Tira aria di festa a Pasio, e Chiara è arrivata per spargere ancora più gioia con un completo festivo e col suo nuovo compagno Sawsbuck. Chiara (feste 2022) e Sawsbuck formano un'Unità Tecnica di tipo Normale in grado di offrire supporto a compagni di squadra di diversi tipi. "Divertiamoci in allegria!" trasforma il campo di lotta in Campo Erboso, Campo Psichico o Campo Elettrico in base al numero di utilizzi di "Riempibarra" rimasti quando la mossa viene usata. A seconda del campo di lotta, poi, una delle abilità passive di Chiara (feste 2022) e Sawsbuck tra "Attaccampo Erboso rubadifesa-G 9", "Attaccampo Psichico rubasagacia-G 9" e "Attaccampo Elettrico rubavelocità-G 9" si attiverà per regalare una marcia in più ai compagni di squadra.
Chiara (feste 2022) e Sawsbuck saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 05:59 (UTC) del 1 gennaio 2023.
Mosse
Nome (tipo) |
Potenza |
Descrizione |
Bottintesta (Normale) |
53 |
Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio. |
Riempibarra |
– |
Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa. |
Legnicorno (Erba) |
91 |
Aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio. |
Divertiamoci in allegria! |
– |
Applica l'effetto "Blocco brutti colpi" sul campo alleato. Applica l'effetto "Accelerazione barra mosse" sul campo alleato. Trasforma il campo di lotta in un Campo Erboso se gli utilizzi residui di Riempibarra di chi la usa sono pari a 2 quando questa mossa è selezionata. Trasforma il campo di lotta in un Campo Psichico se gli utilizzi residui di Riempibarra di chi la usa sono pari a 1 quando questa mossa è selezionata. Trasforma il campo di lotta in un Campo Elettrico se gli utilizzi residui di Riempibarra di chi la usa sono pari a 0 quando questa mossa è selezionata. |
Unimossa
Nome (tipo) |
Potenza |
Descrizione |
Impatto Normale che dà gioia senza freni |
250 |
Se il campo di lotta è stato trasformato, questo attacco aumenta di potenza. |
Abilità passive
Nome |
Descrizione |
Attaccampo Erboso rubadifesa-G 9 |
Conferisce tutti gli effetti seguenti quando l'attacco semplice di chi la usa contro il bersaglio va a segno e il campo di lotta è un Campo Erboso: - Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado. - Riduce la Difesa di tutte le Unità avversarie di 1 grado. |
Attaccampo Psichico rubasagacia-G 9 |
Conferisce tutti gli effetti seguenti quando l'attacco semplice di chi la usa contro il bersaglio va a segno e il campo di lotta è un Campo Psichico: - Aumenta la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado. - Riduce la Difesa Speciale di tutte le Unità avversarie di 1 grado. |
Attaccampo Elettrico rubavelocità-G 9 |
Conferisce tutti gli effetti seguenti quando l'attacco semplice di chi la usa contro il bersaglio va a segno e il campo di lotta è un Campo Elettrico: - Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado. - Riduce la Velocità di tutte le Unità avversarie di 1 grado. |
Squadrabilità
Nome |
Requisiti |
Effetti |
Tecnici (Normale) |
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo. |
Se un alleato usa un attacco di tipo Normale, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Tecnici (Johto) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Tecnici (Capipalestra) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Tecnici (Abiti festivi) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Tecnici (Pokéathlon) |
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. |
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate. |
Unità consigliate da affiancare a Chiara (feste 2022) e Sawsbuck
Giovanni e Mewtwo
Non è facile trovare un Campo Psichico in Pokémon Masters EX, il che rende Chiara (feste 2022) e Sawsbuck gli alleati perfetti per una delle più potenti Unità di tipo Psico di tutta Pasio. La presenza di un Campo Psichico aumenta del 50% i danni inflitti dalle mosse di tipo Psico, quindi "Confusione", "Psichico" e "Psicobotta alla conquista dei mondi" di Giovanni e Mewtwo ne traggono decisamente vantaggio. In più, l'abilità passiva "Attaccampo Psichico rubasagacia-G 9" di Chiara (feste 2022) e Sawsbuck riduce la Difesa Speciale di tutti gli avversari se il campo di lotta è stato trasformato in Campo Psichico da "Divertiamoci in allegria!": perfetto per le Unità che infliggono danni speciali, come Giovanni e Mewtwo. Grazie al sostegno fornito da Chiara e Sawsbuck, Giovanni e Mewtwo saranno praticamente inarrestabili. È possibile ottenere Giovanni e Mewtwo dopo aver completato l'evento "L'ombra in agguato" nella sezione "I Pokémon leggendari" della storia.
Ibis e Tsareena
Il Campo Erboso è ancora più raro del Campo Psichico in Pokémon Masters EX e Ibis e Tsareena, che formano una delle Unità di tipo Erba più forti di Pasio, ne traggono certamente beneficio. Tra "Tropicalcio", "Vigorcolpo" e la potentissima Unimossa "Floriscoppio Sfolgorante da chef", le loro mosse sono ancora più formidabili con l'aiuto del Campo Erboso creato da Chiara (feste 2022) e Sawsbuck. Quando trasformano il campo di lotta in un Campo Erboso, inoltre, la loro abilità passiva "Attaccampo Erboso rubadifesa-G" si attiva, riducendo la Difesa di tutti gli avversari di 1 grado. Considerando che i danni inflitti da Ibis e Tsareena sono interamente fisici, questa non è che la ciliegina sulla torta delle feste per il duo di Alola. Potrai trovare Ibis e Tsareena tra tutte le Unità 5★ in un'Unicerca regolare, nell'Unicerca con ticket con Unità 5★ garantita e nell'Unicerca con ticket con Unità 5★ garantita (Alola).