Le carte dell’espansione Detective Pikachu, con le loro particolari illustrazioni in computer grafica, non possono assolutamente mancare alla tua collezione. Inoltre, sono tutte ammesse nei mazzi delle gare del GCC Pokémon. Vuoi provare delle carte di questo set o magari seguire l’esempio di Jit Min Lim che ai Campionati Internazionali Europei ha utilizzato un mazzo incentrato su un popolare Pokémon anfibio? Ecco qui un mazzo che fa per te... Ce lo sentiamo nelle gelatine!
Il protagonista di questo mazzo è Greninja, un Pokémon dotato di potenti strategie, utili sia in attacco che in difesa. Il suo attacco Lamefuriose infligge 50 danni a due dei Pokémon dell’avversario, permettendoti di mandare KO più Pokémon contemporaneamente e di puntare a Pokémon che sono stati ritirati in panchina. Per i tuoi avversari sarà difficile difendersi da questo sfuggente Ninja perché, grazie alla sua abilità Jutsu Evasiva, puoi prevenire i loro attacchi con il semplice lancio di una moneta.
L’attacco Lamefuriose di Greninja è particolarmente efficace se usato insieme ad altri Pokémon in grado di infliggere danni a più avversari contemporaneamente. Per questo, molti giocatori lo abbinano alla carta promozionale di Tapu Koko. Un altro Pokémon che con la sua abilità Lameraffica può affibbiare danni a destra e a manca è Frogadier, il Pokémon che si evolve in Greninja. Le altre carte di questo mazzo sono state scelte proprio per aiutare questi due protagonisti a totalizzare colpi da KO.
Strategia
del mazzo
Cerca di schierare quanti più Greninja possibile
mettendo subito Froakie in panchina e giocando carte come Minor Ball e Comunicazione Pokémon all’inizio della partita. Ti
conviene far scendere in campo Tapu Koko per primo in quanto gli basta una sola
Energia Incolore doppia per attaccare e, avendo un costo di
ritirata pari a zero, renderà il tuo gioco più flessibile. Inizia a infliggere
danni con il suo attacco Svolta Volante e indebolisci i tuoi avversari usando
Lameraffica di Frogadier in modo da preparare il terreno per i KO da mettere a
segno con Greninja durante la partita.
Carte chiave
Questo mazzo utilizza solo Energia speciale: quattro carte Energia
Incolore doppia e quattro Energia Contrattacco. A Tapu Koko e
l’astuto Larvitar basta un’Energia Incolore doppia per lanciarsi
all’assalto, mentre tutti i Pokémon potranno attaccare con l’aiuto di una
Energia Contrattacco, a patto che tu abbia più carte Premio rimanenti del tuo
avversario. Questo mazzo non è uno dei più veloci, in quanto richiede molti
attacchi per mettere a segno un KO, ma potresti provare a vincere mandando al
tappeto due Pokémon contemporaneamente con un attacco finale per evitare che la
tua Energia Contrattacco diventi inutilizzabile.
In conclusione
Bendascelta e Ara del Giudizio non totalizzeranno molti KO in un solo colpo come riescono a fare
in altri mazzi, ma sono un aiuto fondamentale per arrecare la giusta quantità
di danni e dare il colpo di grazia ai Pokémon già indeboliti. Con Ara del
Giudizio puoi anche eliminare le carte Stadio stella prisma del tuo avversario,
di cui di solito non è facile sbarazzarsi, e infliggendo danni aggiuntivi,
potrai avere qualche chance in più grazie a Magibaratto di Tapu Lele. Infine, ricorda che, a differenza di altri mazzi contenenti Pokémon di
Fase 2, questo mazzo non include Caramella Rara, quindi non dimenticare
di includere Frogadier per sfruttare Lameraffica e appioppare danni a costo
zero.
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