Cosa c'è di meglio di quel brivido che provi quando scorri il dito sullo schermo per aprire una busta di espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket? Anche se è un'esperienza pressoché impareggiabile, collezionare carte non è l'unica cosa divertente da fare: ci sono anche le lotte! Gli eventi dedicati alle lotte con CPU e alle lotte VS sono davvero tanti, quindi potrebbe essere una buona idea avere dei mazzi pronti che ti aiutino a completare le missioni disponibili.
Abbiamo deciso di andare ad analizzare tre mazzi incentrati sui Pokémon-ex protagonisti delle buste di espansione Geni Supremi, con tanto di elenco delle carte che li compongono e alcune dritte per avere la meglio nelle lotte. Anche se ti manca qualche carta, niente paura, perché abbiamo delle valide alternative che potrai utilizzare mentre cerchi di ampliare la tua collezione. Allora? Vuoi elettrizzare gli avversari con il tuo Pikachu-ex, incenerire i loro mazzi con l'aiuto di Charizard-ex o ipnotizzare la concorrenza con i poteri psichici di Mewtwo-ex? Continua a leggere per scoprire come giocare al meglio le tue carte!
Pikachu-ex
Essendo al tempo stesso un Pokémon-ex e un Pokémon Base, Pikachu-ex non ha bisogno di evoluzioni per sprigionare tutto il suo potenziale e sfoderare un devastante attacco con Elettroruota che, con solo due Energie e una panchina al completo di Pokémon , può infliggere fino a 90 danni. Ricorda quindi che il tuo mazzo dovrà avere un discreto numero di Pokémon se vorrai che l'Elettroruota di Pikachu-ex sia efficace al massimo.
I Pokémon che possono affiancare Pikachu-ex sono molti, ma noi ci focalizzeremo su due che daranno al tuo mazzo una carica pazzesca: Raichu e Zapdos-ex. Se da una parte Pikachu-ex è una carta potente, i danni che può infliggere sono al massimo 90 senza l'aggiunta di modificatori, quindi risulta difficile mandare KO Pokémon con tanti PS. Per fortuna c'è Raichu che, attaccando con Fulmine, può infliggere ben 140 danni al costo di tre . Anche Zapdos-ex può essere un valido aiuto: con Tuonuragano e un po' di fortuna dalla tua, il Pokémon sferrerà un attacco che potrà far perdere fino a 200 PS all'avversario, anche se far uscire sempre testa potrà sembrare più improbabile di un fulmine a ciel sereno.
Le carte Aiuto da mettere nel mazzo cambiano a seconda dei Pokémon che decidi di includere, ma in linea di massima Ricerca Accademica e Sabrina sono scelte valide per ogni mazzo. Lt. Surge è l'ideale se insieme a Pikachu-ex pensi di sfoderare Raichu, perché ti permette di avere il massimo della flessibilità quando assegni le Energie, mentre Giovanni aumenta i danni inflitti in un lampo.
Per quanto riguarda le carte Strumento, le Poké Ball sono indispensabili in qualsiasi mazzo che si rispetti, perché ti permettono di pescare un Pokémon Base a caso e di aggiungerlo alla tua mano. Anche Velocità X può essere un'opzione efficace, perché ti permette di far scendere Raichu in campo risparmiando le Energie già assegnate. Da non sottovalutare nemmeno le carte Pozione e Cartelrosso, che potrebbero mandare all'aria la strategia dell'avversario.
Strategia di gioco: assegna le Energie a Pikachu-ex, riempi la tua panchina di Pokémon e infliggi danni a (Elettro)ruota libera. Comincia a preparare Raichu per il momento in cui l'avversario sfodererà un avversario con tanti PS, oppure approfitta degli effetti di Lt. Surge.
Carte alternative: se ti mancano le due carte di Raichu o vuoi un mazzo che non dipenda così tanto da Lt. Surge, abbiamo notato che questo Pokémon viene spesso rimpiazzato da Zebstrika, Electrode o Pincurchin in modo efficace.
Elenco delle carte
Pikachu-ex (Geni Supremi: Pikachu) ×2 |
Zapdos-ex (Geni Supremi: Pikachu) ×2 |
Pikachu (Geni Supremi: Pikachu) ×2 |
Raichu (Geni Supremi: Pikachu) ×2 |
Poké Ball ×2 |
Pozione ×1 |
Cartelrosso ×1 |
Velocità X ×2 |
Ricerca Accademica ×2 |
Sabrina (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Lt. Surge (Geni Supremi: Pikachu) x1 |
Giovanni (Geni Supremi: Mewtwo) ×1 |
Mewtwo-ex
La strategia da utilizzare con un mazzo Mewtwo-ex è semplice e, al tempo stesso, ti permette di infliggere una smisurata quantità di danni. Con solo due Pokémon Base diversi nel mazzo (Mewtwo-ex e Ralts) e due Poké Ball per aiutarti a trovarli, il primo passaggio, che consiste nello sfoderare Mewtwo-ex in posizione attiva e Ralts in panchina, dovrebbe essere relativamente semplice.
La carta principale del mazzo, Mewtwo-ex, è un Pokémon-ex Base che ha il potenziale di mandare KO l'avversario in un solo colpo grazie alla mossa Psicomotore. Anche Psicosfera è in grado di infliggere un rispettabilissimo numero di danni, ma il tuo obiettivo principale dovrebbe essere quello di contare per lo più su Psicomotore, che richiede quattro Energie. Due Energie dovranno essere scartate a ogni utilizzo, ma fortunatamente l'Abilità Psicombra di Gardevoir ti permette di assegnare un'Energia al tuo Pokémon attivo a ogni turno. Oltre all'Energia assegnabile con questa Abilità hai anche quella che ricevi in automatico a ogni turno, quindi il tuo Mewtwo-ex potrà puntualmente sbarazzarsi del Pokémon attivo avversario di turno.
Veniamo alle carte Strumento: ancora una volta le Poké Ball sono importanti per trovare i tuoi Pokémon Base, ossia Ralts e Mewtwo-ex. Se fai fatica a spostare il Pokémon-ex in posizione attiva, Velocità X può semplificare la sostituzione di Ralts con Mewtwo-ex, mentre una Pozione ti aiuterà a curare e tenere in campo il Pokémon il più a lungo possibile. In quanto alle carte Allenatore, Sabrina è sempre utile quando il Pokémon attivo dell'avversario ha le carte Energia necessarie per mandare KO il tuo Mewtwo-ex.
Strategia di gioco: sposta Mewtwo-ex in posizione attiva, assegna le Energie necessarie grazie all'abilità Psicombra di Gardevoir dalla panchina e sprigiona tutta la furia di Mewtwo-ex con Psicomotore.
Carte alternative: vuoi qualcosa di diverso per il tuo mazzo Mewtwo-ex? Alcuni astuti giocatori hanno migliorato le loro chance contro altri dei mazzi più quotati semplicemente utilizzando Mewtwo (la versione non -ex), Jynx o entrambi.
Elenco delle carte
Mewtwo-ex (Geni Supremi: Mewtwo) ×2 |
Ralts (Geni Supremi: Mewtwo) ×2 |
Kirlia (Geni Supremi: Mewtwo) ×2 |
Gardevoir (Geni Supremi: Mewtwo) ×2 |
Poké Ball ×2 |
Pozione ×2 |
Velocità X ×2 |
Ricerca Accademica ×2 |
Giovanni (Geni Supremi: Mewtwo) ×2 |
Sabrina (Geni Supremi: Charizard) ×1 |
Cartelrosso ×1 |
Charizard-ex
Il procedimento per scatenare la furia devastante di Charizard-ex è un po' più macchinoso, ma il gioco vale decisamente la candela. Tempestarossa, che necessita di due Energie e due Energie , infligge mazzate da 200 danni, grazie a cui potrai mettere KO in un colpo solo qualunque Pokémon attualmente disponibile. Il rovescio della medaglia è che occorre tempo per far evolvere un Pokémon alla Fase 2 e che dopo aver usato Tempestarossa dovrai scartare due Energie .
Ed è qui che entra in gioco Moltres-ex. Dato che si tratta di un Pokémon-ex Base, potrai metterlo in posizione attiva sin da subito e iniziare a usare Danza Infuocata, che richiede una sola Energia , per assegnare Energie al tuo Charmander in panchina. Grazie ai suoi 140 PS dovresti riuscire a tenere il Pokémon leggendario in campo per un bel po' prima di ritirarlo in panchina. A quel punto, si spera che avrai un Charizard-ex pronto per annichilire la squadra avversaria a suon di attacchi di Tempestarossa grazie alle Energie che gli avrai assegnato.
Come sempre, ti serviranno le carte Ricerca Accademica per aiutarti a pescare il prima possibile le carte di cui hai bisogno. Sabrina è utile a mandare all'aria i piani avversari, mentre Giovanni potrebbe essere un prezioso aiuto qualora volessi infliggere un po' di danni in più con mosse non altrettanto potenti come Tempestarossa.
Le Poké Ball sono una buona aggiunta per qualsiasi mazzo, ma in questo caso sono particolarmente essenziali per aiutarti a pescare Moltres-ex e Charmander il prima possibile. Vale la pena di avere un paio di Pozioni a portata di mano nei casi in cui tu voglia prolungare la permanenza di Moltres-ex in posizione attiva, così come qualche Velocità X per richiamare Moltres-ex in panchina facilmente quando Charizard-ex sarà pronto a scendere in campo. Come Sabrina, anche Cartelrosso potrebbe scompigliare i piani dell'avversario, aiutandoti a prendere un po' di tempo mentre ti prepari per far scendere in campo Charizard-ex.
Strategia di gioco: usa Danza Infuocata di Moltres-ex per assegnare Energie al tuo Charmander in panchina. Quando Charmander avrà raggiunto l'ultimo stadio evolutivo, usa Velocità X per ritirare Moltres-ex in panchina e mettere Charizard-ex in posizione attiva. Inizia a fare piazza pulita con Tempestarossa di Charizard-ex.
Carte alternative: con questo mazzo volevamo mettere in evidenza il potenziale devastante di Charizard-ex, ma diversi giocatori hanno aggiunto anche Arcanine-ex per poter attaccare prima. Con Arcanine-ex, Moltres-ex e Charizard-ex lo spazio nel mazzo comincia a farsi stretto, quindi spesso ne vedrai alcuni con un solo Growlithe e due Arcanine-ex; in questo modo le probabilità di iniziare con un Moltres-ex in mano saranno maggiori!
Elenco delle carte
Charizard-ex (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Moltres-ex (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Charmander (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Charmeleon (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Poké Ball ×2 |
Pozione ×2 |
Cartelrosso ×1 |
Velocità X ×2 |
Ricerca Accademica ×2 |
Sabrina (Geni Supremi: Charizard) ×2 |
Giovanni (Geni Supremi: Mewtwo) ×1 |