Ricordi lontani di storiche lotte in link

Ricordi lontani di storiche lotte in link

Con la pubblicazione per Virtual Console sulle console della famiglia Nintendo 3DS dei primissimi tre titoli della saga dei videogiochi Pokemon, gli Allenatori di tutto il mondo stanno per fare ritorno nella regione di Kanto. L'uscita di questi giochi 20 anni or sono segnò l'inizio di una vera e propria rivoluzione: Allenatori di tutto il mondo avrebbero collegato per la prima volta i loro giochi con la connessione via cavo per lottare e fare scambi in classe, in ufficio e in tantissimi altri posti. La magia di quei classici sta per tornare e le sfide ricominceranno molto presto, ma questa volta non occorreranno cavi!

I videogiochi Pokémon sono cambiati moltissimo negli ultimi 20 anni. Non è solo questione del numero limitato di Pokémon e di mosse disponibili all'epoca; rispetto alle versioni più moderne, alcuni elementi di gioco sono cambiati in modo radicale. Diamo un'occhiata ad alcune di queste differenze.

  • I Pokémon avevano un'unica statistica chiamata Speciali che riuniva Attacco Speciale e Difesa Speciale.

  • Tutte le mosse di un certo tipo erano o fisiche o speciali (per esempio, tutte le mosse di tipo Fuoco erano mosse speciali).

  • I Pokémon non avevano abilità.

  • I Pokémon non potevano tenere strumenti.

  • I Pokémon non avevano natura.

  • Tutte le sfide erano Lotte in Singolo.

  • I Pokémon non si riprendevano dal congelamento a meno che non venivano colpiti da una mossa di tipo Fuoco.

  • I Pokémon ci mettevano un intero turno per risvegliarsi dal sonno.

  • Le probabilità di un brutto colpo dipendevano dalla Velocità del Pokémon; per esempio, era più probabile per il veloce Jolteon mettere a segno un brutto colpo che per il goffo Snorlax.

  • I Pokémon che usavano Iper Raggio non avevano bisogno di ricaricare la mossa se mandavano KO il bersaglio.

  • Legatutto, Tenaglia, Turbofuoco e Avvolgibotta impedivano al bersaglio di lanciare una mossa.

  • I punti base dei Pokémon non avevano un limite massimo condiviso dalle statistiche. Ciascuna statistica poteva raggiungere il massimo dei punti base.

Come puoi vedere, sono cambiate un sacco di cose! Tienile in mente, mentre cerchiamo di capire quali sono le strategie migliori in Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Gialla.

Come cavarsela con le Macchine Tecniche...

Nei giochi usciti prima della pubblicazione di Pokémon Versione Nera e Pokémon Versione Bianca, le Macchine Tecniche (MT) potevano essere usate solo una volta. Qui di seguito troverai l'elenco delle principali MT, dove trovarle e quali Pokémon sono in grado di sfruttarle al meglio nelle gare. Usa saggiamente le tue MT!

MT

Pokémon consigliati

Luogo

MT03 Danzaspada

Victreebel

Silph SpA

MT08 Body Slam (ora Corposcontro)

Golem, Jolteon, Rhydon, Snorlax, Tauros, Victreebel

M/N Anna (ora Motonave Anna)

MT10 Sdoppiatore

Articuno, Exeggutor

Rifugio Rocket

MT11 Bollaraggio

Persian

Palestra di Celestopoli

MT13 Geloraggio

Chansey

Centro Commerciale di Azzurropoli

MT14 Bora

Cloyster, Dragonite, Lapras, Mewtwo, Starmie, Tauros

Villa Pokémon

MT15 Iper Raggio

Articuno, Cloyster, Dragonite, Persian, Snorlax, Tauros

Casinò di Azzurropoli

MT18 Contatore (ora Contrattacco)

Chansey

Centro Commerciale di Azzurropoli

MT19 Movimento Sismico

Alakazam

Percorso 25

MT21 Megassorbimento

Exeggutor, Gengar

Palestra di Azzurropoli

MT24 Fulmine

Chansey, Gengar, Jolteon, Lapras, Starmie, Zapdos

Palestra di Aranciopoli

MT26 Terremoto

Rhydon, Snorlax, Tauros

Silph SpA

MT29 Psichico

Exeggutor, Jynx

Zafferanopoli

MT31 Mimica

Jynx

Zafferanopoli

MT36 Autodistruzione

Snorlax

Silph SpA

MT41 Covauova

Chansey

Azzurropoli

MT44 Riposo

Articuno, Lapras, Mewtwo, Slowbro

M/N Anna

MT45 Tuononda

Alakazam, Chansey, Slowbro, Starmie, Zapdos

Percorso 24

MT47 Esplosione

Cloyster, Exeggutor, Gengar

Via Vittoria

MT48 Frana

Golem, Rhydon

Centro Commerciale di Azzurropoli

MT50 Sostituto

Rhydon

Casinò di Azzurropoli

Siccome si possono usare le MT solo una volta, vale la pena pianificare fin da subito quali Pokémon allenare. Per esempio, Cloyster e Exeggutor sono entrambi forti contendenti per imparare Esplosione. Ma siccome c'è solo una MT Esplosione, probabilmente è meglio evitare di formare una squadra che includa entrambi questi Pokémon. Inoltre, Pokémon come Alakazam e Golem, che imparano le loro mosse migliori aumentando di livello, possono tornare veramente utili alla tua squadra giacché ti permettono di conservare le tue MT per altri Pokémon. E alla fine questo risulterà ancora più vantaggioso se pensi di allenare Pokémon come Tauros che monopolizzeranno le tue MT!

Eccezione da non sottovalutare è la MT15 Iper Raggio. Puoi comprare la MT15 con i gettoni al Casinò di Azzurropoli, per cui a differenza di altre MT la puoi usare quante volte vuoi.

Un normalissimo Safari

Nelle gare con Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Gialla, il Pokémon più emblematico è quasi sempre Tauros. Quando Mewtwo non è ammesso, infatti, è Tauros a essere l'avversario più tosto da affrontare. Tauros è veloce abbastanza da colpire per primo rispetto alla maggior parte degli altri Pokémon, infligge danni in più con Iper Raggio e Body Slam, in quanto di tipo Normale, e può persino imparare Bora e Terremoto per danneggiare i Pokémon che sono resistenti alle mosse di tipo Normale. Per sfruttare al meglio Tauros, indebolisci i nemici con le mosse di altri Pokémon, o usa il suo Body Slam, quindi affidati a Iper Raggio quando Tauros è in procinto di aggiudicarsi un KO; in questo modo, non dovrà aspettare un turno per ricaricarsi.

Un modo per rallentare Tauros che i giocatori hanno escogitato in passato è usare Pokémon resistenti alle mosse di tipo Normale. Non avendo a disposizione Pokémon di tipo Acciaio, quelli di tipo Roccia come Rhydon e Golem vengo buoni come avversari da contrapporre a Tauros, rivelandosi inoltre validi anche contro Zapdos e Jolteon. Le statistiche Velocità, Difesa e Speciali di Golem sono leggermente più alte di quelle di Rhydon, ma il suo più grande vantaggio è la mossa Esplosione. Dal canto suo, Rhydon ha PS e Attacco più alti e anche lui ha un asso nella manica: Perforcorno. Perforcorno, però, può colpire solo bersagli più lenti, per cui Rhydon, che veloce non è, dovrebbe in teoria usare questa mossa esclusivamente contro Pokémon paralizzati.

Un'alternativa a Tauros è Persian. La sua potente mossa Lacerazione infligge sempre un brutto colpo, ma non paralizza l'avversario come Body Slam di Tauros. Altro svantaggio di Persian è che non riesce a infliggere danni equivalenti a quelli di Tauros con Iper Raggio a causa della statistica Attacco più bassa. Comunque, la Velocità più elevata di Persian gli permetterà sempre di colpire per primo in un confronto con Tauros. Persian può anche imparare Bollaraggio per abbattere Golem e Rhydon più velocemente di quanto Tauros sia capace di fare con Bora.

Con così tante mosse di tipo Normale nella mischia, ha senso cercare dei Pokémon di tipo Spettro visto che sono immuni a tali mosse. Gengar è l'unico Pokémon di tipo Spettro disponibile allo stadio evolutivo finale, per cui diventa automaticamente l'unica scelta sensata. Gengar offre alla sua squadra un contributo che va al di là della sua immunità alle mosse di tipo Normale ed è anche il Pokémon più veloce che può imparare la mossa Ipnosi che fa addormentare il nemico. Nonostante non ci siano mosse potenti di tipo Spettro, Gengar può infliggere danni importanti con Fulmine alla maggioranza dei Pokémon e Megassorbimento è superefficace contro i Pokémon di tipo Terra che sono invece immuni a Fulmine. Gengar può anche imparare Esplosione che infligge un sacco di danni ma lo manda KO. Se schieri Gengar, non dimenticare inoltre che è debole contro le mosse di tipo Terra. E non possiede ancora l'abilità Levitazione!

Acchiappa questi Pokémon!

Tauros (nella Zona Safari)
Mosse consigliate: Iper Raggio, Body Slam, Bora, Terremoto

Golem (al Monte Luna come Geodude)
Mosse consigliate: Terremoto, Frana, Esplosione, Body Slam

Rhydon (nella Zona Safari come Rhyhorn)
Mosse consigliate: Terremoto, Frana, Perforcorno, Body Slam

Gengar (alla Torre Pokémon di Lavandonia come Gastly)
Mosse consigliate: Ipnosi, Fulmine, Megassorbimento, Esplosione

Persian (sui Percorsi 5, 6, 7 e 8 come Meowth, solo in Pokémon Versione Blu)
Mosse consigliate: Iper Raggio, Lacerazione, Bollaraggio, Stridio

Benvenuti nella Palestra di Zafferanopoli

I Pokémon di tipo Psico sono estremamente potenti in Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Gialla. I Pokémon di tipo Acciaio e Buio che eventualmente avranno resistenza contro le mosse di tipo Psico ancora non esistono e le mosse di tipo Coleottero e Spettro sono deboli. La mossa Psichico ha persino il 30% di probabilità di diminuire la statistica Speciali del bersaglio. E come se non bastasse, quasi tutti i Pokémon di tipo Psico hanno una statistica Speciali altissima che corrobora la loro incredibile potenza.

Non è un caso che il Pokémon di tipo Psico più famoso di questi giochi sia Mewtwo. Spesso l'incubo che dimora nella Grotta Ignota viene estromesso dalle lotte in link, ma se scegli di lottare con Mewtwo, assicurati di avergli insegnato Amnesia. Questa mossa ne aumenta infatti la statistica Speciali a livelli stratosferici. Mewtwo può poi usare Ripresa per rimettersi in salute dopo essersi caricato. Se stai cercando un'esperienza di lotta simile a quella con Mewtwo quando questo Pokémon non è ammesso, Slowbro può essere un'ottima alternativa. Anche Slowbro può imparare Amnesia e ripristinare i propri PS usando Riposo, ma è decisamente più lento di Mewtwo.

Alakazam ha caratteristiche simili a Mewtwo: entrambi hanno un'incredibile statistica Velocità e una statistica Speciali altrettanto eccezionale. Alakazam può persino usare Ripresa come Mewtwo, ma siccome Alakazam non può imparare Amnesia, sembra funzionare meglio come Pokémon di supporto. La paralisi causata dalla sua mossa Tuononda, tuttavia, può essere efficace nel rallentare Tauros e ci si può affidare ad Alakazam contro gran parte degli altri Pokémon senza troppi problemi, visto che l'elevatissima statistica Speciali gli consente di usare mosse speciali portentose e di paralizzare i suoi avversari. Starmie ha caratteristiche simili ad Alakazam e in comune i due Pokémon hanno anche le mosse Tuononda e Ripresa. Detto ciò, le svariate mosse offensive che può utilizzare Starmie lo rendono più efficace all'attacco rispetto ad Alakazam.

Per finire, vanno menzionati due grandi Pokémon di tipo Psico, Jynx e Exeggutor, in grado di utilizzare un utilissimo problema di stato: sonno. A prima vista, le statistiche di Jynx lo fanno assomigliare ad Alakazam e Starmie, ma Jynx non può imparare Ripresa. Le potenti mosse Demonbacio e Bora lo rendono al principio più pericoloso dei suoi compagni di tipo Psico, ma Jynx non riesce di solito a rimanere in campo altrettanto a lungo. Il punto di forza di Exeggutor, invece, è Sonnifero, ma questo Pokémon può anche insidiare Golem, Rhydon e Starmie con Megassorbimento. Exeggutor è inoltre l'unico Pokémon di tipo Psico che può imparare Esplosione, una mossa che userà quando ha pochi PS rimanenti per mandarsi KO e cercare allo stesso tempo di far fare la stessa fine a un Pokémon avversario.

Acchiappa questi Pokémon!

Mewtwo (nella Grotta Ignota)
Mosse consigliate: Psichico, Bora, Amnesia, Ripresa

Slowbro (alle Isole Spumarine come Slowpoke)
Mosse consigliate: Surf, Amnesia, Riposo, Tuononda

Alakazam (sul Percorso 24 o 25 come Abra)
Mosse consigliate: Psichico, Movimento Sismico, Ripresa, Tuononda

Starmie (alle Isole Spumarine come Staryu)
Mosse consigliate: Bora, Fulmine, Ripresa, Tuononda

Jynx (tramite scambio a Celestopoli)
Mosse consigliate: Psichico, Bora, Mimica, Demonbacio

Exeggutor (nella Zona Safari come Exeggcute)
Mosse consigliate: Psichico, Megassorbimento, Esplosione, Sonnifero

Per chiudere il cerchio

C'è una manciata di Pokémon che si sono dimostrati utili in queste squadre storiche per svariati motivi: il ruolo di supporto, l'efficacia nell'affrontare Pokémon di un determinato tipo o la funzione di difesa. Diamo un'occhiata ad alcuni di questi Pokémon che potrebbero tornarti utili per completare la tua squadra.

Chansey può entrare in campo contro la maggior parte delle mosse speciali senza pensarci due volte, grazie ai suoi esorbitanti PS e alla solida statistica Speciali, e cercherà spesso di paralizzare l'avversario con Tuononda. Può essere pericoloso usare Tuononda sconsideratamente perché il tuo avversario potrebbe decidere a sua volta di far entrare in campo Chansey. E, a causa di Covauova, è alquanto improbabile che un Chansey riesca a mandare KO un altro Chansey, per cui lo scontro finisce per essere quale Chansey riesce a paralizzare l'altro per primo con Geloraggio. I giocatori più astuti potrebbero avvelenare il proprio Chansey prima di iniziare una lotta in link proprio per evitare di finire congelati.

Il fatto che in questi giochi Snorlax goda di una statistica Speciali mediocre lo rende meno resistente alle mosse speciali rispetto ai giochi Pokémon più recenti, ma rimane comunque un Pokémon piuttosto difficile da mandare al tappeto. Nonostante sia piuttosto lento, Snorlax resta sempre un forte Pokémon di tipo Normale ed è in grado di imparare mosse come Body Slam, Iper Raggio e Autodistruzione per infliggere pesanti danni a destra e a manca durante qualsiasi sfida.

A molti giocatori piace includere Pokémon di tipo Elettro in squadra e Zapdos e Jolteon sono i candidati più papabili. Jolteon è più veloce ma più debole di Zapdos e ha a disposizione una gamma più vasta di mosse uniche nel loro genere, come Missilspillo e Doppiocalcio. Zapdos, invece, è più robusto e più forte, e può usare Perforbecco per falciare i Pokémon di tipo Erba che resistono a Fulmine.

Lapras può essere utilizzato in modo simile a Starmie, ma è dotato di una stazza più imponente e di Stordiraggio; purtroppo, però, non ha Ripresa. Questi due Pokémon hanno in comune una grande varietà di potenti mosse d'attacco e il tipo Acqua. Il tipo Ghiaccio di Lapras non ha una funzione difensiva forte quanto il tipo Psico di Starmie, ma Bora di Lapras non scherza.

Infine, Legatutto, Tenaglia, Turbofuoco e Avvolgibotta sono mosse diversissime in Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Gialla rispetto ai giochi più recenti. Se un Pokémon viene colpito da una di queste mosse, gli vengono inflitti danni e rimane bloccato in campo per vari turni. Con Avvolgibotta, un Pokémon veloce può potenzialmente sconfiggere un'intera squadra di Pokémon più lenti, ammesso che non manchi mai un colpo. Riempire la tua squadra con Pokémon quali Victreebel, Dragonite, Moltres e Cloyster può risultare vantaggioso se riesci a paralizzare tutti i Pokémon del tuo avversario.

Acchiappa questi Pokémon!

Chansey (nella Zona Safari)
Mosse consigliate: Geloraggio, Covauova, Contatore, Tuononda

Snorlax (sul Percorso 12 e 16)
Mosse consigliate: Body Slam, Iper Raggio, Surf, Autodistruzione

Jolteon (si trova in una Poké Ball ad Azzurropoli come Eevee)
Mosse consigliate: Fulmine, Missilspillo, Doppiocalcio, Tuononda

Zapdos (nella Centrale Elettrica)
Mosse consigliate: Fulmine, Perforbecco, Agilità, Tuononda

Articuno (alle Isole Spumarine)
Mosse consigliate: Bora, Geloraggio, Agilità, Iper Raggio

Lapras (si riceve alla Silph SpA)
Mosse consigliate: Bora, Fulmine, Body Slam, Stordiraggio

Cloyster (alle Isole Spumarine come Shellder)
Mosse consigliate: Tenaglia, Iper Raggio, Bora, Esplosione

Dragonite (nella Zona Safari o al Casinò di Azzurropoli come Dratini)
Mosse consigliate: Avvolgibotta, Iper Raggio, Surf, Agilità

Victreebel (sul Percorso 12, 13, 14 e 15 come Bellsprout in Pokémon Versione Rossa e Pokémon Versione Gialla)
Mosse consigliate: Fulmine, Perforbecco, Agilità, Tuononda

Onix (nel Tunnel Roccioso)
Mosse consigliate: Legatutto, Terremoto, Frana, Esplosione

Moltres (sulla Via Vittoria)
Mosse consigliate: Turbofuoco, Fuocobomba, Agilità, Iper Raggio


Che tu veda la regione di Kanto in versione originale per la prima volta o che tu ti rimetta in viaggio verso Smeraldopoli per fare un tuffo nel passato, ti divertirai sicuramente un mondo durante le tue avventure ad affrontare le sfide che ti aspettano in Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Gialla. Non dimenticare di visitare www.pokemon.it/strategie per tanti altri articoli di strategia sui videogiochi e sul GCC Pokémon.

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