Strategia del mazzo Furiatonante-ex e Ogerpon Maschera Turchese-ex

28 giugno 2024

Strategia del mazzo Furiatonante‑ex e Ogerpon Maschera Turchese‑ex

Scopri come costruire un mazzo incentrato su Furiatonante‑ex e Ogerpon Maschera Turchese‑ex della nuova espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato del GCC Pokémon.

Contributo di Ross Cawthon

Se ti piacciono i mazzi potenti e veloci, con questo ti divertirai moltissimo! Ogerpon Maschera Turchese-ex della nuova espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato viene abbinato a Furiatonante-ex di Scarlatto e Violetto - Cronoforze. Furiatonante-ex è la stella dello spettacolo grazie a un attacco in grado di mettere KO praticamente qualsiasi Pokémon, ma è Ogerpon Maschera Turchese-ex che da perfetto partner riesce a sbloccarne il vero potenziale.

Ogerpon Maschera Turchese-ex può contare su Danza Turchese, una delle abilità migliori al momento, che permette di assegnare a Ogerpon Maschera Turchese-ex un’Energia base Erba dalla mano per turno e anche di pescare una carta. La maggior parte dei mazzi competitivi del GCC Pokémon prevedono un metodo per assegnare più della regolare singola Energia per turno. È possibile farlo con un Pokémon come Gardevoir-ex oppure con una carta Allenatore, ad esempio Distintivo Oscuro o Bacino di Magma.

Ogerpon Maschera Turchese-ex è però il metodo più semplice nel formato standard per mettere in gioco Energia. Si tratta di un Pokémon Base, ovvero lo stadio evolutivo più semplice da giocare e anche il più semplice da trovare tramite carte quali Minor Ball. In più, è l’unico Pokémon Base nel formato attuale che facilita l’assegnazione di Energie extra con un’abilità. Alcuni Pokémon Base possono usare un attacco per farlo, ma se hai la possibilità di sfruttare un’abilità e poi attaccare nel modo che preferisci, è sicuramente meglio! È possibile includere solo quattro copie sia delle carte Allenatore come Distintivo Oscuro che dei Pokémon come Ogerpon Maschera Turchese-ex, ma con Minor Ball e Ultra Ball è molto più semplice trovare Ogerpon Maschera Turchese-ex che una carta come Distintivo Oscuro.

Il secondo Pokémon di questa combinazione è Furiatonante-ex, l’attaccante principale del mazzo. Il suo attacco Fragortuono infligge 70 danni per ogni Energia base che scarti dai tuoi Pokémon in gioco. Il potenziale qui è ovvio: è in grado di appioppare abbastanza danni da mettere KO qualunque Pokémon, anche quelli con i PS più alti. Un’impresa che poche carte sono in grado di compiere.


Trova l’Energia giusta

Dunque, abbiamo una carta con un’abilità potente e una con un attacco potente, il che potrebbe farle finire sulla prima pagina del tuo raccoglitore, ma non garantisce che insieme funzionino bene in un mazzo. A un primo esame può sembrare che queste due carte non abbiano alcuna sinergia, visto che Ogerpon Maschera Turchese-ex assegna Energia Erba. Furiatonante-ex non solo non richiede Energia Erba, ma necessita di altri DUE tipi di Energia diversi: Lampo e Lotta.

Non è raro vedere mazzi del GCC Pokémon che utilizzano Energie di tipo diverso ma, se funzionano, è per uno di questi motivi: o includono carte che forniscono Energia di più tipi (come Energia Luminosa) oppure si affidano ad attacchi che richiedono Energie Incolore, il cui costo può essere coperto da carte Energia di tipi diversi (i mazzi incentrati sull’area perduta utilizzano questa strategia). Tuttavia, queste tattiche non funzioneranno con la combinazione Ogerpon Maschera Turchese-ex e Furiatonante-ex: nessuno dei due richiede Energia Incolore per caricare i propri attacchi, ed entrambi dispongono di attacchi o abilità che funzionano solo con carte Energia base. E allora in che consiste la strategia di questo mazzo?

A unire questi Pokémon che all’apparenza hanno poco in comune sono tre carte Allenatore: Anfora Terrestre, Vitalità della Professoressa Olim e Recupero di Energia. Queste carte permettono di mettere le mani su più carte Energia base che possono essere di qualsiasi tipo. Ciò si traduce in una grande flessibilità nella gestione della partita visto che potrai assegnare Energia Lotta e Lampo a Furiatonante-ex e utilizzare l’abilità Danza Turchese di Ogerpon Maschera Turchese-ex per l’Energia Erba che ti consentirà di aumentare i danni inflitti con Fragortuono. Senza queste carte Allenatore questo mazzo non potrebbe esistere: avresti bisogno di includere diverse Energie Erba, Lotta e Lampo che andrebbero a occupare lo spazio necessario per costruire un mazzo efficace di 60 carte.

Ora che ho spiegato il funzionamento di questa strana coppia di carte, ecco l’intero elenco del mazzo:


  • Furiatonante-ex / Ogerpon Maschera Turchese-ex
Pokémon
  • 4
    Furiatonante-ex
    208/162
    sv05 208
  • 4
    Ogerpon Maschera Turchese-ex
    211/167
    sv06 211
  • 1
    Squawkabilly-ex
    169/193
    sv02 169
  • 1
    Saccoferreo
    56/182
    sv04 56
  • 1
    Greninja Lucente
    46/189
    swsh10 46
  • 1
    Peldisabbia
    98/162
    sv05 98
Carte Energia
  • 6
    Energia Erba
    nrg1 26
  • 3
    Energia Lotta
    nrg1 31
  • 3
    Energia Lampo
    nrg1 29
Carte Allenatore
  • 4
    Vitalità della Professoressa Olim
    sv04 170
  • 2
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 2
    Kissara
    sv02 185
  • 2
    Pokéstop
    pgo 68
  • 4
    Anfora Terrestre
    sv04 163
  • 4
    Minor Ball
    sv01 181
  • 4
    Pokégear 3.0
    sv01 186
  • 3
    Recupero di Energia
    sv01 171
  • 3
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 2
    Amuleto del Coraggio
    sv02 173
  • 2
    Carretto di Scambio
    swsh10 154
  • 1
    Aspiratore Perduto
    swsh12pt5 135
  • 1
    Blocco amici
    sv01 182
  • 1
    Acchiappa-Pokémon Eccellente
    sv05 157
  • 1
    Canna da pesca super
    sv02 188
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Pokémon di supporto

Furiatonante-ex e Ogerpon Maschera Turchese-ex sono le carte principali di questo mazzo, per cui ho incluso il numero massimo di copie possibili per entrambe, cioè quattro. Dovresti averne almeno due per ciascuna in gioco, se non tre, e ho aggiunto anche degli altri Pokémon di supporto. Questo mazzo fa affidamento sulla velocità: se vai per secondo, il tuo scopo non è solo quello di attaccare ma anche di ottenere il KO e, come ho già detto, è possibile farlo a prescindere dai PS di cui dispone il Pokémon attivo del tuo avversario. Poiché la velocità è importante, va da sé la necessità di includere Squawkabilly-ex per via della sua abilità Strilla e Afferra. Scartare la propria mano al primo turno solitamente mal si concilia con un mazzo lento, ma per noi l’obiettivo è quello di giocare molte carte al primo turno.

Greninja Lucente, con la sua abilità Carte Nascoste, è un’altra carta molto forte nel formato standard. Poter pescare due carte in cambio di una carta Energia è conveniente; in ogni caso, abbiamo bisogno di Energia nella pila degli scarti, a disposizione di Vitalità della Professoressa Olim.

Peldisabbia è il tuo attaccante da una carta Premio. Nei mazzi incentrati su Pokémon-ex o Pokémon-V da due carte Premio, fa sempre comodo avere un attaccante da una carta Premio per determinate situazioni. Se l’avversario mettesse KO un Pokémon da una carta Premio, non gli sarebbe di grande aiuto: dovrebbe comunque disfarsi di tre dei tuoi Pokémon da due carte Premio che normalmente si troverebbero in posizione attiva. Peldisabbia va particolarmente bene in questo mazzo in quanto con questa carta puoi infliggere 90 danni al tuo primo turno anche se non hai Vitalità della Professoressa Olim: puoi semplicemente assegnare un’Energia Lotta a Peldisabbia e usare Danza Turchese di due Ogerpon Maschera Turchese-ex.

L’ultimo Pokémon è Saccoferreo, una delle mie carte preferite del formato standard. L’ho incluso solo per la sua abilità Iperventola, che costringe l’avversario a scambiare il Pokémon attivo. Anche se non è una carta forte come Ordini del Capo o Acchiappa-Pokémon Eccellente, i cui effetti danno a te la possibilità di scegliere quale Pokémon l’avversario metterà nella sua posizione attiva, poter utilizzare Iperventola in qualunque momento soltanto con Minor Ball o Ultra Ball torna molto utile nel caso in cui il Pokémon attivo dell’avversario sia meno temibile di quelli che ha in panchina.


Carte Allenatore

Ora passiamo alle carte Allenatore. Nei mazzi basati sui Pokémon Base di solito c’è molto più spazio per le carte Allenatore rispetto a quelli basati sui Pokémon Evoluzione. La carta Allenatore più importante di questo mazzo è Vitalità della Professoressa Olim: il fatto di poter assegnare un’Energia extra a due Pokémon e in più avere anche la possibilità di pescare tre carte rende questa carta Allenatore una tra le migliori nel formato standard. Data la sua importanza, abbiamo incluso anche quattro Pokégear 3.0 per aiutarci a trovarla. E visto che dovrai giocare Vitalità della Professoressa Olim in quasi ogni turno della partita, il mazzo contiene solamente quattro carte Aiuto aggiuntive: due Kissara, utili sia per pescare che per scombussolare la mano dell’avversario, e due Ordini del Capo per prendere di mira i Pokémon nella panchina avversaria.

La maggior parte delle carte Strumento in questo mazzo servono a dare fluidità alla strategia. Abbiamo quattro Minor Ball e tre Ultra Ball per trovare i Pokémon di cui abbiamo bisogno, più quattro Anfora Terrestre e tre Recupero di Energia per trovare l’Energia che ci serve. Le due copie di Carretto di Scambio ci aiutano a mettere i Pokémon che vogliamo (quasi sempre Furiatonante-ex) in posizione attiva e, con due copie di Pokéstop, abbiamo proprio la carta Stadio che ci serve per trovare queste importantissime carte Strumento. Pokéstop è perfetta per i mazzi la cui strategia trae vantaggio non solo dall’avere in mano carte Strumento ma anche dalla possibilità di scartare altri tipi di carte. Nel nostro caso, ci serve far arrivare Energia nella pila degli scarti per poter sfruttare Vitalità della Professoressa Olim. Canna da pesca super è utile per recuperare Pokémon ed Energie all’occorrenza, e io in particolare non disdegno la possibilità di utilizzare Saccoferreo una seconda volta. Blocco amici, invece, serve a recuperare carte Aiuto. Queste ultime due carte fanno sì che giocare Pokéstop non sia così “rischioso” in caso ci capitasse di scartare Pokémon o carte Aiuto invece di carte Strumento o carte Energia che dovremmo scartare.

Le ultime quattro carte le considero carte tecniche: pur non supportando la nostra principale combinazione di attacchi, tornano utili in situazioni particolari o contro certi mazzi. La carta ASSO TATTICO che ho scelto per questo mazzo è Acchiappa-Pokémon Eccellente. L’obiettivo dei mazzi veloci non è solo quello di mettere le mani sulle carte Premio velocemente, ma anche di mettere KO i Pokémon dell’avversario prima che questi riesca a mettere in atto la propria strategia. Una carta Strumento in grado di produrre un effetto “raffica”, che in buona sostanza ti permette di scegliere quale Pokémon mettere KO, è ovviamente molto potente e non possiamo non includerla. Le due copie di Amuleto del Coraggio sono carte difensive che danno a uno qualsiasi dei tuoi Pokémon Base 50 PS in più. Nella maggioranza dei casi vengono assegnate a Furiatonante-ex, ma possono essere assegnate a qualunque Pokémon, a seconda della situazione. Infine, Aspiratore Perduto è utile nei casi in cui vogliamo sbarazzarci delle carte Oggetto Pokémon dell’avversario (o più raramente delle carte Stadio). Analizzerò queste carte tecniche un po’ più nel dettaglio nella parte dedicata ai mazzi che potremmo trovarci di fronte.

Per quanto riguarda le Energie, ho incluso tre Energie Lampo, tre Energie Lotta e sei Energie Erba. Potrebbero sembrare un po’ poche, ma con Vitalità della Professoressa Olim, Recupero di Energia e Canna da pesca super a recuperare Energia dalla pila degli scarti, e Anfora Terrestre che ci aiuta a trovare Energia nel mazzo, queste 12 Energie sono sufficienti.


Giocare con questo mazzo

L’obiettivo del mazzo è piuttosto semplice: mettere a segno un KO per ogni turno in cui puoi attaccare e, con il potere di Fragortuono di Furiatonante-ex, è senz’altro possibile. Con questo mazzo è meglio andare per secondi, semplicemente perché in questo modo si riesce ad attaccare prima. Con due Pokémon Tempo Passato, due Ogerpon Maschera Turchese-ex e una carta Vitalità della Professoressa Olim, è relativamente facile assegnare ben cinque Energie in totale e infliggere fino a 350 danni al primo turno.

Ricorda di far fluire Energie nella pila degli scarti. Se non hai a disposizione Anfora Terrestre o Ultra Ball, l’alternativa è usare Minor Ball per trovare Greninja Lucente o Squawkabilly-ex. Non puoi sapere quando il tuo avversario deciderà di giocare Kissara o Arbitro per scombussolarti la mano, per cui è consigliabile avere sempre dell’Energia nella pila degli scarti, soprattutto Energia Lotta e Lampo. Non dimenticare che se non hai una buona mano, hai comunque l’opzione di attaccare con Boatoscoppio di Furiatonante-ex!


Abbinamenti

Ora diamo un’occhiata a come se la cava questo mazzo contro mazzi diversi. E se la cava benissimo contro i mazzi che fanno affidamento su attaccanti da due o tre carte Premio, ovvero i Pokémon-ex o i Pokémon-V. Come già accennato, la potenza d’attacco di questo mazzo non ha rivali: è in grado di mandare al tappeto qualunque Pokémon in un solo colpo e senza il minimo sforzo. Nessun altro mazzo con Pokémon da due carte Premio può fare altrettanto. Quando questo mazzo riesce a ottenere un KO contro questo tipo di mazzi, la vittoria è assicurata (e succede piuttosto spesso).

Attenzione, però: contro i mazzi che si affidano a Pokémon da una carta Premio, non sarà altrettanto facile. Alcuni Pokémon da una carta Premio sono in grado di tenere testa a Furiatonante-ex e, se si prende una sola carta Premio per turno con questo mazzo mentre l’avversario ne prende due per KO, la partita è persa. Il Pokémon da una carta Premio più gettonato contro questo mazzo è Charizard Lucente, che può mandare al tappeto Furiatonante-ex con un solo attacco Combustibomba. Ma non si tratta dell’unica possibile opzione: ci sono anche Drifloon e Codaurlante (con Amuleto del Coraggio), che spesso sono inclusi nei mazzi Gardevoir-ex. Anche queste combinazioni, infatti, mettono gli attaccanti da una carta Premio in condizioni di ottenere il KO ai danni di Furiatonante-ex in un colpo solo.

Ed è proprio in queste situazioni che tornano utili alcune delle carte Allenatore tecniche di cui abbiamo parlato. Amuleto del Coraggio offre a Furiatonante-ex la possibilità di sopravvivere a Combustibomba di Charizard Lucente. Un mazzo con Aspiratore Perduto può competere con il mazzo Gardevoir-ex: quest’ultimo proverà a piazzare otto segnalini danno su un Drifloon con Amuleto del Coraggio oppure 12 segnalini danno su un Codaurlante con Amuleto del Coraggio. Entrambe queste combinazioni sono abbastanza potenti da mettere KO Furiatonante-ex. Il più grande punto debole delle combinazioni del mazzo Gardevoir-ex, però, è che un Aspiratore Perduto giocato su Amuleto del Coraggio mette immediatamente KO il Pokémon, e senza neanche attaccare! Con l’attacco di quel turno, anche tu hai la possibilità di prendere due carte Premio nello stesso turno.

In generale, Furiatonante-ex con Ogerpon Maschera Turchese-ex è uno dei mazzi più potenti e divertenti al momento. La sua strategia è relativamente semplice, quindi va bene sia per principianti che per esperti del GCC Pokémon. Provare per credere!

Visita Pokemon.it/strategie per altri suggerimenti e approfondimenti sul GCC Pokémon.


Ross Cawthon



Ross Cawthon è un giocatore di vecchia data che ha iniziato a partecipare ai tornei nel 2000. È l’unico giocatore ad aver partecipato a tutti e 19 i Campionati Mondiali del GCC Pokémon, riuscendo ad accedere alla fase finale dei tornei nel 2005 e nel 2011 e ad arrivare alle semifinali nel 2016. È conosciuto per aver creato molti mazzi insidiosi nel corso degli anni. Ha un dottorato in astrofisica e studia l’energia oscura (da non confondersi con le carte Energia Oscurità).

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