Degli Allenatori della regione di Sinnoh sono arrivati a
Pasio per l'evento "Superquattro di Sinnoh riuniti" di Pokémon Masters
EX. Fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022, affrontando queste
lotte potrai ottenere gemme, Caramelle mossa (rosse) 3★, Caramelle mossa
(rosse) 4★ e Caramelle mossa (blu) 4★. In più, tre nuove Unità composte da
membri dei Superquattro della regione di Sinnoh sono disponibili nella ricerca
Unità, tutte pronte per diventare 6★ EX: Aaron e Vespiquen, Terrie e Hippowdon
e Luciano e Girafarig. Avevi già adocchiato queste Unità nella Lotta dei
Campioni? Ora hai l'occasione di aggiungerle alla tua squadra. Ecco alcune
informazioni su di loro!
Aaron e Vespiquen
Aaron e Vespiquen costituiscono un'Unità Aiutante di tipo
Coleottero che può rinforzare la tua squadra grazie a "Forti i Pokémon
Coleottero, eh?" e all'abilità passiva "Uso statomossa spargibonus
9". Può anche mantenere in forma la tua squadra con una combinazione di
"Comandoscudo" e dell'abilità passiva "Curamossa premurosa-G
1", e persino attaccare senza sosta grazie a "Comandourto" e
all'abilità passiva "Ciclo continuo 4".
Aaron e Vespiquen saranno disponibili nella ricerca Unità
fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco
delle loro mosse e abilità passive.
Mosse
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Comandourto
(Coleottero)
|
80
|
Probabile brutto colpo.
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Comandocura
(Coleottero)
|
–
|
Chi la usa recupera PS per circa il 50% dei suoi PS massimi.
|
Comandoscudo
(Coleottero)
|
–
|
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
|
Forti i Pokémon
Coleottero, eh?
|
–
|
Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la
probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1
grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
|
Unimossa
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Comandurto Coleottero
perfetto (Coleottero)
|
250
|
Non ha effetti
aggiuntivi.
|
Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Uso statomossa
spargibonus 9
|
Quando una mossa di stato del Pokémon di chi la usa aumenta solo le
statistiche di quel Pokémon, aumenta invece le stesse statistiche di tutte le
Unità alleate in egual misura.
|
Curamossa premurosa-G
1
|
Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS
massimi quando chi la usa sferra una mossa definita "Recupero PS"
alla voce "Effetti".
|
Ciclo continuo 4
|
Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra
mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.
|
Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Aiutanti Coleottero
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo.
|
Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Aiutanti (Sinnoh)
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Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Aiutanti
(Superquattro)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Aiutanti (Amanti della
natura)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Terrie e Hippowdon
Terrie e Hippowdon costituiscono un'Unità Tecnica di tipo
Terra in grado di creare tempeste di sabbia grazie all'abilità passiva
"Prima sabbia schivata" e alla mossa "Terrempesta". Mentre
imperversa la tempesta, possono usare "Sono colpita!" per aumentare
le difese della tua squadra, e indebolire gli avversari grazie all'abilità
passiva "Sabbiattacco imponente 9".
Terrie e Hippowdon saranno disponibili nella ricerca Unità
fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco
delle loro mosse e abilità passive.
Mosse
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Sabbiotomba (Terra)
|
38
|
Imprigiona il bersaglio.
|
Levitoroccia (Roccia)
|
–
|
Applica l'effetto Campodanno Roccia sul campo avversario. (Campodanno
Roccia: le Unità subiranno danni di tipo Roccia ogni volta che compiono
un'azione.)
|
Terrempesta (Roccia)
|
–
|
Causa una tempesta di sabbia.
|
Sono colpita!
|
–
|
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità
alleate di 1 grado. Inoltre, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di
tutte le Unità alleate di 1 grado durante le tempeste di sabbia.
|
Unimossa
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Terremoto
collaborativo (Terra)
|
200
|
Questo attacco aumenta di potenza durante le tempeste di sabbia.
|
Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Prima sabbia schivata
|
Causa una tempesta di sabbia la prima volta che chi la usa entra in
campo in ogni lotta. Protegge chi la usa dai danni da tempesta di sabbia.
|
Sabbiattacco imponente
9
|
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado quando l'attacco
semplice di chi la usa contro di esso va a segno durante le tempeste di
sabbia.
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Imprigionapeggio 5
|
Aumenta i danni subiti da un avversario a causa dell'imprigionamento.
|
Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Tecnici Terra
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo.
|
Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale
aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di 12 i PS massimi di tutte
le Unità alleate.
|
Tecnici (Sinnoh)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Superquattro)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Sciarpa)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Veterani)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Luciano e Girafarig
Luciano e
Girafarig costituiscono un'Unità Tecnica di tipo Psico in grado di indebolire
gli avversari grazie a "Ruggito" e all'abilità passiva "Impatto
sconfortante 9", che insieme all'altra abilità passiva "Indeboliforza
Unimossa" aumentano l'efficacia della loro Unimossa.
Luciano e
Girafarig saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 5:59 (UTC) del
27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità
passive.
Mosse
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Confusione (Psico)
|
18
|
Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio.
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Att. Speciale X
|
–
|
Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
|
Ruggito (Normale)
|
–
|
Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
|
I libri sono
meravigliosi!
|
–
|
Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2
gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.
|
Unimossa
Nome (tipo)
|
Potenza
|
Descrizione
|
Psichico che conduce
all'epilogo (Psico)
|
200
|
Aumenta la potenza di questo attacco in proporzione alla riduzione
della Difesa Speciale del bersaglio.
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Abilità passive
Nome
|
Descrizione
|
Impatto sconfortante 9
|
Riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado quando
una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
|
Uso statomossa turbo-G 9
|
Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado quando
il Pokémon di chi la usa sferra una mossa di stato.
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Indeboliforza Unimossa
|
Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa in proporzione alla
riduzione dell'Attacco del bersaglio.
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Squadrabilità
Nome
|
Requisiti
|
Effetti
|
Tecnici Psico
|
Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo.
|
Se un alleato usa un attacco di tipo Psico, Attacco e Attacco Speciale
aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di 12 i PS massimi di tutte
le Unità alleate.
|
Tecnici (Sinnoh)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Superquattro)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Occhiali)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
Tecnici (Grandi eruditi)
|
Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo.
|
Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.
Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
|
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