Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Cronoforze del GCC Pokémon 

14 marzo 2024

Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Cronoforze del GCC Pokémon 

Controlla la forza di draghi del passato o proiettati nel futuro con i mazzi di Furiatonante‑ex e Capoferreo‑ex nel GCC Pokémon  Live.

Allarga i tuoi orizzonti nel GCC Pokémon Live usando il Pass lotta all’interno del gioco. Con il Pass lotta puoi completare obiettivi per accumulare esperienza e sbloccare nuovi livelli giocando incontri competitivi o informali. Ogni Pass lotta è disponibile solo fino alla pubblicazione dell’espansione successiva. 

Comincia da subito a fare progressi nel Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Cronoforze del GCC Pokémon con un nuovo mazzo che vede protagonista Furiatonante-ex. Avanza nel Pass lotta per sbloccare buste di espansione, crediti, un forziere da collezione e 16 carte aggiuntive per il tuo nuovo mazzo! 

Usando i cristalli puoi anche ottenere un Pass premium per sbloccare un altro mazzo basato su Capoferreo-ex. I livelli del Pass premium offrono anche una marea di oggetti strepitosi ispirati a Furiatonante, buste di espansione, monete, un altro forziere da collezione, dei cristalli e 16 carte olografiche aggiuntive per potenziare il tuo mazzo Capoferreo-ex. Il Pass premium +, invece, oltre a offrire gli stessi oggetti del Pass premium normale, ti dà un ulteriore vantaggio di ben 15 livelli. 

Scopri come giocare con questi mazzi devastanti e potenziarli nel GCC Pokémon Live.


Furiatonante-ex




Mazzo iniziale

Pokémon: 9

2 Furiatonante-ex TEF 123

2 Garganacl PAR 104

1 Naclstack PAL 122

3 Nacli PAR 102

1 Greninja Lucente ASR 046

Carte Allenatore: 41

4 Pepe SVI 166

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Kissara PAL 185

2 Pokéstop PGO 068

4 Anfora Terrestre PAR 163

4 Adesivo Energia MEW 159

4 Piccone Baldo ASR 145

4 Minor Ball SVI 181

4 Scarpe da trekking ASR 156

3 Caramella Rara SVI 191

3 Ultra Ball SVI 196

2 Scambio SVI 194

1 Canna da pesca super PAL 188

2 Capsula energetica Tempo Passato PAR 159

Carte Energia: 10

7 Energia base Fighting SVE 006

3 Energia base Lightning SVE 004


Strategia iniziale

Servendoti dell’attacco Fragortuono di Furiatonante-ex puoi infliggere una quantità di danni ingente quando scarti Energie base assegnate ai tuoi Pokémon, inclusi quelli in panchina!

Dopo di che, recupera delle carte Energia base Lotta dalla tua pila degli scarti con l’abilità Salgemma Energizzante di Garganacl, che ti permette anche di curare il Pokémon a cui assegni tale Energia e preparare Furiatonante-ex a usare di nuovo l’attacco Fragortuono al turno successivo. Con un po’ di fortuna, usando Adesivo Energia puoi far fluire una carta Energia dalla tua pila degli scarti a uno dei tuoi Pokémon, a patto che questi sia in panchina. Non aver paura nemmeno di sfruttare Pokéstop: ti farà scartare le prime tre carte del tuo mazzo, ma se tra queste vi sono delle carte Strumento, potrai aggiungerle alla tua mano. Ricorda che qualsiasi carta Energia può essere riciclata grazie a Garganacl o Adesivo Energia.

Per mettere le mani su carte che ti garantiscono assegnazioni aggiuntive di Energia avrai bisogno di scavare bene nel tuo mazzo, e Piccone Baldo è la carta Strumento perfetta per farlo: giocandola puoi vedere la prima carta del tuo mazzo e, se si tratta di un’Energia base Lotta, la puoi assegnare a uno dei tuoi Pokémon in panchina; se non trovi un’Energia, puoi comunque aggiungere la carta alla tua mano. Un buon paio di Scarpe da trekking possono aiutarti nella tua spedizione verso la vittoria, permettendoti di dare una sbirciatina alla prima carta del tuo mazzo: se non ti serve puoi scartarla e pescarne un’altra.

Raggiungi il livello 16 per sbloccare le carte seguenti:


Carte ottenute

3 Peldisabbia-ex PAR 108

1 Mew-ex MEW 151

1 Furiatonante-ex TEF 123

1 Squawkabilly-ex PAL 169

4 Vitalità della Professoressa Olim PAR 170

1 Penny SVI 183

2 Carretto di Scambio ASR 154

1 Blocco amici SVI 182

1 Acchiappa-Pokémon Eccellente TEF 157

Molte di queste carte possono essere inserite nel tuo mazzo per fornire maggiore potenza e flessibilità. Ma se aggiungi delle carte, ne devi anche togliere. Alcune carte del mazzo iniziale sono evidenziate: potresti considerare la possibilità di scambiarle con delle nuove. La scelta spetta solo a te!


Strategia avanzata

Invece di concentrarti sul far evolvere dei Pokémon in Garganacl, un Pokémon di Fase 2, prova a usare Peldisabbia-ex, un Pokémon Base che con la sua abilità Assorbimento Magnetico può assegnarsi una carta Energia base Lotta a ogni turno; ricorda però che puoi usare questa abilità solo se il tuo avversario ha quattro o meno carte Premio rimanenti.

Vitalità della Professoressa Olim è la nuova carta Aiuto distintiva di questo mazzo: non solo ti fa assegnare una carta Energia base dalla tua pila degli scarti a due dei tuoi Pokémon Tempo Passato, ma ti permette anche di pescare ben tre carte! Penny è un’altra carta Aiuto che può tirarti fuori dai guai: usala per recuperare un Pokémon bloccato in posizione attiva e rimetterlo nella tua mano, rimuovere un Pokémon dal gioco prima che venga messo KO e altro ancora. Dato che funziona esclusivamente sui Pokémon Base, l’elenco aggiornato delle carte nel mazzo include solo questi ultimi.

E a proposito di Pokémon Base, sia Mew-ex che Squawkabilly-ex hanno abilità che ti aiuteranno a scavare più a fondo nel tuo mazzo. Grazie alla sua ritirata a costo zero, puoi facilmente mandare avanti Mew-ex dopo che uno dei tuoi Pokémon è stato messo KO, sfruttando al massimo tutte le carte che assegnano Energia ai tuoi Pokémon in panchina.


Sfrecciando verso il traguardo

Raggiungi il livello 50 per sbloccare una versione rara illustrazione speciale di Furiatonante-ex. Sostituiscila a un’altra carta nel tuo mazzo per sconfiggere il tuo avversario alla velocità della luce!

Ora che sai tutto sull’incredibile potenza di Furiatonante-ex, è tempo di dare un’occhiata a cosa serba il futuro; per fortuna possiamo scoprirlo subito!


Capoferreo-ex




Mazzo iniziale

Pokémon: 13

2 Capoferreo-ex TEF 081

4 Spineferree TEF 062

4 Eroeferreo TEF 079

3 Miraidon TEF 121

Carte Allenatore: 32

4 Decrittazione Esperta TEF 145

4 Ricerca Accademica (Professor Turum) SVI 190

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Kissara PAL 185

4 Generatore di Elettricità SVI 170

4 Carretto di Scambio ASR 154

4 Tecnoradar PAR 180

2 Minor Ball SVI 181

2 Canna da pesca super PAL 188

4 Capsula energetica Tempo Futuro PAR 164

Carte Energia: 15

11 Energia base Lightning SVE 004

4 Energia base Psychic SVE 005


Strategia iniziale

Molti dei tuoi Pokémon Tempo Futuro hanno attacchi dal costo considerevole. Per fortuna c’è Miraidon che, con il suo attacco Accelerazione Massima e al costo di una sola Energia, ti aiuta a caricarli e al contempo infligge 40 danni. Inoltre, l’abilità Cobalcomando di Capoferreo-ex aumenta questi ultimi, rendendolo un attacco temibile. Ma non finisce qui: servendoti di Capsula energetica Tempo Futuro puoi potenziare questo attacco di altri 20 danni ancora ed eliminare persino il costo di ritirata del Pokémon a cui la carta è assegnata!

Potrà capitare che a volte il ritmo della partita non consenta di usare Accelerazione Massima di Miraidon; in quel caso, ricorri a Generatore di Elettricità per guardare le prime cinque carte del tuo mazzo e assegnare fino a due carte Energia base Lampo presenti tra esse a qualsiasi Spineferree nella tua panchina. L’attacco Pressa Distruttrice di questo Pokémon Tempo Futuro mostra le prime cinque carte del tuo mazzo e fa scartare eventuali carte Tempo Futuro presenti tra esse, assestando enormi danni.

Per fortuna preparare il terreno a Generatore di Elettricità e Spineferree è un gioco da ragazzi quando si sfrutta Decrittazione Esperta, che ti permette di recuperare due carte nel mazzo e metterle in cima a tuo piacimento: così avrai l’opportunità di ottenere l’effetto desiderato senza doverti affidare al caso.

Al livello 14 avrai diritto a queste carte:


Carte ottenute

3 Capoferreo-ex TEF 206

3 Manoferrea-ex PAR 248

2 Eroeferreo-ex PAR 249

4 Decrittazione Esperta TEF 198

2 Aspiratore Perduto CRZ 135

1 Navicella di Riavvio TEF 158

Le carte evidenziate nell’elenco del mazzo iniziale sono quelle che suggeriamo di togliere per far spazio a nuove carte, ma la scelta spetta a te!


Strategia avanzata

Con le nuove aggiunte, la tua strategia diventa ancora più facile da mettere in pratica: serviti di Mille Volt Grazie di Manoferrea-ex per guadagnare una carta Premio aggiuntiva quando metti KO l’avversario. Nonostante questo attacco infligga solo 120 danni di base, con tutti i Capoferreo-ex in gioco e Capsula energetica Tempo Futuro il totale arriverà fino a 220, quanto basta per mandare al tappeto diversi Pokémon-V e Pokémon-ex Base. Per mettere a segno dei KO ancora più agevolmente sfrutta l’abilità Particelle Tachioniche di Eroeferreo-ex: quando quest’ultimo si sposta in posizione attiva puoi mettere due segnalini danno su un Pokémon avversario.


Imponi la tua presenza

Se riesci a raggiungere il livello 50 del Pass premium, potrai ottenere una quarta copia della carta rara illustrazione speciale di Capoferreo-ex! Inseriscila nel tuo mazzo per dominare i tuoi avversari con stile.

Buon divertimento con i nostri nuovi mazzi!

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