Preparati: la nuova espansione Spada e Scudo - Voltaggio Sfolgorante del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon sta per arrivare. Questo nuovo set
include più di 185 carte, tra cui molti Pokémon appena scoperti nella regione
di Galar. Va da sé che ci saranno delle nuove carte Pokémon-V e Pokémon-VMAX
con delle illustrazioni strabilianti e pronte a sprigionare la potenza
necessaria per mettere in fuga qualunque avversario. Ecco alcune delle
incredibili carte incluse nell’espansione Spada e Scudo - Voltaggio
Sfolgorante, in arrivo il 13 novembre 2020.
Charizard
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Il campione di Galar Dandel e il suo Charizard
sono sempre pronti a dare il massimo. Il loro affiatamento è assolutamente
straordinario e questa carta rappresenta perfettamente questa sinergia.
Fiammata Maestosa di Charizard infligge 100 danni più altri 50 danni per ogni
carta Dandel nella tua pila degli scarti. Se riesci a scartare il numero
massimo di carte consentito, ovvero quattro Dandel, questo attacco a basso
costo (solo due carte Energia di tipo Fuoco) può infliggere ben 300 danni. E
grazie all’abilità Istinto di Lotta di Charizard potrai scartare quelle carte
più facilmente, avendo la possibilità di guardare le prime tre carte del tuo
mazzo. Potrai tenere una delle carte e scartare le altre.
Darmanitan di Galar-V
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Questo imperturbabile Pokémon si getta nella
lotta con un paio di attacchi potenzialmente devastanti ma non senza rischi.
Bottintesta Congelante di Darmanitan di Galar-V infligge solo 50 danni, ma se
ti esce testa al lancio della moneta, il Pokémon attivo del tuo avversario
verrà anche paralizzato. Non certo una situazione ideale, e se continuerai ad
avere fortuna il tuo avversario se la vedrà davvero brutta. L’attacco
Tagliaghiaccio di questo Pokémon è sicuramente più potente grazie ai suoi 190
danni, ma ne infligge 30 anche a se stesso. È quindi molto importante esserne
consapevoli prima di sferrare questo attacco, per evitare di ritrovarsi in
cattive acque.
Darmanitan di Galar-VMAX
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Ancora più gelido e imponente, Darmanitan di
Galar-VMAX si è trasformato grazie alla potenza del fenomeno Dynamax. Questo
temibile Pokémon-VMAX dispone di un solo attacco, ma dato il quantitativo di
danni che riesce ad arrecare, forse uno è più che sufficiente. Anche se ci vogliono
quattro carte Energia Acqua per scatenare Dynanevicata, questo attacco infligge
ben 200 danni al Pokémon attivo del tuo avversario. Per di più, infligge anche
30 danni a ciascuno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario. Con questo
Pokémon dalla potenza inaudita al tuo fianco riuscirai facilmente a spianarti
la strada verso la vittoria.
Arrokuda
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Arrokuda ha proprio l’aria di chi si se la sta
spassando nell’illustrazione della sua carta, con i suoi grandi occhi luminosi
e un sorriso smagliante. Chissà perché è così di buon umore... Diciamocela
tutta, con soli 60 PS e l’attacco Beccata da 20 danni, Arrokuda non rappresenta
certo una minaccia per gli avversari. Frotta non infligge neanche danni, ma ti
permette solamente di cercare nel tuo mazzo fino a due Arrokuda da mettere in
panchina. Ma a che cosa mai potrebbe servirti un’armata di Arrokuda? Un
momento...chi è che si sta tuffando nell’acqua proprio dietro al povero
Arrokuda...?
Cramorant
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... È Cramorant! Il Pokémon Inghiottone si
catapulta nella lotta con il suo attacco Inghiottimissile Continuo, ed ecco
spiegato il motivo per cui è bene riempire la propria panchina di Arrokuda.
Quando utilizzi questo attacco, ti viene richiesto di scartare un numero
qualsiasi di Arrokuda dalla tua panchina. Per ogni Arrokuda che scarti,
Inghiottimissile Continuo infligge 60 danni al Pokémon attivo dell’avversario.
Ne scarteresti solo uno per infliggere una quantità minima di danni o
libereresti l’intero banco per infliggere un colpo poderoso? Se riesci a
mettere quattro Arrokuda in panchina, il totale danni può arrivare a ben 240.
Non male come gioco di squadra!
Onion
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Hai bisogno di carte nuove per mettere in
pratica una strategia o per sferrare un attacco devastante? Il nostro
inquietante amichetto Onion è pronto ad aiutarti! La carta Aiuto che
rappresenta il Capopalestra di Latermore ti permette di pescare tre carte dal
tuo mazzo. In cambio, dovrai scartare tre delle carte che hai in mano. Oltre ad
ampliare le tue opzioni mentre prepari la tua prossima mossa, questo è anche un
modo facile e veloce di spostare delle carte nella pila degli scarti. Come
abbiamo visto per Charizard qui sopra, spostare certe carte nella pila degli
scarti può essere una tattica utile per preparare degli attacchi potenti.
Continueremo a presentare altre nuove, fantastiche carte direttamente dall’espansione Spada
e Scudo - Voltaggio Sfolgorante del GCC Pokémon, perciò torna spesso a
trovarci. E preparati per la pubblicazione dell’espansione, in arrivo il 13
novembre 2020.