S (Psico) |
204 |
Condizione di attivazione: Quando il numero di azioni necessarie alla tua squadra per sferrare un'Unimossa viene ridotto di 3 mentre questa mossa è disattivata. (Il conto alla rovescia per l'attivazione non viene ridotto quando gli utilizzi residui di questa mossa sono pari a 0.) Condizione di disattivazione: Quando questa mossa viene usata. Va sempre a segno. Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado. Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" a tutte le Unità alleate. |
Gloriosa tenacia |
– |
Aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta l'effetto "Prossima mossa fisica ↑" e l'effetto "Prossima mossa speciale ↑" di tutte le Unità alleate di 1 grado. |
Unimossa
Nome (tipo) |
Potenza |
Descrizione |
Sguardo Gelido che adocchia la vittoria (Psico) |
300 |
Non ha effetti aggiuntivi. |
Abilità passive
Nome |
Descrizione |
Spirito di Galar |
Aumenta la potenza delle mosse di tutte le Unità alleate del 10%. Riduce i danni subiti da attacchi semplici per tutte le Unità alleate del 20%. Le percentuali aumentano in base al numero di Unità alleate del gruppo "Galar" nella tua squadra. Ogni Unità in più aumenta la potenza delle mosse del 10% e la riduzione dei danni del 3%. L'aumento massimo è del 30% per la potenza delle mosse e del 26% per la riduzione dei danni. |
Ali beffarde |
Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che entra in campo in ogni lotta. Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta. |
Insegnamenti di Piquedilly |
Ripristina 1 utilizzo delle mosse per chi la usa dopo che l'Unità nella tua squadra sferra un'Unimossa. |
Barriercolpo |
Protegge chi la usa dai brutti colpi. |
Squadrabilità
Nome |
Requisiti |
Effetti |
Aiutanti (Psico) |
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo. |
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Aiutanti (Galar) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Aiutanti (Campioni) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Aiutanti (Sciarpa) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Aiutanti (In giro per Galar) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Abilità spedizione
Nome |
Effetto |
Toccanti +3 e calorosi -1 |
Aumenta di 3 il seguente livello spedizione: Cristallo toccante. Riduce di 1 il seguente livello spedizione: Cristallo caloroso. |
Unità consigliate da affiancare a Beet (Campione) e Articuno
Giovanni e Mewtwo
Giovanni e Mewtwo formano una delle Unità Attaccanti di tipo Psico più potenti di Pokémon Masters EX, ma hanno due punti deboli molto importanti: hanno statistiche difensive molto basse e non sono in grado di aumentare da soli il proprio Attacco Speciale. Beet (Campione) e Articuno possono occuparsi di entrambe le cose, facendo aumentare le difese di Giovanni e Mewtwo con "Sguardo Gelido S" e il loro Attacco Speciale con "Gloriosa tenacia". Inoltre, entrambe le Unità giovano di un aumento significativo ai PS se lottano fianco a fianco, grazie alla squadrabilità legata al tipo Psico. È possibile incontrare Giovanni e Mewtwo dopo aver completato l'evento "L'ombra in agguato" nella sezione "I Pokémon leggendari" della storia.
Belle e Musharna
Beet (Campione) e Articuno infliggono più danni della maggior parte delle Unità Aiutanti... quindi perché non approfittarne al massimo? "Campo Psichico" di Belle e Musharna aumenta i danni causati da tutte le mosse di tipo Psico, il che conferisce un potenziamento notevole alle mosse "Sguardo Gelido" e "Sguardo Gelido S" e all'Unimossa "Sguardo Gelido che adocchia la vittoria". Se poi Beet (Campione) e Articuno usano "Sguardo Gelido S" e "Gloriosa tenacia", che fanno aumentare quasi tutte le statistiche delle Unità alleate, Belle e Musharna possono anche infliggere parecchi danni con la mossa "Veicolaforza", che diventa più potente per ogni statistica aumentata. Potrai trovare Belle e Musharna tra tutte le Unità 5★ in un'Unicerca regolare, nell'Unicerca con ticket con Unità 5★ garantita e nell'Unicerca con ticket con Unità 5★ garantita (Unima).