Quattro mazzi del GCC Pokémon: i segreti di Ogerpon-ex

24 giugno 2024

Quattro mazzi del GCC Pokémon: i segreti di Ogerpon‑ex

Quattro mazzi del GCC Pokémon? Ma siamo sicuri?

Si dice che tre sia il numero perfetto, ma Ogerpon-ex fa ancora di più nell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato del GCC Pokémon. Quattro fantastici Ogerpon-ex ne sono gli assoluti protagonisti, ciascuno con una particolare maschera a cui corrisponde un particolare punto di forza nelle lotte.

Per esaminare più da vicino ognuno di questi formidabili Pokémon, abbiamo chiesto a quattro giocatori straordinari nonché esperti nella costruzione dei mazzi di mostrarci in che modo sfrutterebbero i vari talenti di Ogerpon. Continua a leggere per scoprire come utilizzare al meglio Ogerpon-ex insieme alle altre carte della tua raccolta durante il tuo prossimo incontro!


Ogerpon
Maschera Turchese-ex

Ross Cawthon



Ogerpon Maschera Turchese-ex è chiaramente una delle carte migliori dell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato. La sua abilità Danza Turchese è all’apparenza abbastanza elementare, tuttavia poter assegnare un’Energia Erba dalla mano a Ogerpon Maschera Turchese-ex e poi anche pescare è un effetto incredibilmente potente. Le carte che consentono di assegnare carte Energia extra ai Pokémon sono tra le migliori del metagioco, ed è raro che un Pokémon Base sia in grado di farlo con un’abilità.

Ho già visto diversi mazzi che hanno trovato una chiave per sfruttare al meglio Ogerpon Maschera Turchese-ex. Agli ultimi Campionati Internazionali Nordamericani l’abbinamento più gettonato è stato con Furiatonante-ex. Io però ho deciso di soffermarmi su un’altra combinazione con Ogerpon Maschera Turchese-ex che ha ricevuto meno attenzione, ma che secondo me funziona molto bene: Toedscruel-ex con Kricketune. Ecco il mio elenco:


  • Ogerpon Maschera Turchese-ex
Pokémon
  • 4
    Ogerpon Maschera Turchese-ex
    25/167
    sv06 25
  • 3
    Toedscruel-ex
    22/227
    sv03 22
  • 1
    Toedscruel
    185/182
    sv04 185
  • 4
    Toedscool
    15/182
    sv04 15
  • 2
    Kricketune
    GG02
    swsh12pt5gg GG02
  • 2
    Kricketot
    10/159
    swsh12pt5 10
Carte Energia
  • 15
    Energia Erba
    nrg1 26
Carte Allenatore
  • 4
    Kissara
    sv02 185
  • 4
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim)
    sv01 189
  • 2
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 1
    Torre di Interferenza
    sv06 153
  • 1
    Città Perduta
    swsh11 161
  • 4
    Set Pigliamosche
    sv06 143
  • 4
    Scambio di Energia
    sv01 173
  • 4
    Minor Ball
    sv01 181
  • 2
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 1
    Acchiappa-Pokémon Eccellente
    sv05 157
  • 1
    Recupero di Energia Plus
    sv02 189
  • 1
    Canna da pesca super
    sv02 188
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Toedscruel-ex è una carta che mi ha affascinato sin dalla sua pubblicazione l’anno scorso. È di tipo Erba, tipo a cui Charizard-ex è debole, ed è in grado di infliggere 280 danni mettendo KO Pokémon quali Arceus-V ASTRO e Giratina-V ASTRO. In più, la sua straordinaria abilità Micoprotezione previene gli effetti degli attacchi diretti a colpire i tuoi Pokémon che hanno Energie assegnate. Coincidenza vuole che anche Dragapult-ex, un altro Pokémon molto gettonato dell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato, si affidi a un effetto simile per appioppare segnalini danno.

Ebbene, Ogerpon Maschera Turchese-ex si rivela particolarmente utile proprio per caricare l’attacco Assalto della Colonia di Toedscruel-ex. Con tre Ogerpon Maschera Turchese-ex in gioco, far fluire Energia verso tre dei tuoi Pokémon non dovrebbe essere difficile. Con l’Energia che normalmente assegni a ogni turno più una carta Scambio di Energia, potrai iniziare ad attaccare velocemente infliggendo da 240 a 280 danni.


Ho aggiunto anche un regolare Toedscruel da Scarlatto e Violetto - Paradosso Temporale, soprattutto per la sua abilità Colonia Melmamuffa, che impedisce all’avversario di utilizzare carte quali Pokéstop, Recupero di Energia e Recupero di Energia Plus, che in alcuni casi possono dare molto filo da torcere.

Un altro dei miei obiettivi era riuscire ad attaccare efficacemente con Ogerpon Maschera Turchese-ex pur continuando a prepararmi a sferrare l’attacco di Toedscruel-ex. Ogerpon Maschera Turchese-ex ha dei limiti, tra cui i suoi 210 PS, numero relativamente basso per un Pokémon-ex. Quando provavo ad attaccare con Ogerpon Maschera Turchese-ex, infatti, mi ritrovavo molto presto a subire il KO da parte di Charizard-ex e Miraidon-ex. Per questo motivo ho pensato a Kricketune. Non c’è festa che si rispetti senza il giusto accompagnamento musicale, e l’abilità Melodia Amplificata di Kricketune fa da sottofondo regalando a ciascuno dei tuoi Pokémon di tipo Erba 40 PS in più: è come dare a tutti i tuoi Pokémon un Amuleto del Coraggio contemporaneamente! Ma poiché l’effetto di Amuleto del Coraggio può essere annullato da Aspiratore Perduto o da Torre di Interferenza, Melodia Amplificata risulta ancora più efficace visto che l’unico modo per mettere a tacere Kricketune è un KO. Preferisco che il mio avversario prenda di mira Kricketune mentre io continuo a preparare i miei potenti Pokémon-ex.

La maggior parte delle carte Allenatore incluse in questo mazzo sono piuttosto comuni nel formato standard attuale, ma voglio comunque soffermarmi su alcune. Set Pigliamosche è una delle mie carte preferite di Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato. Trovo fantastico poter mettere le mani su due cose con una sola carta Strumento. Set Pigliamosche dà quasi sempre l’opportunità di prendere due carte, visto che più della metà del mazzo è costituito da Pokémon di tipo Erba ed Energie base Erba.


Le carte Stadio risultano essere quelle con più flessibilità. Ho scelto di inserire una copia di Città Perduta soprattutto per impedire ai miei avversari di utilizzare due volte Charizard Lucente. Torre di Interferenza è un’altra nuova carta di Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato che neutralizza le carte Oggetto Pokémon. Ciò può essere utile per impedire al tuo avversario di utilizzare, ad esempio, Sigillo Forestale, Maxicintura e Amuleto del Coraggio.

Tirando le somme, giocare con Ogerpon Maschera Turchese-ex rispecchia perfettamente il carattere festoso della sua illustrazione. Inizia l’estate in grande con questo divertentissimo Pokémon!


Il commento di Stéphane: Ross ha un’enorme esperienza nella costruzione di mazzi, quindi non mi stupisce che sia riuscito a inventarsi un mazzo così divertente con Ogerpon Maschera Turchese-ex. La sinergia tra Ogerpon Maschera Turchese-ex e Toedscruel-ex mi piace molto, tuttavia mi preoccupa un po’ il fatto che al mazzo manchi capacità di pesca, il che può condizionarne l’affidabilità pur potendo contare sull’abilità Danza Turchese. Mi chiedo se l’aggiunta di un Pokémon come Rotom-V con Sigillo Forestale potrebbe aiutare. Magari questa potrebbe essere una buona occasione per giocare la nuova carta ASSO TATTICO Scatola dei Segreti! Non ha proprio lo stesso effetto di Acchiappa-Pokémon Eccellente, ma può essere utile a trovare carte che si adattano a situazioni specifiche, come Ordini del Capo e Città Perduta. Sarà arrivato il momento di usarla?


Il commento di Tord: credevo non sarebbe stato facile trovare un abbinamento migliore di Furiatonante-ex per Ogerpon Maschera Turchese-ex, ma Toedscruel-ex certamente sa farsi valere in questo mazzo particolare ideato da Ross. Mi colpisce soprattutto la forza dell’abilità di Toedscruel-ex contro Dragapult-ex, un’altra carta che di recente ha attirato l’attenzione di molti.

Solitamente gli attacchi più forti comportano un qualche svantaggio, ad esempio scartare l’Energia assegnata al Pokémon in questione oppure l’impossibilità di attaccare durante il turno successivo. Non è questo il caso di Toedscruel-ex: nonostante sia un po’ più lento rispetto ad altri Pokémon, non è facile da contrastare una volta che la strategia è stata messa in atto sul tabellone di gioco. Ogerpon Maschera Turchese-ex mette davvero in risalto la forza di Toedscruel-ex.


Il commento di Xander: apprezzo il fatto che Ross si concentri su Toedscruel-ex e Kricketune, due Pokémon di tipo Erba spesso sottovalutati, piuttosto che su Furiatonante-ex. Io avevo già provato a utilizzare Toedscruel-ex, ma Ogerpon Maschera Turchese-ex sembra davvero essere il pezzo mancante per farlo funzionare al meglio. Non sarà semplice per gli avversari mettere KO questi colossi per via delle loro abilità difensive.

Personalmente avrei incluso una catena evolutiva 1-1 di un Pokémon-V ASTRO di tipo Erba. Sia Leafeon-V ASTRO che Lilligant di Hisui-V ASTRO dispongono di abilità ausiliarie che possono essere utili in caso di bisogno. Inoltre, non costituiscono bersagli facili visto che avresti già in gioco Ogerpon Maschera Turchese-ex. Tuttavia, includerli nel mazzo presenta comunque un costo, quindi forse è meglio adottare un approccio più semplice.


Ogerpon
Maschera Focolare-ex

Stéphane Ivanoff



Ogerpon Maschera Focolare-ex dispone di due attacchi: Focolare Iracondo, in grado di infliggere danni in base ai segnalini danno presenti su Ogerpon, e Fiammata Dinamica, che infligge 140 danni (o 280 se il bersaglio è un Pokémon Evoluzione) ma in cambio dovrai scartare tutte le Energie ad esso assegnate. Non è possibile incentrare la strategia del mazzo su Focolare Iracondo in quanto la difficoltà di infliggere abbastanza danni a Ogerpon Maschera Focolare-ex per aumentare i danni dell’attacco non permette di trarne vantaggio. Fiammata Dinamica, invece, si presenta più promettente: 280 danni è il numero perfetto per mettere KO in un solo colpo alcuni tra i Pokémon Evoluzione più gettonati, quali Giratina-V ASTRO, Lugia-ASTRO, Banette-ex e Arceus-V ASTRO. Con Maxicintura, poi, si raggiungono 330 danni, abbastanza per mettere KO Pokémon-ex di Fase 2 quali Charizard-ex, Gardevoir-ex e Dragapult-ex.

È un ottimo punto di partenza, ma restano alcuni nodi da sciogliere. Come facciamo ad accelerare costantemente Energia verso Ogerpon Maschera Focolare-ex considerando che per infliggere 280 danni deve scartare tutte le Energie che ha assegnate? E come ci sbarazziamo di Pokémon Base quali Miraidon-ex, Furiatonante-ex, Charizard Lucente, ecc., che non vengono messi al tappeto con Fiammata Dinamica?

Secondo me la soluzione è quella di includere Ogerpon Maschera Focolare-ex in un mazzo Arceus-V ASTRO, sfruttando la combinazione di Bacino di Magma con Armarouge per accelerare Energia. Arceus-V ASTRO può piazzare Energia Fuoco sul tabellone grazie a Nova Triade, dopodiché possiamo utilizzare Armarouge per spostare quelle Energie verso Ogerpon-ex, consentendogli così di attaccare. Possiamo anche usare Bacino di Magma turno dopo turno per recuperare Energia dalla pila degli scarti, per poi assegnarla nuovamente a Ogerpon-ex. In questo modo riusciamo a risolvere anche il problema di come sbarazzarci dei Pokémon contro i quali Ogerpon Maschera Focolare-ex non è efficace: per tutte queste situazioni possiamo semplicemente usare altri Pokémon, visto che Armarouge ci permette di spostare facilmente le Energie da un Pokémon all’altro.

Ecco il mazzo che ho costruito:


  • Ogerpon Maschera Focolare-ex
Pokémon
  • 2
    Ogerpon Maschera Focolare-ex
    40/167
    sv06 40
  • 3
    Arceus V ASTRO
    123/172
    swsh9 123
  • 4
    Arceus-V
    122/172
    swsh9 122
  • 1
    Armarouge-ex
    27/182
    sv04 27
  • 2
    Armarouge
    41/198
    sv01 41
  • 3
    Charcadet
    14/91
    sv4pt5 14
  • 1
    Delphox V
    27/196
    swsh11 27
  • 1
    Vampeaguzze-ex
    38/162
    sv05 38
  • 1
    Mew-ex
    151/165
    sv3pt5 151
  • 1
    Heatran Lucente
    27/189
    swsh10 27
Carte Energia
  • 8
    Energia Fuoco
    nrg1 27
  • 4
    Energia Turbo Doppia
    swsh9 151
Carte Allenatore
  • 4
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim)
    sv01 189
  • 3
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 3
    Kissara
    sv02 185
  • 1
    Pruna
    sv04 167
  • 1
    Serena
    swsh12 164
  • 4
    Bacino di Magma
    swsh9 144
  • 4
    Minor Ball
    sv01 181
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Scarpe da trekking
    swsh10 156
  • 1
    Maxicintura
    sv05 154
  • 1
    Canna da pesca super
    sv02 188
  • 1
    Scambio
    sv01 194
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Ho deciso di inserire nel mazzo diversi tipi di attaccanti che possano adattarsi a varie situazioni. Vampeaguzze-ex è l’avversario perfetto per i Pokémon Base che dispongono di PS alti poiché infligge una quantità di danni sufficiente a mettere KO perfino Ursaluna Luna Cremisi-ex. Delphox-V può sbarazzarsi di due Pokémon in un solo turno, e si fa valere contro Pokémon di supporto come Kirlia, Drakloak e Bibarel. Mew-ex è in grado di copiare l’attacco dell’avversario, strategia grazie alla quale può mandare al tappeto Giratina-V ASTRO con il suo stesso Impatto Perduto, oppure copiare Lame Lunari di Greninja Lucente per mettere KO un paio di Comfey contro un mazzo area perduta. Inoltre, la sua abilità Riavvio nonché il costo di ritirata pari a zero ne fanno un valido Pokémon di supporto.

Heatran Lucente è la scelta perfetta a cui assegnare Energia con Bacino di Magma poiché sfrutta al meglio anche i segnalini danno: infligge infatti 280 danni dopo aver applicato due volte l’effetto di Bacino di Magma, e ben 420 se riesci a sfruttare ancora una volta tale carta Stadio. Ricorda che puoi utilizzare Bacino di Magma solo una volta per turno, quindi per poter trarre il massimo vantaggio dall’impiego di Heatran Lucente dovrai assicurarti che resti in panchina per almeno un turno prima di poterlo spostare in posizione attiva e attaccare.


Infine abbiamo Armarouge-ex, che darà il meglio di sé vista la gran quantità di Energie incluse nel mazzo. In genere non è consigliabile assegnare tutte le proprie Energie allo stesso Pokémon in quanto queste vanno perse se il Pokémon in questione viene messo KO, ma la sua abilità Rossocorazza rende difficile per l’avversario metterlo fuori gioco in un colpo solo. Bisogna comunque fare attenzione a questi attacchi potentissimi, come Frenesquarcio di Lunaruggente-ex ad esempio.

Con tutte le opzioni sopra descritte a disposizione, questo mazzo ha davvero una risposta a tutto; perciò, se riesci a mettere in gioco gli attaccanti giusti al momento giusto, il risultato sarà puro divertimento!


Il commento di Ross: il mazzo di Stéphane fa alzare la temperatura sul serio! La varietà di attacchi potenti presenti in questo mazzo farebbe impallidire qualunque avversario. Mi incuriosisce particolarmente la scelta di includere Heatran Lucente, una carta che mi sarei aspettato di vedere di più nel circuito considerando la potenza del suo attacco.

Il problema tipico dei mazzi con troppe opzioni è che a volte si rivelano non affidabili. Un cambiamento che prenderei in considerazione è l’aggiunta di una copia di Peso Ball di Hisui per trovare l’attaccante che mi serve. Se il mazzo dimostrerà di poter superare i problemi di affidabilità senza contare su carte come Bibarel e Greninja Lucente, secondo me potrebbe diventare molto competitivo. Forse Ogerpon Maschera Focolare-ex è proprio la scintilla di cui questi mazzi pieni di attaccanti potenti e pronti all’azione avevano bisogno!


Il commento di Tord: credo che in questo mazzo Stéphane sia riuscito a risolvere benissimo il problema delle tante Energie necessarie per far funzionare Ogerpon Maschera Focolare-ex. L’abbinamento Arceus-V ASTRO/Armarouge di solito fa fluire un sacco di carte Energia in campo, e ora abbiamo trovato un altro modo per sfruttare al meglio questa situazione. Come Pokémon Base, un potenziale danni pari a 280 al costo di sole tre Energie è al momento il più alto della storia nel GCC, insidiato solo da Vampeaguzze-ex, anch’esso (ironia della sorte) incluso nel mazzo. I 20 danni in più di Ogerpon Maschera Focolare-ex sono quelli che fanno la differenza contro i Pokémon-V ASTRO ma anche contro i Pokémon-ex di Fase 2 (utilizzando Maxicintura, come menzionato da Stéphane).


Il commento di Xander: Stéphane ha seguito un approccio simile al mio, visto che entrambi ci siamo affidati ad Arceus-V ASTRO. Grazie all’abilità di Armarouge, Stéphane può sfruttare al meglio Ogerpon Maschera Focolare-ex e, nelle giuste situazioni, anche gli altri attaccanti di tipo Fuoco. Un grande beneficio delle varianti del mazzo Armarouge è quello di riuscire a caricare Arceus-V ASTRO in un solo turno tramite la combinazione dell’abilità di Armarouge con Bacino di Magma. Solitamente questi mazzi necessitano di guadagnare un’assegnazione di Energia extra al primo turno per poi poter sferrare Nova Triade nel secondo turno.

Un’interessante combinazione che si potrebbe includere è Munkidori più Energia Luminosa. I danni di Bacino di Magma sono utili per Heatran Lucente, ma probabilmente non sarà così per gli altri tuoi Pokémon. Questa combinazione permette di assegnare Energia Luminosa a Munkidori per poi spostarla sul Pokémon attivo. Ricorda che se hai anche Energia Turbo Doppia assegnata, Energia Luminosa diventa un’Energia Incolore!


Ogerpon
Maschera Pozzo-ex

Tord Reklev



La nuova carta Ogerpon Maschera Pozzo-ex può in un primo momento sembrare difficile da utilizzare, ma io credo che funzioni perfettamente con Lugia-V ASTRO e Archeops. Quest’accoppiata si è fatta valere sin dal suo debutto nell’espansione Spada e Scudo - Tempesta Argentata. Grazie all’abilità Astro Evocatore di Lugia-V ASTRO, Archeops può scendere in campo immediatamente e utilizzare la sua formidabile abilità Turbo Primordiale per assegnare ai tuoi Pokémon diverse carte Energia speciale dal mazzo.

Ecco il mio elenco:



  • Ogerpon Maschera Pozzo-ex
Pokémon
  • 1
    Ogerpon Maschera Pozzo-ex
    64/167
    sv06 64
  • 3
    Lugia V ASTRO
    139/195
    swsh12 139
  • 3
    Lugia V
    138/195
    swsh12 138
  • 4
    Archeops
    147/195
    swsh12 147
  • 3
    Cinccino
    137/162
    sv05 137
  • 3
    Minccino
    124/172
    swsh9 124
  • 2
    Lumineon-V
    40/172
    swsh9 40
  • 1
    Ursaluna Luna Cremisi-ex
    141/167
    sv06 141
  • 1
    Manoferrea-ex
    70/182
    sv04 70
Carte Energia
  • 4
    Energia Regalo
    swsh11 171
  • 4
    Energia Jet
    sv02 190
  • 4
    Energia Nebbia
    sv05 161
  • 3
    Energia Turbo Doppia
    swsh9 151
  • 1
    Energia Lascito
    sv06 167
Carte Allenatore
  • 4
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 4
    Rubra
    sv06 145
  • 2
    Kissara
    sv02 185
  • 1
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim)
    sv01 189
  • 2
    Torre di Interferenza
    sv06 153
  • 4
    Catturaroma
    swsh12 153
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Mega Ball
    sv02 183
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Una delle nuove carte Energia speciale, Energia Lascito, fa davvero la differenza per Lugia-V ASTRO e offre a carte come Ogerpon Maschera Pozzo-ex l’opportunità di dare il meglio di sé. Per quanto riguarda le carte Energia speciale, dopo l’ultima rotazione, a questo mazzo restavano come uniche opzioni delle carte che consentivano di assegnare solo Energia Incolore.

L’attacco Pompa Torrenziale permette di rimischiare tre carte Energia nel proprio mazzo ottenendo in cambio 120 danni aggiuntivi da infliggere a un Pokémon in panchina, cosa molto utile in un mazzo come questo: Energia Lascito può infatti essere rimischiata e riutilizzata in seguito con l’aiuto dell’abilità Turbo Primordiale di Archeops. Questo attacco mi ricorda un altro Pokémon che abbiamo visto come partner di Lugia-V ASTRO, ovvero Raikou con Colpo Policromo, eccellente contro i Pokémon da una carta Premio con PS bassi. A differenza di quanto succedeva per Raikou, avere la possibilità di rimischiare le carte Energia nel mazzo prima che i Pokémon vengano messi KO è in genere un grandissimo vantaggio, soprattutto perché molti degli altri attaccanti di questo mazzo richiedono molta Energia.


Ogerpon Maschera Pozzo-ex, però, dispone anche di un altro attacco degno di nota per la sua straordinaria potenza: Pianto. Abbiamo visto più volte come attacchi simili abbiano praticamente regalato da soli la vittoria impedendo a Pokémon inoffensivi di ritirarsi finché l’avversario non fosse rimasto senza carte. Dal canto suo, Mawile, con l’attacco Trappola Allettante, è in grado di bloccare un Pokémon in posizione attiva praticamente a tempo indeterminato se l’avversario ha esaurito le sue carte di scambio.

Potresti dirmi che la differenza tra Pianto e Trappola Allettante è che il primo infligge danni immediati finché alla fine il Pokémon bloccato in posizione attiva verrà messo KO. Ma se riesci a utilizzare bene Energia Turbo Doppia, puoi volgere la riduzione dei danni a tuo vantaggio portando i danni che infligge a zero, replicando il blocco di Trappola Allettante.

Si tratta a mio parere di una strategia non troppo solida che dovrebbe essere usata solo come ultima risorsa, ma se si sceglie il momento giusto è in grado di cambiare le sorti della partita.

Altre carte interessanti di Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato che ho incluso nel mazzo sono: Rubra, Torre di Interferenza e Ursaluna Luna Cremisi-ex. Ora con Rubra i mazzi di Lugia-V ASTRO possono fare qualcosa durante il primo turno della partita; in più, Rubra offre un altro modo per scartare subito Archeops senza doversi preoccupare che l’avversario possa giocare Kissara e scombussolarci la mano. Torre di Interferenza, invece, funziona benissimo per bloccare gli effetti delle carte Oggetto Pokémon avversarie, specialmente Macchinario Tecnico: Evoluzione, una carta molto gettonata al momento. Ursaluna Luna Cremisi-ex, dal canto suo, è un attaccante efficace e dal basso costo energetico, proprio come Charizard Lucente: l’attacco Luna Rossa di Ursaluna Luna Cremisi-ex diviene infatti sempre più facile da usare man mano che la partita va avanti.


È anche importante ricordare che Energia Lascito consente a Lumineon-V di scivolare via con Idroritorno, il che significa che il Pokémon potrà utilizzare nuovamente l’abilità Segnale Luminoso nelle fasi successive della lotta. Infine, il mazzo ha ora accesso a Manoferrea-ex e al suo attacco Mille Volt Grazie, uno dei più forti del metagioco. Se si considera anche l’attacco Rotolamento Speciale di Cinccino, il risultato è un mazzo potente e con molte opzioni a disposizione.

Anche se non sempre Ogerpon Maschera Pozzo-ex riesce ad attaccare, il semplice fatto di avere a disposizione una carta rispettabile come questa potrebbe essere una valida ragione per includerlo nel mazzo. La sua presenza molto probabilmente comporterà per l’avversario il dover mettere Manaphy in panchina il prima possibile per proteggersi. Consiglio vivamente di provare questo mazzo: è divertentissimo!


Il commento di Ross: la leggenda è tornata! Lugia-V ASTRO si rifa vivo con ritrovata forza grazie alle cinque nuove carte di Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato che Tord ha scelto per il suo mazzo, e ciascuna di esse gioca un ruolo ben distinto.

Tra queste, penso che Ogerpon Maschera Pozzo-ex sia la carta giusta per portare Lugia-V ASTRO al livello successivo. Come sottolinea Tord, Ogerpon Maschera Pozzo-ex aggiunge tre nuove opzioni agli attacchi di Lugia-V ASTRO: la possibilità di colpire due Pokémon contemporaneamente (cosa che non si vedeva dai tempi di Raikou di Spada e Scudo - Voltaggio Sfolgorante, uscito dal formato standard un anno fa), il blocco della ritirata e la conservazione delle carte Energia rimischiandole nel mazzo. E tutto questo potere è racchiuso in una sola carta! Perciò, non essere triste, Ogerpon, puoi fare davvero la differenza! Sarei quasi tentato di inserire più copie di Ogerpon Maschera Pozzo-ex visto che il mazzo non include Canna da pesca super o un altro modo per recuperare questo Pokémon.


Il commento di Stéphane: Tord ha costruito un mazzo Lugia-V ASTRO abbastanza tradizionale, perfetto per Ogerpon Maschera Pozzo-ex anche secondo me. Energia Lascito nonché Rubra e Torre di Interferenza fanno di Lugia-V ASTRO un vero osso duro per gli avversari, e uno dei motivi che lo rendono temibile è certamente Ogerpon-ex. Prima Lugia-V ASTRO non aveva buone opzioni per attaccare la panchina in modo efficiente. Ora, con Ogerpon Maschera Pozzo-ex in circolazione, sarà probabilmente necessario mettere Manaphy in panchina per contrastarlo.

Tord ha già spiegato come l’attacco Pianto di Ogerpon Maschera Pozzo-ex sia in grado anche da solo di portare a casa la vittoria, ma io voglio soffermarmi sulla sua sinergia con Pompa Torrenziale: costringi l’avversario a giocare Manaphy, che è il bersaglio perfetto da intrappolare con Pianto quando il mazzo che stai affrontando ha a disposizione poche carte o comunque poche carte di scambio, come ad esempio Gardevoir-ex. Diabolico, non ti pare?


Il commento di Xander: Ogerpon Maschera Pozzo-ex è un’ottima aggiunta all’archetipo Lugia-V ASTRO/Archeops: Energia Lascito è la carta che offre a quest’ultimo e a Manoferrea-ex l’opportunità di dare il meglio, mentre prima questo mazzo ruotava solamente intorno alle Energie Incolore.

È fantastico che Ogerpon Maschera Pozzo-ex fornisca un altro modo per accaparrarsi due carte Premio in un solo turno. Un modo per farlo è mettere KO un Pokémon-V o un Pokémon-ex con Lugia-V ASTRO o Cinccino. Manoferrea-ex apre una strada contro i Pokémon Base dai PS bassi, e Ogerpon Maschera Pozzo-ex raddoppia con l’aggiunta del “fattore riciclo”. Rimischiare Energia Lascito nel mazzo permette di riutilizzare Manoferrea-ex in seguito, cosa che potenzialmente può far perdere il controllo della partita. Perciò è più importante che mai utilizzare l’abilità Astro Evocatore di Lugia-V ASTRO per mettere in gioco due Archeops durante il secondo turno della partita, e Rubra aumenta le probabilità che questo avvenga dandoti la possibilità di pescare al primo turno. Non vedo l’ora di vedere come se la caverà Lugia-V ASTRO nei prossimi tornei!


Ogerpon
Maschera Fondamenta-ex

Xander Pero



Ogerpon Maschera Fondamenta-ex è il più robusto delle quattro versioni. La sua abilità Posa Fondamenta previene i danni degli attacchi inflitti dai Pokémon che hanno un’abilità. Inoltre, Ogerpon Maschera Fondamenta-ex può sfruttare l’attacco Demolire e infliggere danni ragguardevoli, perforando qualunque barriera che possa bloccarli. Questo Pokémon è quindi in grado di erigere un muro e anche di sfondare le difese avversarie!

Anche se l’abilità Posa Fondamenta può dimostrarsi dominante, soprattutto contro determinati archetipi, la maggior parte dei mazzi dispongono comunque di almeno un attaccante senza abilità, per cui un buon abbinamento potrebbe essere un Pokémon in grado di opporsi a questi Pokémon in modo efficace. Mi viene in mente Arceus-V ASTRO, dato che Nova Triade può infliggere abbastanza danni e caricare allo stesso tempo un altro attaccante in panchina. Aerodactyl-V ASTRO è un attaccante aggiuntivo perfetto; per di più richiede Energia Lotta ed è in grado di dominare i mazzi Lugia-V ASTRO vulnerabili a un veloce Astro Antico.


  • Ogerpon Maschera Fondamenta-ex
Pokémon
  • 1
    Ogerpon Maschera Fondamenta-ex
    112/167
    sv06 112
  • 4
    Arceus V ASTRO
    123/172
    swsh9 123
  • 4
    Arceus-V
    122/172
    swsh9 122
  • 2
    Aerodactyl V ASTRO
    93/196
    swsh11 93
  • 2
    Aerodactyl V
    179/196
    swsh11 179
  • 2
    Bibarel
    121/172
    swsh9 121
  • 1
    Bidoof
    111/159
    swsh12pt5 111
  • 1
    Bidoof
    120/172
    swsh9 120
  • 1
    Tsareena Lucente
    16/195
    swsh12 16
  • 1
    Relicanth
    84/162
    sv05 84
  • 1
    Skwovet
    151/198
    sv01 151
Carte Energia
  • 7
    Energia Lotta
    nrg1 31
  • 4
    Energia Turbo Doppia
    swsh9 151
  • 1
    Energia Jet
    sv02 190
  • 1
    Energia Nebbia
    sv05 161
Carte Allenatore
  • 4
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 4
    Kissara
    sv02 185
  • 1
    Arbitro
    sv01 176
  • 1
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim)
    sv01 189
  • 3
    Torre di Interferenza
    sv06 153
  • 4
    Martello Dirompente
    sv01 168
  • 4
    Minor Ball
    sv01 181
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 1
    Mega Recupero
    sv06 162
  • 1
    Scambio
    sv01 194
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Questo mazzo ha l’obiettivo di mettere pressione da subito con Arceus-V ASTRO prima di attaccare con Aerodactyl-V ASTRO. Avendo Relicanth in gioco, puoi usare Tritaroccia di Aerodactyl-V per scartare un’Energia dal Pokémon attivo dell’avversario. E se assegni Martello Dirompente a Relicanth, potrai scartarne un’altra.

Torre di Interferenza è la nostra nuova carta Stadio di riferimento visto che molti mazzi si affidano al motore Pepe con Sigillo Forestale e Macchinario Tecnico: Evoluzione. A differenza di Aspiratore Perduto, Torre di Interferenza è in grado di neutralizzare queste carte in modo proattivo, impedendo all’avversario di utilizzarle nello stesso turno in cui le trova con Pepe.


Quando affronterai avversari che schierano per la maggior parte Pokémon con abilità, potresti scegliere di colpire i Pokémon attaccanti che non ne hanno. Man mano che la partita va avanti, puoi assegnare Energia a Ogerpon Maschera Fondamenta-ex mentre guadagni tempo con Martello Dirompente, Tritaroccia di Aerodactyl-V e Mega Recupero. Nelle battute finali, Kissara e Ogerpon Maschera Fondamenta-ex sono in grado di sbarazzarsi dell’intera squadra avversaria se questa è totalmente impreparata.

Un compito a cui assolve bene Ogerpon Maschera Fondamenta-ex è quello di tenere a bada altri Pokémon difensivi. Mimikyu di Scarlatto e Violetto - Evoluzioni a Paldea non può subire danni dai Pokémon-ex o dai Pokémon-V per via della sua abilità Salvaguardia. Purtroppo per Mimikyu, Ogerpon Maschera Fondamenta-ex è in grado di usare Demolire tramite Salvaguardia, mitigando così uno dei punti deboli iniziali di questo mazzo.

Posa Fondamenta può sembrare a prima vista insuperabile, ma ricorda che esistono modi per ovviare a questa abilità. Il tuo avversario potrebbe provare a evitare Ogerpon Maschera Fondamenta-ex, prendendo invece di mira i Pokémon in panchina per mettere le mani sulle carte Premio che gli restano. Un’altra strada potrebbe essere quella di includere una carta forte come Colonia di Annullamento, che neutralizza Posa Fondamenta lasciando Ogerpon Maschera Fondamenta-ex vulnerabile a tutti gli attacchi. Questo può regalare a chi ti sta di fronte il turno che gli serve per mettere KO Ogerpon Maschera Fondamenta-ex. Infine, Posa Fondamenta non previene gli effetti degli attacchi, vale a dire i segnalini danno messi sul Pokémon o le condizioni speciali, ma puoi assegnargli Energia Nebbia per proteggerlo anche da questi.

Ogerpon Maschera Fondamenta-ex si rivela un ottimo terzo attaccante per Arceus-V ASTRO/Aerodactyl-V ASTRO in quanto utile contro determinati Pokémon sia in attacco che in difesa. La sua abilità si sposa perfettamente con una strategia semplice ma destabilizzante come quella di rimuovere un’Energia e un Pokémon nella panchina dell’avversario grazie a Martello Dirompente e Ordini del Capo. Un vero grattacapo per gli avversari!


Il commento di Ross: come Stéphane e Tord, anche Xander ha deciso di includere Ogerpon Maschera Fondamenta-ex in un mazzo con diverse opzioni per l’attacco. Il tipo Lotta ha sempre difficoltà nel caricare attacchi che costano diverse Energie. Basta guardare al costo dell’attacco Demolire di Ogerpon Maschera Fondamenta-ex, pari a Fighting Colorless Colorless, per rendersi conto che la scelta più logica è avvalersi di Energie Lotta e di Energia Turbo Doppia, e credo che Xander sia riuscito a individuare in Arceus-V ASTRO/Aerodactyl-V ASTRO il mazzo migliore che utilizza appunto quelle carte Energia.

Spesso i mazzi Arceus-V ASTRO hanno avuto problemi a contrastare gli effetti dell’abilità Salvaguardia di Mimikyu, arrivando talvolta persino ad affidarsi alla fortuna con Coda Esplosiva di Bibarel. L’attacco Demolire di Ogerpon Maschera Fondamenta-ex aiuta con questa grande vulnerabilità dei mazzi Arceus.


Il commento di Stéphane: ricordo che Xander un anno e mezzo fa aveva proposto Aerodactyl-V ASTRO nel mazzo Mew-VMAX, perciò il fatto che abbia costruito un altro mazzo proprio con questo Pokémon sembra quasi un ritorno al passato. E per di più lo fa per lo stesso motivo: contrastare il temibile Lugia-V ASTRO!

Apprezzo molto la sua creatività, che si evince dall’uso di Tsareena Lucente e Mega Recupero per supportare la sua strategia contro Dragapult-ex. Il numero limitato di carte Aiuto per la pesca mi lascia un po’ perplesso; personalmente io ne aggiungerei un paio prima di ripiegare su Martello Dirompente… Ma in fondo io non sono mai stato un grande fan di Martello Dirompente.

Per quanto riguarda la sinergia con Ogerpon Maschera Fondamenta-ex, riconosco che qui funziona bene per compensare alcuni dei punti deboli del mazzo, nello specifico Mimikyu. Attenzione, però: se usi Astro Antico di Aerodactyl-V ASTRO, i Pokémon-V dell’avversario perderanno le loro abilità, il che darà loro via libera per colpire Ogerpon Maschera Fondamenta-ex!


Il commento di Tord: uno dei principali problemi di questo mazzo secondo me è la sua relativa lentezza, non solo perché caricare gli attacchi soltanto con le regolari assegnazioni di Energia può richiedere tempo, ma anche perché a una minore quantità di danni inflitti solitamente corrisponde una maggiore durata per gli incontri. Credo che utilizzare Aerodactyl-V ASTRO con Martello Dirompente sia un’idea eccellente per risolvere entrambi questi problemi. Ti fa guadagnare tempo per assegnare Energie normalmente, e intanto erode i PS alti dei Pokémon più temibili dell’avversario. Nelle fasi successive della partita, ci penserà Ogerpon Maschera Fondamenta-ex a fare piazza pulita. E i 200 danni inflitti dall’attacco di Arceus-V ASTRO sono un modo eccellente per far traballare praticamente qualunque Pokémon, preparandolo a essere messo KO da Ogerpon Maschera Fondamenta-ex. Come per Ogerpon Maschera Pozzo-ex, penso che il semplice fatto che la carta sia inclusa nel mazzo dovrebbe costringere l’avversario a giocare in modo non ottimale al solo scopo di sfuggire alla sua furia, qualora tu decida di ricorrere al suo potere.






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Ross Cawthon



Ross Cawthon è un giocatore di vecchia data che ha iniziato a partecipare ai tornei nel 2000. È l’unico giocatore ad aver partecipato a tutti e 19 i Campionati Mondiali del GCC Pokémon, riuscendo ad accedere alla fase finale dei tornei nel 2005 e nel 2011 e ad arrivare alle semifinali nel 2016. È conosciuto per aver creato molti mazzi insidiosi nel corso degli anni. Ha un dottorato in astrofisica e studia l’energia oscura (da non confondersi con le carte Energia Oscurità).

Stéphane Ivanoff



Stéphane Ivanoff è un autore che collabora con www.pokemon.it. Fan storico del mondo dei Pokémon, gioca al GCC Pokémon a livello agonistico dal 2010; è inoltre ex-campione nazionale, sette volte concorrente ai Mondiali e vincitore dei Campionati Internazionali Nordamericani 2018 e 2019 nella categoria Master. Sebbene sia un matematico e abbia una laurea in Statistica, afferma che questi suoi interessi non l’hanno mai aiutato a vincere nel gioco, come si potrebbe pensare. Puoi seguire il suo account @lubyllule su X.

Tord Reklev



Tord Reklev è un autore che collabora con Pokemon.it. Giocatore veterano norvegese, ha iniziato a giocare all’età di sei anni. Avendo conseguito il titolo di campione ai Campionati Internazionali Latinoamericani 2022, Tord è il primo giocatore ad aver vinto tutti e quattro i Campionati Internazionali e completato così il Grande Slam. Al di fuori del GCC Pokémon, è uno studente e nel tempo libero gioca a tennis. Lo puoi trovare agli eventi più importanti o su X con l’account @TordReklev.

Xander Pero



Xander Pero è un autore che collabora con Pokemon.it. Finché non ha scoperto i tornei autorizzati nel 2009, era un semplice fan. Dopo aver partecipato attivamente al circuito dei migliori 16, ora dedica il suo tempo all’università dove studia ingegneria industriale. Lo puoi trovare in vari tornei o su X con il profilo @xanderpero.

Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato
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