Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Corona Astrale del GCC Pokémon

05 settembre 2024

Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Corona Astrale del GCC Pokémon

Scopri come sbloccare il potenziale di due incredibili mazzi nel GCC Pokémon Live.

Allarga i tuoi orizzonti nel GCC Pokémon Live usando il Pass lotta all’interno del gioco. Con il Pass lotta puoi completare obiettivi per accumulare esperienza e sbloccare nuovi livelli giocando incontri competitivi o informali. Ogni Pass lotta è disponibile solo fino alla pubblicazione dell’espansione successiva.

Comincia da subito a fare progressi nel Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Corona Astrale del GCC Pokémon con un nuovo mazzo che vede protagonista Terapagos-ex. Avanza nel Pass lotta per sbloccare buste di espansione, crediti, un forziere da collezione e 16 carte aggiuntive per il tuo nuovo mazzo.

Usando i cristalli puoi anche ottenere un Pass premium per sbloccare un altro mazzo basato su Galvantula-ex. I livelli del Pass premium offrono anche una marea di oggetti strepitosi ispirati a Terapagos Teracristal, buste di espansione, monete, un altro forziere da collezione, dei cristalli e 17 carte aggiuntive per potenziare il tuo mazzo Galvantula-ex. Il Pass premium +, invece, oltre ad offrire gli stessi oggetti del Pass premium normale, ti dà un ulteriore vantaggio di ben 15 livelli.

Scopri come giocare con questi formidabili mazzi e potenziarli nel GCC Pokémon Live.


Terapagos-ex


L’attacco Batosta all’Unisono di Terapagos-ex infligge 30 danni per ciascun Pokémon nella tua panchina. Fortuna che con Grande Abisso Zero potrai allargare la panchina per accogliere fino a otto Pokémon finché hai un Pokémon Teracristal in gioco (come Terapagos-ex), portando i danni di Batosta all’Unisono a ben 240!

Se assegni Energie GrassWaterLightning a Terapagos-ex, puoi anche sfruttare Opale della Corona, proteggendolo così dai danni inflitti dagli attacchi dei Pokémon Base non di tipo Colorless. Ricorda però che Opale della Corona non tiene Terapagos-ex al riparo dagli effetti degli attacchi, e che quest’ultimo continuerà a subire danni dai Pokémon di tipo Colorless, come ad esempio qualsiasi Terapagos-ex avversario.


Mazzo iniziale

Pokémon: 17

2 Terapagos-ex SCR 128

3 Bouffalant SCR 119

2 Noctowl TEF 127

1 Noctowl SCR 115

3 Hoothoot TEF 126

2 Snorlax LOR 143

1 Fezandipiti-ex SFA 038

1 Lumineon-V BRS 040

1 Greninja Lucente ASR 046

1 Rotom Vortice SCR 118

Carte Allenatore: 33

3 Kissara PAL 185

2 Ordini del Capo PAL 172

1 Pepe SVI 166

1 Baldo SIT 151

1 Premura di Komor BRS 134

1 Perseveranza di Acromio SFA 057

1 Piros SCR 133

1 Tifo del Team Yell BRS 149

2 Grande Abisso Zero SCR 131

2 Grande Magazzino OBF 196

4 Tromba di Vetro SCR 135

4 Ultra Ball SVI 196

2 Anfora Terrestre PAR 163

2 Minor Ball SVI 181

1 Poffin del Cuore TEF 144

1 Scambio SVI 194

1 Carretto di Scambio ASR 154

2 Amuleto del Coraggio PAL 173

1 Skateboard di Salvataggio TEF 159

Carte Energia: 10

2 Energia base Grass SVE 009

2 Energia base Lightning SVE 012

2 Energia base Water SVE 011

4 Energia Turbo Doppia BRS 151



Strategia iniziale

Se è il tuo primo turno, FERMATI! Prova a trovare un modo per mettere in gioco Rotom Vortice, visto che la sua abilità Richiamovortice può essere usata solo durante il tuo primo turno. Del resto, la vera forza sta nel superare i propri limiti: Richiamovortice ti permette di cercare tre Pokémon Colorless con 100 PS o meno (compresi i Pokémon Evoluzione come Noctowl) e aggiungerli alla tua mano.

Usa questa abilità per trovare almeno due Bouffalant, la cui abilità Muroriccio farà diminuire di 60 i danni subiti da ciascuno dei tuoi Pokémon Base Colorless fintanto che entrambi i Bouffalant restano in gioco. In questo modo, il tuo Terapagos-ex potrà subire fino a 280 danni se è in piena salute, e assegnandogli anche un Amuleto del Coraggio questa soglia salirà ancora!

Energia Turbo Doppia ridurrà di 20 i danni inflitti dal Pokémon a cui è assegnata, ma fornisce in un’unica soluzione l’Energia di cui Terapagos-ex ha bisogno per sferrare Batosta all’Unisono. Per mettere nella tua mano questa Energia speciale e una copia di Grande Abisso Zero, affidati a Perseveranza di Acromio: così potrai infliggere fino a 220 danni in un battibaleno.

Raggiungi il livello 16 per sbloccare le carte seguenti:

2 Terapagos-ex SCR 170

2 Noctowl SCR 115

1 Rea SCR 171

1 Premura di Komor CRZ GG58

4 Grande Abisso Zero SCR 174

1 Mega Recupero TWM 162

4 Energia Turbo Doppia ASR 216


Molte di queste carte possono essere inserite nel tuo mazzo per fornire maggiore potenza e flessibilità; ma se aggiungi delle carte, ne devi anche togliere. Alcune carte del mazzo iniziale sono evidenziate: potresti considerare la possibilità di scambiarle con delle nuove. La scelta spetta solo a te!


Strategia avanzata

Per chi ricorda Drizzile e Inteleon dell’espansione Spada e Scudo, ci sono buone notizie! Il mazzo iniziale includeva una copia di Noctowl dall’espansione Scarlatto e Violetto - Corona Astrale, ma ora con altre copie a disposizione questo Pokémon potrà essere usato con più continuità, e la sua abilità Cercatore di Gemme servirà a te per migliorare la tua continuità.

Tale abilità consente di cercare due carte Allenatore nel mazzo. Ricorda che esistono diverse tipologie di carte Allenatore:

  • Aiuto

  • Strumento

  • Carte Oggetto Pokémon

  • Stadio

E ovviamente è anche in grado di trovare una carta ASSO TATTICO quale Mega Recupero, visto che si tratta per l’appunto di una carta Allenatore! Non dimenticare però che questa abilità può essere usata solo se hai in gioco un Pokémon Teracristal, quindi assicurati di avere in panchina Terapagos-ex prima di far evolvere Hoothoot.


Conquista la corona

Raggiungi il livello 50 per sbloccare un’altra versione rara illustrazione speciale di Terapagos-ex. Aggiungila al tuo mazzo per renderlo ancora più entusiasmante!

Dopo aver giocato qualche partita con Terapagos-ex, prova a passare al mazzo del Pass premium.


Galvantula-ex


Al costo di due Energie, l’attacco Tela Elettrificata di Galvantula-ex è in grado di infliggere 220 danni a un Pokémon-ex o un Pokémon-V avversario, e quindi rimane un’opzione valida per infliggere danni in qualunque fase dell’incontro. Folgorite, dal canto suo, ha un costo piuttosto elevato, dato che richiede GrassLightningFighting, per soli 180 danni e in più fa scartare tutte le Energie assegnate a Galvantula-ex ma con il vantaggio di impedire all’avversario di giocare carte Strumento durante il suo prossimo turno. Questo è un ottimo modo per impedire ai Pokémon di Fase 2 che si evolvono tramite Caramella Rara di scendere in campo oppure impedire all’avversario di giocare Scambio per uscire da una situazione difficile.

Un modo semplice per caricare Galvantula-ex è sfruttare il suo stadio evolutivo precedente: Joltik. Il suo attacco Scossacarica ti consente di cercare nel mazzo fino a due carte Energia Grass e fino a due carte Energia Lightning e assegnarle ai tuoi Pokémon nel modo che preferisci. Dopodiché dovrai assegnare solamente un’Energia Fighting per poter attaccare con Folgorite.


Mazzo iniziale

Pokémon: 19

2 Galvantula-ex SCR 051

2 Galvantula SFA 002

4 Joltik SCR 050

2 Garganacl PAR 104

1 Naclstack PAL 122

3 Nacli PAR 102

2 Bibarel BRS 121

2 Bidoof CRZ 111

1 Manaphy BRS 041

Carte Allenatore: 32

4 Kissara PAL 185

4 Pepe SVI 166

2 Ordini del Capo PAL 172

4 Poffin del Cuore TEF 144

4 Ultra Ball SVI 196

1 Minor Ball SVI 181

2 Anfora Terrestre PAR 163

3 Caramella Rara SVI 191

2 Barella Notturna SFA 061

3 Clessidra Energetica SFA 063

2 Palloncino Gigante MEW 155

1 Macchinario Tecnico: Evoluzione PAR 178

Carte Energia: 9

3 Energia base Grass SVE 009

3 Energia base Lightning SVE 012

3 Energia base Fighting SVE 014



Strategia iniziale

Garganacl si getta nella mischia, aiutandoti a far arrivare Energia base Fighting dalla pila degli scarti a Galvantula-ex, curandolo anche da 30 danni. In questo modo, dopo che Joltik avrà usato Scossacarica, sarai in grado di sferrare Folgorite!

L’abilità di Garganacl non è però l’unica soluzione a tua disposizione per recuperare Energie. Prova ad assegnare a Galvantula-ex Clessidra Energetica: questa carta, infatti, ti permette di prendere un’Energia dalla pila degli scarti e assegnarla a Galvantula-ex alla fine del tuo turno (per esempio dopo aver usato Folgorite). Per trovare questa carta, potresti affidarti a Pepe, una carta Aiuto che consente di mettere le mani su una carta Strumento e una carta Oggetto Pokémon.

Se ti stai chiedendo quale carta Strumento scegliere, Poffin del Cuore va benissimo nelle prime fasi dell’incontro per prendere i tuoi Pokémon Base, mentre Caramella Rara può far evolvere in un attimo Nacli in Garganacl, grazie al quale potrai caricare gli attacchi della tua squadra già dal secondo turno. E se Garganacl dovesse restare intrappolato in posizione attiva, Pepe è anche in grado di trovare Palloncino Gigante, che consente a Garganacl di ritirarsi a costo zero.

Al livello 14 avrai diritto a queste carte:

2 Galvantula-ex SCR 168

2 Joltik SCR 150

2 Blissey-ex TWM 201

2 Chansey MEW 113

1 Peldisabbia-ex PAR 250

3 Tromba di Vetro SCR 135

2 Scambio MEW 206

1 Iperaroma TWM 152


Le carte evidenziate nell’elenco del mazzo iniziale possono essere scambiate con delle nuove, ma la scelta spetta a te!


Strategia avanzata

Una volta pronto, Garganacl è molto potente, ma talvolta può essere difficile arrivare a un Pokémon di Fase 2, anche se si ha a disposizione Caramella Rara. Non temere, però: ci pensa Blissey-ex! La sua abilità Scambio Felice può sembrare apparentemente innocua, visto che consente solo di spostare una carta Energia da uno a un altro dei tuoi Pokémon. Tuttavia, in combinazione con Tromba di Vetro, ovvero una carta Strumento che assegna un’Energia a due Pokémon Colorless (come Blissey-ex o Bibarel), Blissey-ex è in grado di spostare quelle Energie su Galvantula-ex.

È pur vero che Blissey-ex non sempre si rivela una scelta potente e affidabile quanto Garganacl, ma il fatto che si tratti di un Pokémon di Fase 1 è un grande vantaggio, specialmente se abbinato alla nuova carta ASSO TATTICO Iperaroma. Tale carta Strumento, infatti, può farti mettere le mani su ben tre Pokémon di Fase 1, quindi anche su Galvantula-ex, Bibarel e ovviamente Blissey-ex! Se poi il tuo avversario ha quattro o meno carte Premio rimanenti, puoi affidarti all’abilità Assorbimento Magnetico di Peldisabbia-ex per assegnare un’Energia Fighting a quest’ultimo, pronta per essere spostata con l’abilità di Blissey-ex; questo darà al mazzo un’affidabilità nel recupero delle risorse paragonabile a quella di Garganacl.


Ricompense aracno-fantastiche

Se a suon di Scossacarica riesci a raggiungere il livello 50 del Pass premium, riceverai in più una carta rara illustrazione di Joltik e una carta rara illustrazione speciale di Galvantula-ex come ricompensa.

Buon divertimento con i nuovi mazzi!

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