L'avventura continua dopo l'ingresso nella Sala d'Onore in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

L'avventura continua dopo l'ingresso nella Sala d'Onore in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee!

Hai sconfitto tutti e otto i Capipalestra della regione di Kanto e sbaragliato anche i Superquattro, aggiudicandoti il titolo di Campione o Campionessa della Lega Pokémon? Complimenti... ma non credere che sia finita qui con Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee! Gli esploratori più arditi scopriranno presto che la loro avventura Pokémon è lungi dall'essere completa! Questa guida ti aiuterà a raggiungere tutti gli obiettivi extra che deciderai di prefiggerti.


I Pokémon leggendari spiccano il volo

Per la precisione, stiamo parlando di tre dei quattro Pokémon leggendari di Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee!, ovvero Articuno, Zapdos e Moltres. Puoi incontrarli prima di diventare Campione o Campionessa della Lega Pokémon oppure dopo aver conquistato il titolo, a te la scelta. Ma, a differenza di quanto accade con gli altri Pokémon selvatici che incontri nel gioco, potrai lanciare le tue Poké Ball solo dopo averli sconfitti! Rimandando l'incontro potrai guadagnare del tempo per allenare la tua squadra, rendendola quindi in grado di affrontare la lotta con meno difficoltà. D'altro canto, se riesci a catturarli prima di arrivare all'Altopiano Blu, potrai sfidare i Superquattro assieme a loro.

Articuno si cela nelle profondità delle Isole Spumarine, nel Percorso 20, all'estremità meridionale della regione di Kanto. È un Pokémon di tipo Ghiaccio e Volante ed è doppiamente debole verso le mosse di tipo Roccia, oltre a essere vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Elettro e Acciaio.

Zapdos è in agguato nella Centrale Elettrica, raggiungibile con Scivolacqua dal Percorso 10, a nord est. È di tipo Elettro e Volante e quindi debole alle mosse di tipo Ghiaccio e Roccia. I Pokémon di tipo Terra sono immuni alle sue mosse di tipo Elettro, tuttavia non dimenticare che le mosse di tipo Terra non hanno alcun effetto su di lui.

Moltres, a differenza degli altri due, non si trova in luoghi fuorimano, bensì lungo il tuo cammino verso l'Altopiano Blu. Lo incontrerai nella grotta di Via Vittoria, oltre il Percorso 23, all'estremità nord ovest della regione di Kanto. Questo Pokémon leggendario è di tipo Fuoco e Volante, e d'istinto potresti pensare di affrontarlo affidandoti a mosse di tipo Acqua, ma quelle di tipo Roccia ti saranno ancora più utili, poiché Moltres subisce danni quadrupli da esse.

Assicurati di avere una strategia efficace per affrontare questo trio leggendario, poiché avrai a disposizione solo 5 minuti per ogni lotta. Se hai deciso di provare a catturare questi rari esemplari prima di sfidare i Superquattro, ricordati che se non ci riesci dovrai aspettare di aver conquistato la Lega Pokémon per avere una seconda chance, quindi è una buona idea salvare il gioco prima di affrontarli! Controlla di avere con te delle Baccalampon argentate o dorate per facilitare la cattura e di non essere a corto di Ultra Ball. Forse dovrai lanciarne parecchie, ma una cosa è certa: questi Pokémon non fuggiranno di loro iniziativa!

E c'è di più: una volta che avrai catturato questi Pokémon leggendari, dopo aver conquistato il titolo di Campione o Campionessa potrai incontrarli ancora nei cieli della regione di Kanto, con un bel po' di fortuna. Avrai infatti la possibilità di librarti in volo in groppa a Charizard, Aerodactyl o Dragonite facendoli uscire dalla Poké Ball. Per far apparire questi tre Pokémon leggendari, prova a realizzare una combo cattura abbastanza lunga. Dai un'occhiata al nostro articolo di strategia sulle combo cattura per saperne di più su questa utile tecnica.


Cattura Mewtwo

C'è invece un Pokémon leggendario che non puoi incontrare prima di aver conquistato la Lega Pokémon: il temibile Mewtwo. Questo Pokémon di tipo Psico si annida nella Grotta Celeste, situata a ovest di Celestopoli, e potrai arrivarci dal Percorso 24 usando Scivolacqua. Finché non hai conquistato il titolo di Campione o Campionessa, però, un Coach all'ingresso della grotta ti impedirà di entrare. Nel frattempo, puoi sempre provare a sconfiggere questo abile Allenatore per ottenere la MT60 Megacorno.

Nella Grotta Celeste potrai fare incetta di preziosi strumenti prima di concentrarti sulla fatidica lotta contro Mewtwo. I Pokémon più adatti per affrontarlo sono quelli di tipo Buio, come il Persian di Alola o il Muk di Alola, che sono immuni ai suoi potenti attacchi di tipo Psico. Fai in modo che conoscano mosse di tipo Buio per sfruttare al meglio uno dei punti deboli di Mewtwo. Altre mosse utili sono quelle di tipo Coleottero e Spettro. Infine, per contrastare la mossa Ripresa, che permette al tuo avversario di recuperare i suoi PS, sarà un'ottima strategia usare mosse come Tossina, che esauriscono lentamente i PS del nemico.

Solo gli Allenatori più abili saranno in grado di catturare Mewtwo, ma con una Master Ball sarà tutto più semplice!

Una volta sconfitto Mewtwo dovrai catturarlo, e potrebbero volerci parecchie Baccalampon e Ultra Ball... quindi, quale migliore occasione per usare un'infallibile Master Ball e risparmiare tempo e risorse, ammesso che tu ce l'abbia ancora? Ne hai ricevuta una dal presidente della Silph S.p.A., a Zafferanopoli, come ricompensa per aver sconfitto Giovanni, il capo del Team Rocket che ha preso d'assalto l'azienda. Se invece l'hai già usata, con un po' di fortuna potresti anche trovarne altre nascoste nella Grotta Celeste, quindi tieni gli occhi aperti quando la esplori!


Completa il Pokédex

Ora che hai catturato questi Pokémon leggendari difficili da ottenere, è arrivato il momento di dare un'occhiata più approfondita al tuo Pokédex. È vero, hai catturato molti Pokémon durante il tuo viaggio, ma li avrai acchiappati tutti? Del resto, era proprio quella la speranza del Professor Oak quando ti ha assegnato questo dispositivo. In più, qualora dovessi riuscire nell'impresa, otterresti anche uno strumento molto speciale, dunque possiamo dire che ne vale davvero la pena. Per completare il Pokédex a tutti gli effetti hai bisogno di catturare i primi 150 Pokémon del gioco, da Bulbasaur a Mewtwo. Certo, avere Mew, Meltan e Melmetal registrati nel Pokédex è motivo di vanto, ma non devi ottenerli per forza.

Il Pokémon che ti accompagna durante l'avventura è la differenza più evidente fra Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee! ma non l'unica: alcuni Pokémon compaiono nell'erba alta solamente in una delle due versioni. Per ottenere questi Pokémon esclusivi dovrai fare degli scambi. Di seguito troverai una lista dei Pokémon che puoi trovare solamente in uno dei due giochi: assicurati di catturarne più esemplari, così potrai scambiarli con i tuoi amici!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu!: Sandshrew, Sandslash, Oddish, Gloom, Vileplume, Mankey, Primeape, Growlithe, Arcanine, Grimer, Muk, Scyther, Sandshrew di Alola, Sandslash di Alola, Grimer di Alola e Muk di Alola.

Pokémon: Let’s Go, Eevee!: Ekans, Arbok, Vulpix, Ninetales, Meowth, Persian, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Koffing, Weezing, Pinsir, Vulpix di Alola, Ninetales di Alola, Meowth di Alola e Persian di Alola.

E a proposito: alcuni Pokémon, nello specifico Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter, possono raggiungere il loro ultimo stadio evolutivo solamente quando li scambi. Mettiti d'accordo con un amico e, se dopo aver scambiato il tuo Pokémon vorrai recuperarlo, potrete rifare lo scambio al contrario.

Altri Pokémon invece si evolvono solo usando speciali strumenti evolutivi. Potrai trovare alcuni di questi strumenti durante il tuo viaggio nella regione di Kanto, ma sono tutti in vendita al Centro Azzurropoli, eccezion fatta per la Pietralunare, che potrai trovare solo come strumento nascosto nel livello più basso del Monte Luna.

Sia Pikachu che Eevee si evolvono grazie a degli strumenti evolutivi, ma il tuo Pokémon compagno si rifiuterà di farlo! Quindi dovrai catturare degli esemplari selvatici di questi due Pokémon se vorrai registrare le loro evoluzioni nel Pokédex. Ecco gli strumenti evolutivi che potrai trovare nel gioco e i Pokémon con cui potrai usarli.

PietrafocaiaVulpix, Growlithe, Eevee
PietratuonoPikachu, Eevee
PietraidricaPoliwhirl, Shellder, Staryu, Eevee
PietrafogliaGloom, Weepinbell, Exeggcute
PietrageloAlolan Sandshrew, Alolan Vulpix
PietralunareNidorina, Nidorino, Clefairy, Jigglypuff

Ci sono anche Pokémon che, semplicemente, non compaiono molto spesso. Per catturarli dovrai recarti in luoghi fuorimano o fare in modo di realizzare combo cattura molto lunghe per invogliarli a uscire allo scoperto.

Ad esempio, se passerai un po' di tempo nel Percorso 14 e nel Percorso 15, potrai imbatterti in Pokémon rari come Scyther, Pinsir e Tauros. Kangaskhan si aggira nel Tunnel Roccioso, mentre Lickitung può essere avvistato nella Grotta Celeste. Fa' un giro sul Percorso 10 per avere la possibilità di trovare Dratini e raggiungi le Isole Spumarine per mare per incontrare Slowpoke. Ricordati che le chance di incontrare alcuni Pokémon possono essere davvero basse: potresti dover passare molto tempo in un determinato luogo e usare dei profumi prima che uno di questi Pokémon decida di farsi vivo.

Se vuoi, puoi provare a completare il Pokédex catturando tutti i Pokémon in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee!, ma ricorda che puoi anche collegare i tuoi giochi a Pokémon GO e trasferire i Pokémon originariamente scoperti nella regione di Kanto da questo gioco per dispositivi mobili ai titoli per Nintendo Switch. Sarà sufficiente questo a permetterti di registrare i Pokémon nel Pokédex. Se pensi che questo metodo possa fare per te, puoi dare una lettura al nostro articolo su come trasferire i Pokémon da Pokémon GO.

Fai un salto al Reparto sviluppo di GAME FREAK per ringraziare gli industriosissimi sviluppatori del gioco e ottenere il Cromamuleto.

Che dire dello strumento di cui si parlava all'inizio ottenibile completando il Pokédex? Recati al Condominio di Azzurropoli, dove troverai il Reparto sviluppo di GAME FREAK. Sì... proprio coloro che hanno realizzato questi giochi! Se parlerai con il Game Director una volta catturati i 150 Pokémon che ti servono, riceverai un diploma e il Cromamuleto, uno strumento speciale che aumenta le probabilità di trovare Pokémon cromatici.


Risfida i Capipalestra

Dopo aver conquistato il titolo di Campione o Campionessa della Lega Pokémon, potrai risfidare i Capipalestra una volta al giorno e i Superquattro ogni volta che vorrai: è un ottimo modo per guadagnare un po' di soldi, nonché Punti Esperienza per la tua squadra. I Capipalestra avranno Pokémon più forti e più numerosi rispetto alla prima volta, quindi preparati a dare il massimo!

Quando ritornerai nelle Palestre, a volte dovrai portare nuovamente a termine certi compiti prima di poter arrivare ai Capipalestra. Le Palestre di Azzurropoli, Zafferanopoli e Smeraldopoli richiedono il superamento di intricati labirinti, ma per fortuna la struttura degli edifici non è cambiata: se hai prestato attenzione durante la tua prima visita, non sarà un grosso problema raggiungere i tuoi sfidanti.

Noterai che Blu ha preso il posto di Giovanni come Capopalestra di Smeraldopoli. I Pokémon che compongono la sua squadra non possiedono molte debolezze in comune, ma tre dei suoi sei Pokémon sono deboli agli attacchi di tipo Elettro. Presta attenzione al suo Charizard, che si evolverà in MegaCharizard Y durante la lotta.

Se ti stai chiedendo come impiegare il bottino che hai ottenuto con queste lotte, continua a leggere questo articolo: troverai alcuni consigli utili.


Affronta gli Esperti

Dopo aver fatto il tuo ingresso nella Sala d'Onore, in vari punti della regione di Kanto inizierai a notare dei nuovi Allenatori noti come Esperti, ciascuno specializzato in un Pokémon in particolare. Potrai incontrarli un po' dappertutto, quindi per trovarli tutti dovrai ritornare sui percorsi, nei tunnel e negli edifici che hai già visitato in precedenza.

La maggior parte degli Esperti vorrà sfidarti in una lotta uno contro uno. Alcuni invece vorranno vedere un Pokémon della loro specie preferita con PL altissimi, a dimostrazione della tua abilità nell'allenarli. Per soddisfare le loro richieste, prova a portare questi Pokémon al L. 100 e a dargli molte caramelle, aumentando così di parecchio le loro statistiche.

Se decidi di sfidare gli Esperti, spuntarla non sarà cosa facile... potrai, infatti, mandare in campo solo il Pokémon da loro scelto e non potrai usare strumenti! Normalmente ti troverai ad affrontare Pokémon che oscillano tra il L. 65 e il L. 80, quindi i tuoi non dovrebbero essere da meno. Per rafforzarli puoi recarti nella Grotta Celeste e catturare molti Chansey di fila per realizzare una combo cattura molto alta. Catturando questo Pokémon si ottengono tantissimi Punti Esperienza, quindi è un ottimo sistema per far salire di livello i tuoi Pokémon e potenziare le loro statistiche, oltre a quello di rimpinzarli di caramelle... come fanno gli Esperti!

Ovviamente, nella lotta con un Esperto entrambi i Pokémon in campo saranno dello stesso tipo (ma non necessariamente, dato che tecnicamente potresti schierare la forma di Alola della specie in questione per cambiare le carte in tavola), quindi ricorda che gli attacchi del tipo del tuo Pokémon potrebbero non rivelarsi particolarmente efficaci. Prepara una rosa di mosse di tipi diversi per prendere alla sprovvista il tuo avversario, e ricorda che le mosse che fanno perdere PS gradualmente, come Tossina, e altre difensive, come Protezione e Sostituto, possono fare la differenza. Per lotte fuori dal comune come quelle contro gli Esperti potrebbero servire strategie fuori dal comune... quindi non aver paura di sperimentare nuovi approcci!

Sconfiggendo un Esperto otterrai un titolo speciale che attesta la tua bravura nell'allenare il suo Pokémon preferito. Puoi scegliere il titolo da mostrare ai tuoi avversari durante le lotte in link andando al Reparto sviluppo di GAME FREAK ad Azzurropoli. Se riuscirai a conquistare tutti quelli dei primi 150 Pokémon del Pokédex otterrai il raro e prestigioso titolo di Sommo esperto o Somma esperta, quindi... buona fortuna!


Le lotte non finiscono mai!

Oltre a quelle coi Capipalestra e con gli Esperti, ci sono altre lotte in serbo per te una volta che avrai sconfitto i Superquattro. Nei pressi del Rifugio del Team Rocket ad Azzurropoli troverai Archer, impaziente di ottenere una rivincita, e potrai anche sfidare Jessie e James lungo il Percorso 17. È ora di farli ripartire alla velocità della luce... per l'ennesima volta! Inoltre, una volta al giorno potrai sfidare l'eccentrica Rika, che si rilassa ad Aranciopoli, per ottenere un prezioso Tappo d'argento.

Se vuoi cimentarti in una sfida ancora più impegnativa, puoi misurarti con i celebri Allenatori Verde e Rosso. Inizialmente, troverai Verde nella Grotta Celeste dopo aver catturato Mewtwo, nel punto in cui hai lottato con il Pokémon leggendario. Il livello dei Pokémon di Verde è compreso tra 66 e 68, quindi non farti prendere alla sprovvista. Anche i suoi Pokémon, come quelli di Blu, non hanno molte debolezze in comune, ma due su sei (Ninetales e Gengar) sono vulnerabili alle mosse di tipo Terra. Verde ha anche un Blastoise che farà megaevolvere durante la lotta, quindi ti potrebbe fare comodo un Pokémon che conosce mosse di tipo Erba o Elettro.

Sconfiggendola otterrai due Megapietre per far megaevolvere Mewtwo e scatenare tutto il potere di questo fortissimo Pokémon di tipo Psico. Se sfidi ancora i Superquattro ed entri nuovamente nella Sala d'Onore, Verde si rifarà vedere per una rivincita, ma stavolta sarà nei pressi della fontana di Celestopoli.

Rosso farà la sua comparsa all'Altopiano Blu dopo che avrai sconfitto sei Esperti. I suoi sei Pokémon sono tutti al L. 85 e sono dei tipi più disparati, motivo per cui non è facile mettere insieme una squadra adatta ad affrontarlo, ma se avrai a disposizione Pokémon che conoscono mosse di tipo Lotta, Terra, Volante, Psico e Roccia manterrai un margine di vantaggio durante la lotta.

Preparati ad assistere alla megaevoluzione del Venusaur di Rosso, e considera l'idea di contrastarlo facendo megaevolvere anche tu uno dei tuoi Pokémon. In caso di vittoria la tua squadra non otterrà PE, ma tu vincerai il titolo di Esperto lotta o Esperta lotta... perfetto per incutere timore ai tuoi avversari durante le lotte in link!


Shopping sfrenato

Dopo aver sconfitto tutti questi Allenatori ti ritroverai probabilmente con un sacco di soldi da spendere, che ti serviranno sicuramente per un po' di pozioni e Ultra Ball... ma perché non approfittarne per acquistare anche alcune cose che forse non potevi permetterti all'inizio dell'avventura?

Il tuo Pokémon compagno avrà un'aria davvero regale con questa Corona, ma ti costerà cara!

Il Centro Commerciale di Azzurropoli è il posto ideale per alleggerirti un po' le tasche, infatti vi troverai in vendita potenti MT e strumenti evolutivi. Da alcuni venditori potrai anche acquistare vari accessori per agghindare il tuo compagno di avventure: cappelli, farfallini, occhiali e altro ancora per vestire di tutto punto Pikachu o Eevee. Se vuoi dimostrare a tutti che non badi a spese, puoi acquistare un accessorio che non passerà certamente inosservato: la Corona, che sarà tua al modico prezzo di 999.999 soldi!

Ricorda di passare dalla Lega Pokémon per parlare con il venditore di Megapietre, che ti permetteranno di scatenare tutto il potenziale di alcuni Pokémon durante la lotta.


Considerazioni finali

Come avrai capito, dopo aver completato l'avventura principale di Pokémon: Let’s Go, Pikachu! o Pokémon: Let’s Go, Eevee! ci sono ancora un sacco di cose divertenti da fare nella regione di Kanto. Ti auguriamo di riuscire a completare tutti gli obiettivi di gioco che desideri! E ricorda di visitare la sezione www.pokemon.it/strategie per altri consigli riguardanti il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon e i videogiochi Pokémon.

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