Una brezza rinfrescante continua a soffiare sul Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, e questo può significare soltanto una cosa: la nuova espansione Spada e Scudo - Regno Glaciale sta per arrivare. Questo set è composto da oltre 190 carte, tra cui dei nuovi e straordinari Pokémon-V e Pokémon-VMAX e delle nuove carte Colpo Singolo e Colpo Rapido. Abbiamo già offerto un’anteprima di alcune delle carte più interessanti incluse in questa espansione, ma ce ne sono tante altre ancora da scoprire. Ecco qui una breve carrellata mentre attendiamo la pubblicazione dell’espansione il 18 giugno 2021.
Articuno di Galar-V
Con gli occhi lucenti e l’energia che sprigiona al centro di un intensissimo campo elettrico, Articuno di Galar fa certamente impressione nelle vesti di Pokémon-V. A giudicare dalle onde emanate da questo Pokémon leggendario, l’illustrazione sembra ritrarre l’attacco Psicobagliore di Articuno di Galar-V, che non solo infligge ben 110 danni al Pokémon attivo del tuo avversario, ma lo lascia anche confuso. A tutto questo aggiungici l’abilità Ricostituzione, che una volta per turno in cambio di due carte scartate dalla tua mano te ne fa pescare una, e i tuoi avversari sicuramente non faranno sonni tranquilli.
Zapdos di Galar-V
Essendo un Pokémon abituato alla corsa, Zapdos di Galar può contare su zampe molto forti. Quindi, se ti dovesse capitare di vedere questo Pokémon leggendario com’è raffigurato in questa carta, con gli enormi artigli che stanno per piombare sulla tua testa, fai attenzione perché significa guai in vista. Certo, il suo attacco Calcio Tonante non è a buon mercato, ma per i 170 danni che appioppa, più l’effetto aggiuntivo di scartare un’Energia speciale assegnata al Pokémon attivo del tuo avversario, il gioco vale decisamente la candela. Inoltre, se il tuo avversario ha già schierato alcuni dei suoi Pokémon-V, l’abilità Istinto da Combattente di Zapdos di Galar-V ti faciliterà l’impresa di sferrare Calcio Tonante in quanto ne riduce il costo di un’Energia Incolore per ogni Pokémon-V in gioco del tuo avversario.
Moltres di Galar-V
È difficile che Moltres di Galar-V riesca a passare inosservato, dato il netto contrasto tra il suo corpo nero e l’aura vivace e rossastra delle sue ali. E con le ali spiegate e gli artigli ben in vista, questo Pokémon leggendario sembra pronto ad attaccare, forse anche prima del previsto grazie alla sua abilità Ali Estremafiamma, che ti consente di assegnargli una carta Energia Oscurità dalla tua pila degli scarti a ogni turno. Quando meno se l’aspetta, il tuo avversario sentirà bruciare le fiamme di Scottaura che colpisce per 190 danni. Ricorda però che questo attacco infligge anche 30 danni a Moltres di Galar-V.
Zeraora-V
Zeraora è un Pokémon agguerrito, per questo è bello vederlo rilassarsi sulle cime innevate della Landa Corona di Galar. La neve candida offre un bel contrasto con i colori caldi del prato verde della Collina Dynalbero che si intravede sullo sfondo nell’illustrazione di questa carta Colpo Rapido. Il Pokémon misterioso sembra assorto in silenziosa ammirazione, tanto che perfino Kecleon e Weavile hanno osato avvicinarsi. Questa scena pacifica all’apparenza potrebbe creare nel tuo avversario un falso senso di sicurezza, cosa che renderà ancora più facile sorprenderlo con l’attacco Pugno Incrociato di Zeraora-V. Il suo Pokémon attivo prenderà una scossa da 100 danni, ma se uno degli altri Pokémon Colpo Rapido della tua squadra ha usato un attacco durante il tuo turno precedente, Pugno Incrociato infliggerà anche 160 danni a uno dei Pokémon nella panchina dell’avversario. È un’ottima tattica per scaricare la tensione in modo “rapido” diciamo.
Cresselia
Cresselia appare più elegante che mai in questa carta, e se il tuo mazzo è pieno di Pokémon di tipo Psico, ti conviene avere questo Pokémon leggendario nella tua squadra. Con il suo attacco Luce Crescente, al costo di una sola Energia Psico, puoi cercare nel tuo mazzo una carta Energia Psico da assegnare a uno dei tuoi Pokémon. Ma se è il tuo avversario a partire per primo all’inizio della partita, tu puoi usare questo attacco durante il tuo primo turno per prendere ben tre carte Energia Psico dal tuo mazzo e assegnarle a uno dei tuoi Pokémon. È sicuramente un ottimo modo di caricare un attacco potente a partita appena iniziata. Del resto, avere in gioco più Energie aiuta anche a potenziare l’attacco Laser Fotonico di Cresselia, che di base infligge solo 30 danni, ma se hai in gioco più di quattro Energie il totale danni sale a 120.
Ovviamente, l’espansione Spada e Scudo - Regno Glaciale include tante altre carte straordinarie. Non fartele sfuggire una volta che l’espansione sarà disponibile il 18 giugno 2021.