Le carte più competitive di Scarlatto e Violetto - Corona Astrale del GCC Pokémon

20 settembre 2024

Le carte più competitive di Scarlatto e Violetto - Corona Astrale del GCC Pokémon

Dai un’occhiata più da vicino ad Albero Maestoso, Terapagos‑ex, Grande Abisso Zero, Rea, Cristallo Scintillante e Noctowl.

Contributo di Xander Pero

Con l’arrivo della nuova espansione del GCC Pokémon, Scarlatto e Violetto - Corona Astrale, debuttano tante nuove ed entusiasmanti carte. Questo set include la prima carta di Terapagos, la mascotte dei contenuti scaricabili Il tesoro dell’Area Zero Parte II: Il disco indaco e altri Pokémon che supportano una strategia incentrata sui Pokémon-ex Teracristal. Continua a leggere per scoprire quali sono le sei carte che secondo me avranno un certo impatto nel formato standard.


Albero Maestoso

L’utilissima carta Stadio ASSO TATTICO Albero Maestoso dà una marcia in più ai mazzi basati sui Pokémon Evoluzione. Con questa carta Stadio in gioco, una volta per turno, puoi far evolvere un Pokémon Base in un Pokémon di Fase 1 (e successivamente di Fase 2) dal tuo mazzo, a condizione che il Pokémon Base sia in gioco da almeno un turno, secondo la regola dell’evoluzione. Questa carta, rispetto alla tradizionale Caramella Rara, offrirà quindi opzioni aggiuntive per far evolvere i tuoi Pokémon nei mazzi basati sui Pokémon di Fase 2. Inoltre, se Albero Maestoso rimane in gioco per più di un turno, potrai raccoglierne continuamente i frutti e mettere in gioco più Pokémon Evoluzione.

Le possibilità offerte da Albero Maestoso sono infinite! Nonostante non si abbini bene al famigerato Charizard-ex, la cui abilità Regno Infernale si attiva solo se lo giochi dalla tua mano, ci sono tanti altri formidabili Pokémon di Fase 2 che si possono affiancare ad Albero Maestoso, come Pidgeot-ex, Dragapult-ex e Dusknoir, tanto per citarne alcuni. Molti di questi mazzi includono Timbro Ingiusto o Acchiappa-Pokémon Eccellente come potente carta ASSO TATTICO, ma Albero Maestoso può offrire maggior affidabilità. È difficile prevedere se tali mazzi cambieranno la loro carta ASSO TATTICO per questi Pokémon, ma è una domanda che ci dobbiamo fare.

Nonostante al momento non ci sia nessuna ragione ovvia per usare questa carta nei mazzi più gettonati del metagioco, Albero Maestoso ha le potenzialità per diventare una delle prime scelte tra le carte ASSO TATTICO durante la sua permanenza nel formato standard; ragion per cui ho deciso di includerlo. Inoltre, la trovo decisamente interessante, quindi forse sono un po’ di parte. Ad ogni modo, il mio consiglio è quello di trovare i Pokémon giusti da accostare a questa carta!


Terapagos-ex

È ora di parlare del Pokémon tartaruga preferito da tutti: Terapagos-ex, il protagonista dell’espansione. Ci sono state diverse strategie nel corso degli anni che infliggono più danni quanti più Pokémon in panchina si hanno in gioco. Per citarne qualcuna, abbiamo M Rayquaza-EX, Eternatus-VMAX e Palkia Originale-V ASTRO che fa ancora parte del formato standard. M Rayquaza-EX utilizzava Colposmeraldo, mentre Eternatus-VMAX si serviva dell’abilità Area Eterna che gli permetteva di aumentare il numero totale di danni che poteva infliggere. Ora abbiamo Grande Abisso Zero, che consente anch’essa di estendere la panchina di ogni giocatore fino a ospitare otto Pokémon. La storia si ripete!

Tra i Pokémon di supporto degni di nota che fanno parte di questo set vi sono Rotom Vortice, Bouffalant e Noctowl. Parlerò di Noctowl più nel dettaglio dopo, ma per ora, ti basta sapere che permette di attuare la strategia del mazzo e popolare al contempo la panchina. L’utilissima abilità Richiamovortice di Rotom Vortice ti permette di cercare fino a tre Pokémon di tipo Incolore durante il tuo primo turno. In alcuni casi, potresti prendere due Hoothoot e un Noctowl, e in altri, potrebbero servirti due Bouffalant e un Hoothoot. L’unica condizione da rispettare è che questi Pokémon devono avere al massimo 100 PS, e fortunatamente Bouffalant e Noctowl ne hanno entrambi 100!

Sebbene questi Pokémon di tipo Incolore avvantaggino Terapagos-ex, ricorda che Batosta all’Unisono infligge danni aggiuntivi indipendentemente dal tipo di Pokémon che hai in panchina; quindi puoi utilizzare altri Pokémon di supporto come Lumineon-V, Dusknoir e Fezandipiti-ex. E se vuoi, puoi anche includere l’Energia base di cui hai bisogno per coprire il costo di Opale della Corona; in più, grazie all’abilità Cercatore di Gemme di Noctowl, potrai potenziare Terapagos-ex e cercare due copie di Tromba di Vetro.

Puoi costruire anche molti mazzi incentrati su un attaccante diverso da Terapagos-ex, ma che includono quest’ultimo così da avere un Pokémon Teracristal e soddisfare i requisiti di Grande Abisso Zero, Noctowl o Rea. Continuerò a citarli man mano. Ma per adesso, passiamo alla prossima carta!


Grande Abisso Zero

Adesso è la volta di una carta Stadio sensazionale: Grande Abisso Zero. Senza questa carta, Terapagos-ex non sarebbe in grado di infliggere danni sufficienti per mettere KO la maggior parte dei Pokémon-V o Pokémon-ex Base. Ma non è tutto: questa carta, infatti, permette di attuare altre strategie, come quella di Palkia-V ASTRO e Regigigas. Con questa carta Stadio, Palkia-V ASTRO può incrementare il tetto massimo di danni inflitti e Regigigas può potenziare un Pokémon non Regi, utilizzando lo spazio aggiuntivo in panchina. Nonostante il limite di dover avere un Pokémon Teracristal in gioco, Grande Abisso Zero agevola diverse tattiche grazie ai ben sette spazi disponibili in panchina.

Un momento però, c’è dell’altro! Se pensavi che queste strategie fossero le uniche a servirsi di Grande Abisso Zero, ti sbagli: così come alcuni mazzi che utilizzano strategie di rimonta si servono di Macerie dello Stadio per rimuovere dal gioco i Pokémon da due carte Premio, come Rotom-V e Lumineon-V, questi stessi mazzi possono usare Grande Abisso Zero per sovrappopolare la propria panchina. Una volta che la carta Stadio o il Pokémon Teracristal non è più in gioco, possiamo scartare i Pokémon in panchina che non ci servono. Il requisito di avere un Pokémon Teracristal in gioco è, infatti, una prerogativa di Grande Abisso Zero e per quanto possa essere percepito come un inconveniente, con una carta come Scenario del Professor Turum puoi comunque ridurre il numero di Pokémon nella tua panchina senza dover rinunciare alla carta Stadio.

Aspettati di incontrare diversi mazzi che sfruttano al massimo Grande Abisso Zero nei prossimi anni. Non vedo l’ora di scoprire come i Pokémon-ex Teracristal Astrali verranno abbinati alle carte di supporto incluse in Scarlatto e Violetto - Corona Astrale.


Rea

Con l’affermarsi della popolarità dei mazzi di Regidrago-V ASTRO, il metagioco del formato standard si è trasformato in una gara a chi prende il maggior numero di carte Premio il più velocemente possibile, solitamente due alla volta. Per questa ragione, prendere la prima carta Premio singola può essere positivo, ma non sarà tanto importante se il tuo avversario può vendicarsi prendendo costantemente due carte Premio, turno dopo turno. In casi come questo Rea può essere d’aiuto: nelle giuste circostanze, infatti, ti permette di prendere una carta Premio aggiuntiva dopo aver messo KO un Pokémon avversario, volgendo la partita in tuo favore.

Dall’esterno, sembra proprio che Rea sia stata pensata appositamente per risolvere questo problema. Ai giocatori che utilizzano il mazzo di Charizard-ex, per esempio, non dispiace rimanere indietro di una carta Premio nelle fasi iniziali del gioco. I loro avversari si ritrovano perciò forzati a dover prendere la prima carta Premio, visto che chi gioca Charizard-ex non ha fretta di mettere in gioco un Pokémon-ex. Da quel momento in poi, se il giocatore che usa il mazzo di Charizard-ex può prendere due carte Premio alla volta, avrà la vittoria in pugno.

Lo scenario descritto qui sopra non è però del tutto infallibile per varie ragioni: in primis, molti mazzi del formato standard offrono diversi modi per accaparrarsi più carte Premio nello stesso turno contro Pokémon da una carta Premio. Dragapult-ex può spargere danni, Regidrago-V ASTRO può copiare gli attacchi di Dragapult-ex o Kyurem e i mazzi con Manoferrea-ex possono servirsi di Mille Volt Grazie. Abbiamo anche visto alcune tattiche innovative con Dusknoir che ti fa prendere una carta Premio turno dopo turno, ma ti permette di lasciare l’avversario con un numero di carte Premio dispari (mentre tu ne hai un numero pari).

Ciononostante, Rea consente ai mazzi che non offrono tali possibilità di contrastare questo problema. È possibile costruire un mazzo che sfrutti Grande Abisso Zero e sia incentrato su un Pokémon non Teracristal (come Palkia-V ASTRO). I mazzi di Palkia-V ASTRO possono usare Terapagos-ex e Rea per agguantare tre carte Premio mettendo KO Fezandipiti-ex o Lumineon-V, che sono presenti sia nel mazzo di Charizard-ex che in quello di Dragapult-ex.

Nonostante ciò possa sembrare uno svantaggio per Charizard-ex e Dragapult-ex, i due Pokémon di Fase 2 più gettonati, non dimentichiamoci che questi ultimi sono anche dei Pokémon Teracristal! Questi mazzi possono trarre vantaggio da Rea, ribaltando le sorti della lotta contro qualsiasi strategia menzionata finora.

Sarà interessante vedere come si evolverà il metagioco per includere Rea, assieme ad altri modi per renderla più efficace, come ad esempio Dusclops e Dusknoir. Se l’avversario ha tre carte Premio rimaste, puoi utilizzare l’abilità Esplosione Maledetta per portare l’avversario a due carte Premio, e attivare così Rea. In altre occasioni, se l’avversario ha due carte Premio rimaste, puoi giocare Rea e poi utilizzare Esplosione Maledetta per mettere a segno un KO e prendere una carta Premio extra più facilmente! Personalmente, sono più entusiasta di provare i mazzi che possono sfruttare questa interazione.


Cristallo Scintillante

Proseguendo con il filone Teracristal, giungiamo a Cristallo Scintillante, una carta Oggetto Pokémon estremamente utile, che permette ai Pokémon Teracristal a cui è assegnata di sferrare un attacco al costo di un’Energia di qualsiasi tipo in meno. L’utilizzo più immediato è con Dragapult-ex: se assegnata a questo Pokémon, puoi utilizzare Picchiata Spettrale al costo di una sola Energia Fuoco o Psico. Rispetto alla carta ASSO TATTICO Neoenergia Vantaggio, Cristallo Scintillante offre il grande vantaggio di poter essere pescata con Pepe.

Man mano che altri Pokémon Teracristal Astrali vengono pubblicati, il valore di Cristallo Scintillante continuerà a crescere. I potenti attacchi di questi Pokémon richiedono Energie di diverso tipo e possono essere difficili da utilizzare. Cristallo Scintillante però funge da sostituto a qualsiasi tipo di Energia mancante, riducendo al contempo il costo energetico necessario per attaccare. Non vedo l’ora di provare Cristallo Scintillante con vari Pokémon Teracristal, specialmente nei mazzi che usano più Pokémon Teracristal per contrastare avversari specifici!


Noctowl

Siamo finalmente giunti alla mia carta preferita di questo nuovo set. I fan si ricorderanno probabilmente di Drizzile e Inteleon dell’espansione Spada e Scudo; la loro abilità Trama Sospetta ti permetteva di cercare nel tuo mazzo una o due carte Allenatore, una volta utilizzati per far evolvere uno dei tuoi Pokémon. Queste carte hanno iniziato ad appoggiarsi a quello che si può definire un “motore di ricerca” che consente di cercare nel proprio mazzo la carta desiderata, invece di sperare di pescarla con una delle classiche carte Aiuto. Oggigiorno, motori come questo sono diventati ormai quasi più popolari di quelli basati su tattiche più offensive che infliggono danni e pescano carte molto velocemente a ogni turno. Miraidon-ex, il mazzo più aggressivo del formato standard, utilizza Pepe come principale carta Aiuto.

Veniamo ora a Noctowl, che offre un effetto simile a Trama Sospetta di Inteleon ma come Pokémon di Fase 1. Nonostante ti serva un Pokémon Teracristal in gioco per attivare la sua abilità Cercatore di Gemme, ne vale decisamente la pena. Sono certo che Noctowl è una carta che verrà usata costantemente finché farà parte del formato standard: a volte come catena evolutiva 2-2 e altre volte come catena evolutiva completa 4-4 di Hoothoot e Noctowl.

La carta Rotom Vortice, che debutta anch’essa in Scarlatto e Violetto - Corona Astrale, rappresenta un’ottima alleata di Noctowl: la sua abilità Richiamovortice, infatti, ti permette di cercare fino a tre Pokémon di tipo Incolore con almeno 100 PS durante il tuo primo turno. Con una singola copia di Poffin del Cuore puoi trovare Rotom Vortice e un altro Pokémon Base come Charmander per poi pescare due Hoothoot e un Noctowl con Richiamovortice!

Rispetto a Pidgeot-ex, per Noctowl ti serve una sola carta per essere attivato (se hai già in gioco un Pokémon Teracristal ti serve solo Noctowl) e prendere due carte immediatamente. D’altro canto, Pidgeot-ex richiede due carte (Caramella Rara e Pidgeot-ex) e permette di pescare una carta per turno. Noctowl permette di pescare solo carte Allenatore, ma non è un grosso intoppo, dato che molte carte Allenatore ti permettono di trovare i Pokémon o l’Energia che desideri. In sintesi, si può dire che Noctowl permette variazioni di gioco più esplosive, mentre Pidgeot-ex è un Pokémon di supporto più statico. Quest’ultimo si rivela, perciò, più utile per contrastare gli effetti di Kissara.

Mi aspetto che molti mazzi con Pokémon Teracristal proveranno a utilizzare un motore basato su Noctowl, allo stesso modo in cui alcune varianti dei mazzi di Charizard-ex e Dragapult-ex si sono serviti di Bibarel o Pidgeot-ex nei formati precedenti. Mazzi specifici come quelli di Terapagos-ex e Palkia-V ASTRO possono trarre grandi benefici dall’uso di Noctowl come Pokémon di supporto, aumentando l’affidabilità del mazzo e al contempo incrementando i danni.

Personalmente, non vedo l’ora di provare un mazzo che utilizza Noctowl per realizzare delle combinazioni pazzesche. Alcune di quelle che ho in mente includono Dialga Originale-V ASTRO, l’accoppiata Dusknoir e Rea o Kyurem. Malgrado queste idee siano ancora in fase di sviluppo, aspettati di vedere Noctowl farsi strada tra gli archetipi più diffusi.






Queste sono solo alcune delle tantissime carte che fanno parte della nuova espansione Scarlatto e Violetto - Corona Astrale. Ti invito a provare anche altre carte che non ho menzionato, come Galvantula-ex, Piros e Tromba di Vetro. Con oltre 140 nuove carte, 14 Pokémon-ex e tre nuove carte ASSO TATTICO, le combinazioni da provare non mancano. Riuscirai a conquistare il titolo di campione?

Visita Pokemon.it/strategie per altri articoli e strategie del GCC Pokémon.


Xander Pero



Xander Pero è un autore che collabora con Pokemon.it. Finché non ha scoperto i tornei autorizzati nel 2009, era un semplice fan. Dopo aver partecipato attivamente al circuito dei migliori 16, ora dedica il suo tempo all’università dove studia ingegneria industriale. Lo puoi trovare in vari tornei o su X con il profilo @xanderpero.

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