Consigli per un mazzo incentrato su Greninja dell’espansione Detective Pikachu

Consigli per un mazzo incentrato su Greninja dell’espansione Detective Pikachu

Le carte dell’espansione Detective Pikachu, con le loro particolari illustrazioni in computer grafica, non possono assolutamente mancare alla tua collezione. Inoltre, sono tutte ammesse nei mazzi delle gare del GCC Pokémon. Vuoi provare delle carte di questo set o magari seguire l’esempio di Jit Min Lim che ai Campionati Internazionali Europei ha utilizzato un mazzo incentrato su un popolare Pokémon anfibio? Ecco qui un mazzo che fa per te... Ce lo sentiamo nelle gelatine!

Il protagonista di questo mazzo è Greninja, un Pokémon dotato di potenti strategie, utili sia in attacco che in difesa. Il suo attacco Lamefuriose infligge 50 danni a due dei Pokémon dell’avversario, permettendoti di mandare KO più Pokémon contemporaneamente e di puntare a Pokémon che sono stati ritirati in panchina. Per i tuoi avversari sarà difficile difendersi da questo sfuggente Ninja perché, grazie alla sua abilità Jutsu Evasiva, puoi prevenire i loro attacchi con il semplice lancio di una moneta.

L’attacco Lamefuriose di Greninja è particolarmente efficace se usato insieme ad altri Pokémon in grado di infliggere danni a più avversari contemporaneamente. Per questo, molti giocatori lo abbinano alla carta promozionale di Tapu Koko. Un altro Pokémon che con la sua abilità Lameraffica può affibbiare danni a destra e a manca è Frogadier, il Pokémon che si evolve in Greninja. Le altre carte di questo mazzo sono state scelte proprio per aiutare questi due protagonisti a totalizzare colpi da KO.

  • Greninja
Pokémon
  • 3
    Greninja
    9/18
    det 9
  • 4
    Frogadier
    23/131
    sm6 23
  • 4
    Froakie
    22/131
    sm6 22
  • 4
    Tapu Koko
    SM30
    smp SM30
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 1
    Larvitar
    115/214
    sm8 115
  • 1
    Oranguru
    114/138
    sm5 114
  • 1
    Tapu Lele
    94/138
    sm5 94
  • 1
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
Carte Energia
  • 4
    Energia Incolore doppia
    sm1 136
  • 4
    Energia Contrattacco
    sm4 100
Carte Allenatore
  • 4
    Camilla
    sm5 119
  • 4
    Lylia
    sm5 125
  • 3
    Guzman
    sm3 115
  • 3
    Ara del Giudizio
    sm7 143
  • 4
    Minor Ball
    sm1 123
  • 3
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 2
    Bendascelta
    sm2 121
  • 2
    Skateboard di Fuga
    sm5 122
  • 2
    Comunicazione Pokémon
    sm9 152
  • 2
    Barella
    sm2 130
  • 1
    Lotteria Energia
    sm2 122
  • 1
    Blocco Amici
    xy2 92
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Strategia del mazzo
Cerca di schierare quanti più Greninja possibile mettendo subito Froakie in panchina e giocando carte come Minor Ball e Comunicazione Pokémon all’inizio della partita. Ti conviene far scendere in campo Tapu Koko per primo in quanto gli basta una sola Energia Incolore doppia per attaccare e, avendo un costo di ritirata pari a zero, renderà il tuo gioco più flessibile. Inizia a infliggere danni con il suo attacco Svolta Volante e indebolisci i tuoi avversari usando Lameraffica di Frogadier in modo da preparare il terreno per i KO da mettere a segno con Greninja durante la partita.

Carte chiave
Questo mazzo utilizza solo Energia speciale: quattro carte Energia Incolore doppia e quattro Energia Contrattacco. A Tapu Koko e l’astuto Larvitar basta un’Energia Incolore doppia per lanciarsi all’assalto, mentre tutti i Pokémon potranno attaccare con l’aiuto di una Energia Contrattacco, a patto che tu abbia più carte Premio rimanenti del tuo avversario. Questo mazzo non è uno dei più veloci, in quanto richiede molti attacchi per mettere a segno un KO, ma potresti provare a vincere mandando al tappeto due Pokémon contemporaneamente con un attacco finale per evitare che la tua Energia Contrattacco diventi inutilizzabile.

In conclusione
Bendascelta e Ara del Giudizio non totalizzeranno molti KO in un solo colpo come riescono a fare in altri mazzi, ma sono un aiuto fondamentale per arrecare la giusta quantità di danni e dare il colpo di grazia ai Pokémon già indeboliti. Con Ara del Giudizio puoi anche eliminare le carte Stadio stella prisma del tuo avversario, di cui di solito non è facile sbarazzarsi, e infliggendo danni aggiuntivi, potrai avere qualche chance in più grazie a Magibaratto di Tapu Lele. Infine, ricorda che, a differenza di altri mazzi contenenti Pokémon di Fase 2, questo mazzo non include Caramella Rara, quindi non dimenticare di includere Frogadier per sfruttare Lameraffica e appioppare danni a costo zero.

Torna presto a trovarci su www.pokemon.it/strategie per altri mazzi dell’espansione Sole e Luna - Legami Inossidabili e tanti consigli sui videogiochi e il GCC Pokémon.

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