Nuove Unità con i Superquattro di Sinnoh arrivano in Pokémon Masters EX

13 maggio 2022

Nuove Unità con i Superquattro di Sinnoh arrivano in Pokémon Masters EX

Potrai trovare Aaron e Vespiquen, Terrie e Hippowdon e Luciano e Girafarig nella ricerca Unità in occasione dell'evento "Superquattro di Sinnoh riuniti".

Degli Allenatori della regione di Sinnoh sono arrivati a Pasio per l'evento "Superquattro di Sinnoh riuniti" di Pokémon Masters EX. Fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022, affrontando queste lotte potrai ottenere gemme, Caramelle mossa (rosse) 3★, Caramelle mossa (rosse) 4★ e Caramelle mossa (blu) 4★. In più, tre nuove Unità composte da membri dei Superquattro della regione di Sinnoh sono disponibili nella ricerca Unità, tutte pronte per diventare 6★ EX: Aaron e Vespiquen, Terrie e Hippowdon e Luciano e Girafarig. Avevi già adocchiato queste Unità nella Lotta dei Campioni? Ora hai l'occasione di aggiungerle alla tua squadra. Ecco alcune informazioni su di loro!


Aaron e Vespiquen

Aaron e Vespiquen costituiscono un'Unità Aiutante di tipo Coleottero che può rinforzare la tua squadra grazie a "Forti i Pokémon Coleottero, eh?" e all'abilità passiva "Uso statomossa spargibonus 9". Può anche mantenere in forma la tua squadra con una combinazione di "Comandoscudo" e dell'abilità passiva "Curamossa premurosa-G 1", e persino attaccare senza sosta grazie a "Comandourto" e all'abilità passiva "Ciclo continuo 4".

Aaron e Vespiquen saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità passive.


Mosse

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Comandourto (Coleottero) 80 Probabile brutto colpo.
Comandocura (Coleottero) Chi la usa recupera PS per circa il 50% dei suoi PS massimi.
Comandoscudo (Coleottero) Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.
Forti i Pokémon Coleottero, eh? Aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.

Unimossa

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Comandurto Coleottero perfetto (Coleottero) 250 Non ha effetti aggiuntivi.

Abilità passive

Nome Descrizione
Uso statomossa spargibonus 9 Quando una mossa di stato del Pokémon di chi la usa aumenta solo le statistiche di quel Pokémon, aumenta invece le stesse statistiche di tutte le Unità alleate in egual misura.
Curamossa premurosa-G 1 Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi quando chi la usa sferra una mossa definita "Recupero PS" alla voce "Effetti".
Ciclo continuo 4 Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.

Squadrabilità

Nome Requisiti Effetti
Aiutanti Coleottero Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo. Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Aiutanti (Sinnoh) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Aiutanti (Superquattro) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Aiutanti (Amanti della natura) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Terrie e Hippowdon

Terrie e Hippowdon costituiscono un'Unità Tecnica di tipo Terra in grado di creare tempeste di sabbia grazie all'abilità passiva "Prima sabbia schivata" e alla mossa "Terrempesta". Mentre imperversa la tempesta, possono usare "Sono colpita!" per aumentare le difese della tua squadra, e indebolire gli avversari grazie all'abilità passiva "Sabbiattacco imponente 9".

Terrie e Hippowdon saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità passive.


Mosse

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Sabbiotomba (Terra) 38 Imprigiona il bersaglio.
Levitoroccia (Roccia) Applica l'effetto Campodanno Roccia sul campo avversario. (Campodanno Roccia: le Unità subiranno danni di tipo Roccia ogni volta che compiono un'azione.)
Terrempesta (Roccia) Causa una tempesta di sabbia.
Sono colpita! Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di tutte le Unità alleate di 1 grado. Inoltre, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 1 grado durante le tempeste di sabbia.

Unimossa

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Terremoto collaborativo (Terra) 200 Questo attacco aumenta di potenza durante le tempeste di sabbia.

Abilità passive

Nome Descrizione
Prima sabbia schivata Causa una tempesta di sabbia la prima volta che chi la usa entra in campo in ogni lotta. Protegge chi la usa dai danni da tempesta di sabbia.
Sabbiattacco imponente 9 Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice di chi la usa contro di esso va a segno durante le tempeste di sabbia.
Imprigionapeggio 5 Aumenta i danni subiti da un avversario a causa dell'imprigionamento.

Squadrabilità

Nome Requisiti Effetti
Tecnici Terra Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo. Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Sinnoh) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Superquattro) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Sciarpa) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Veterani) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

Luciano e Girafarig

Luciano e Girafarig costituiscono un'Unità Tecnica di tipo Psico in grado di indebolire gli avversari grazie a "Ruggito" e all'abilità passiva "Impatto sconfortante 9", che insieme all'altra abilità passiva "Indeboliforza Unimossa" aumentano l'efficacia della loro Unimossa.

Luciano e Girafarig saranno disponibili nella ricerca Unità fino alle 5:59 (UTC) del 27 maggio 2022. Scopri qui di seguito l'elenco delle loro mosse e abilità passive.


Mosse

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Confusione (Psico) 18 Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio.
Att. Speciale X Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.
Ruggito (Normale) Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.
I libri sono meravigliosi! Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a chi la usa.

Unimossa

Nome (tipo) Potenza Descrizione
Psichico che conduce all'epilogo (Psico) 200 Aumenta la potenza di questo attacco in proporzione alla riduzione della Difesa Speciale del bersaglio.

Abilità passive

Nome Descrizione
Impatto sconfortante 9 Riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado quando una mossa che ha come bersaglio quell'avversario va a segno.
Uso statomossa turbo-G 9 Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 1 grado quando il Pokémon di chi la usa sferra una mossa di stato.
Indeboliforza Unimossa Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.

Squadrabilità

Nome Requisiti Effetti
Tecnici Psico Inserisci in squadra due o più Unità dello stesso tipo. Se un alleato usa un attacco di tipo Psico, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco. Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Sinnoh) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Superquattro) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Occhiali) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.
Tecnici (Grandi eruditi) Inserisci in squadra due o più Unità appartenenti allo stesso gruppo. Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate. Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.

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