Cambiamenti in arrivo nel GCC Pokémon con l’espansione Spada e Scudo

09 gennaio 2020

Cambiamenti in arrivo nel GCC Pokémon con l’espansione Spada e Scudo

Errata-corrige delle carte, modifiche alle regole e tante altre novità ci aspettano con la nuova serie Spada e Scudo del GCC Pokémon.

L’introduzione di una nuova serie nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon è sempre accompagnata da grandi novità e la serie Spada e Scudo non fa eccezione. A dare una scossa al gioco ci pensano i Pokémon-V e i Pokémon-VMAX, mentre moltissimi nuovi Pokémon stanno facendo la loro prima apparizione nel GCC. Sono in arrivo anche dei cambiamenti sia per quanto riguarda le regole che le meccaniche di gioco. Scopriamo insieme quali sono.


Modifica alle regole: il primo turno

All’inizio della serie XY è stata introdotta una regola che impedisce al giocatore che inizia di attaccare durante il suo primo turno. A partire dal 21 febbraio 2020 (data in cui l’espansione Spada e Scudo diventa valida per i tornei), questa regola sarà ancora più restrittiva: il giocatore che inizia non può giocare la carta Aiuto durante il suo primo turno.

Lo scopo di questo cambiamento è fare in modo che il giocatore che va per primo non sia troppo avvantaggiato rispetto all’avversario. Giocare per secondi può anche essere un vantaggio in alcune strategie di gioco, ma in altri casi giocare per primi può essere determinante. Ci auguriamo che questo contribuisca a diversificare le scelte dei giocatori sia nel gioco che nella costruzione del mazzo.

Ricorda che questa regola verrà applicata durante gli eventi prerelease dell’espansione Spada e Scudo del GCC Pokémon.


Debolezza e resistenza

Per oltre un decennio (fin dalla serie Diamante e Perla), per “resistenza” si è inteso che un determinato Pokémon subisce 20 danni in meno dagli attacchi del tipo indicato. Ebbene, i Pokémon introdotti nella serie Spada e Scudo hanno una resistenza pari a -30 invece di -20.

Ad esempio, Zacian-V ha una resistenza di -30 ai Pokémon di tipo Erba. I Pokémon delle serie precedenti che hanno resistenza -20 la manterranno: basta seguire quanto indicato sulla carta.

La debolezza è rimasta invariata, ma alcuni comuni abbinamenti sono stati modificati. Ecco alcuni dei cambiamenti generali, che comunque non riguarderanno tutti i Pokémon:

  • Pokémon di tipo Acqua: debolezza al tipo Lampo invece che al tipo Erba

  • Pokémon di tipo Psico: debolezza al tipo Oscurità invece che al tipo Psico

  • Pokémon di tipo Oscurità: debolezza al tipo Erba invece che al tipo Lotta

In alcuni casi, determinati tipi di Pokémon hanno una resistenza che in passato non avevano. Con tutti questi cambiamenti a debolezza e resistenza, sarà meglio tenere gli occhi aperti!


Cambiamenti di tipo

Il tipo Folletto, introdotto nella serie XY, non sarà presente nella serie Spada e Scudo. I Pokémon che nei videogiochi sono di tipo Folletto saranno in genere di tipo Psico nel GCC. Per mantenere un certo equilibrio tra i tipi, i Pokémon di tipo Veleno nei videogiochi saranno di tipo Oscurità invece che di tipo Psico. Per il momento, l’Energia base Folletto può essere ancora utilizzata nel formato standard, ma questo potrebbe cambiare in futuro.


Errata-corrige delle carte

A partire dal 21 febbraio 2020, diverse carte saranno oggetto di un’errata-corrige:

  • Recupero di Energia
    (Leggende Iridescenti, 59/73; Sole e Luna, 116/149; XY - Evoluzioni, 77/108; XY - Antiche Origini, 99/98; XY - Scontro Primordiale, 126/160; Nero e Bianco - Esplosione Plasma, 80/101; Nero e Bianco, 92/114; Collezione Leggendaria, 107/110; Set Base 2, 110/130; Set Base, 81/102)

    Piccole modifiche al testo:
    Prendi fino a due carte Energia base dalla tua pila degli scarti e aggiungile alle carte che hai in mano.

  • Baccaprugna
    (EX Emerald, 78/106; EX Ruby & Sapphire, 84/109)

    Piccole modifiche al testo:
    Alla fine di ogni turno, se il Pokémon a cui è assegnata questa carta è influenzato da condizioni speciali, ne guarisce. Poi scarta questa carta.

  • Blocco Amici
    (Sole e Luna - Ultraprisma, 132/156; XY - Fuoco Infernale, 92/106)

    Piccole modifiche al testo:
    Rimischia fino a due carte Aiuto dalla tua pila degli scarti nel tuo mazzo.

  • Baccacedro
    (EX Unseen Forces, 91/115)

    Piccole modifiche al testo:
    Alla fine di ogni turno, se il Pokémon a cui è assegnata questa carta ha tre o più segnalini danno, cura quel Pokémon da 30 danni. Poi scarta questa carta.

  • Iperpozione
    (Skyridge, 127/144)

    Importanti modifiche al testo:
    Cura uno dei tuoi Pokémon che ha almeno due Energie assegnate da 120 danni. Se hai curato dei danni in questo modo, scarta due Energie da quel Pokémon.

  • Velox Ball
    (Diamante e Perla - Alba Suprema, 86/100; Diamante e Perla - Tesori Misteriosi, 114/123)

    Importanti modifiche al testo:
    Puoi giocare questa carta solo se scarti un’altra carta che hai in mano. Cerca nel tuo mazzo un Pokémon Base, mostralo e aggiungilo alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Queste sono da considerarsi come errata-corrige, quindi tutte le versioni di queste carte saranno valide per l’uso nei tornei (le versioni precedenti verranno giocate come se avessero il testo aggiornato).


Un collegio di professori

La carta Ricerca Accademica farà il suo debutto nell’espansione Spada e Scudo. Alcuni giocatori ricorderanno l’effetto di questa carta dalle precedenti carte Prof. Platan e Prof.ssa Aralia.

Da ora in poi, il nome “Ricerca Accademica” verrà utilizzato come nome della carta, invece di diversi nomi singoli. Se dovesse essere aggiornata in futuro, il nome del nuovo professore apparirà nell’angolo in alto a destra della carta ma il nome della carta resterà Ricerca Accademica.

Nel formato esteso esiste già una regola che dice che Prof. Platan e Prof.ssa Aralia non possono essere incluse nello stesso mazzo: i giocatori devono scegliere una delle due carte. La stessa regola vale anche per Ricerca Accademica che quindi non può essere inclusa nello stesso mazzo insieme a Prof. Platan o a Prof.ssa Aralia.


Controllo Pokémon

Il nuovo termine “controllo Pokémon” sostituirà la frase “tra un turno e l’altro”, ma funziona nello stesso modo. Al termine del turno di un giocatore e prima di iniziare il turno successivo ha luogo il controllo Pokémon. Il controllo Pokémon si compone di diversi passaggi:

  • Verifica le condizioni speciali nel seguente ordine: avvelenato, bruciato, addormentato e paralizzato.

  • Verifica abilità ed effetti delle carte Allenatore che avvengono durante il controllo Pokémon.

    • Questo passaggio può essere eseguito prima di controllare le condizioni speciali ma non contemporaneamente; ad esempio, non puoi assegnare i danni da avvelenamento, poi applicare un’abilità e poi controllare se un Pokémon è ancora addormentato.

  • Verifica se dei Pokémon sono stati messi KO.

Ripresa

Il termine “cura” è stato introdotto con la serie Nero e Bianco. Ad esempio, la carta Pozione dice “Cura uno dei tuoi Pokémon da 30 danni”. In precedenza avrebbe detto “Togli 3 segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon”.

Nella serie Spada e Scudo verrà introdotto un termine simile per gli effetti che rimuovono le condizioni speciali. Questo termine è “guarire”. La carta Addetta del Centro Pokémon, ad esempio, è stata così aggiornata in Spada e Scudo: “Cura uno dei tuoi Pokémon da 60 danni. Quel Pokémon guarisce da tutte le condizioni speciali”. L’effetto rimane lo stesso, ma ora la parola “guarire” può essere associata alle condizioni speciali proprio come “cura” viene associata ai danni.


Rimozione del testo di avviso

In passato, le abilità che potevano essere utilizzate durante il turno includevano il testo “prima di attaccare”, ad indicare che l’attacco era il passaggio conclusivo del turno. A partire da Spada e Scudo, questo testo di avviso verrà eliminato. In alcuni casi, esso poteva causare errori nel testo dell’abilità, poiché ne esistono alcune che si possono utilizzare anche durante l’effetto di un attacco. Ad esempio, se usi l’attacco Sferzata Inversa-GX di Persian-GX e lo scambi con, Heatran-GX l’abilità Scia Infuocata di Heatran-GX si attiva quando questo diventa il Pokémon attivo, anche se questo avviene durante l’attacco. Per eliminare ogni possibilità di confusione, quindi, il testo di avviso in questione non sarà presente nella serie Spada e Scudo.


Simboli di regolamento

Noterai che le carte della serie Spada e Scudo presentano un riquadro bianco con una lettera nell’angolo in basso a sinistra (ad esempio, tutte le carte dell’espansione Spada e Scudo hanno il simbolo “D”).

Questo simbolo è detto “simbolo di regolamento” e verrà utilizzato per identificare le carte valide per l’uso nei tornei. In futuro potrebbe capitare ad esempio che solo le carte con il simbolo “D” possono essere usate nel formato standard. Questo cambiamento susciterà sicuramente curiosità: per ora basta solo ricordare che c’è.

Quante cose nuove da imparare con la serie Spada e Scudo del GCC Pokémon! E questo è solo l’inizio, perché la pubblicazione di nuove espansioni potrebbe portare ad altri cambiamenti e aggiornamenti. Non perderti le ultime notizie e gli aggiornamenti sul GCC Pokémon su www.pokemon.it.

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