Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Segreto Fiabesco del GCC Pokémon

25 luglio 2024

Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Segreto Fiabesco del GCC Pokémon

Scopri come sbloccare il potenziale di due incredibili mazzi nel GCC Pokémon Live.

Allarga i tuoi orizzonti nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Live usando il Pass lotta all’interno del gioco. Con il Pass lotta puoi completare obiettivi per accumulare esperienza e sbloccare nuovi livelli giocando incontri competitivi o informali. Ogni Pass lotta è disponibile solo fino alla pubblicazione dell’espansione successiva.

Comincia da subito a fare progressi nel Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Segreto Fiabesco del GCC Pokémon con un nuovo mazzo che vede protagonista Okidogi-ex. Avanza nel Pass lotta per sbloccare buste di espansione, crediti, un forziere da collezione e 22 carte aggiuntive per il tuo nuovo mazzo.

Usando i cristalli puoi anche ottenere un Pass premium per sbloccare un altro mazzo basato su Charizard-ex. I livelli del Pass premium offrono anche una marea di oggetti strepitosi ispirati a Pecharunt, buste di espansione, monete, un altro forziere da collezione, dei cristalli e 22 carte aggiuntive per potenziare il tuo mazzo Charizard-ex. Il Pass premium +, invece, oltre ad offrire gli stessi oggetti del Pass premium normale, ti dà un ulteriore vantaggio di ben 15 livelli.

Scopri come giocare con questi formidabili mazzi e potenziarli nel GCC Pokémon Live.


Okidogi-ex


Okidogi-ex spiana la strada con il suo attacco Muscolatura Velenosa, che assegna a questo Pokémon due carte Energia base Oscurità dal tuo mazzo. Ma c’è un prezzo da pagare per così tanta potenza: assegnando Energia in questo modo, infatti, Okidogi-ex verrà avvelenato.

Potrai però volgere questo inconveniente a tuo vantaggio durante il turno successivo con il suo attacco Catenamatta: quest’ultimo appioppa ben 260 danni se Okidogi-ex è avvelenato, invece dei 130 inflitti normalmente. In alternativa, per sfruttare questo potenziamento puoi anche servirti di Fungofurioso, che con la sua abilità Pulvitossina può lasciare entrambi i Pokémon attivi (sia il tuo che quello del tuo avversario) avvelenati fintanto che ha una Capsula energetica Tempo Passato assegnata.


Mazzo iniziale

Pokémon: 10

2 Okidogi-ex SFA 036

2 Fungofurioso PAR 123

1 Lumineon-V BRS 040

1 Greninja Lucente ASR 046

1 Munkidori TWM 095

1 Okidogi TWM 111

1 Fezandipiti TWM 096

1 Squawkabilly-ex PAL 169

Carte Allenatore: 38

4 Ricerca Accademica SVI 189

2 Henzo PAF 077

2 Ordini del Capo PAL 172

2 Kissara PAL 185

1 Penny SVI 183

2 Grande Magazzino OBF 196

1 Macerie dello Stadio BRS 137

4 Distintivo Oscuro ASR 139

4 Anfora Terrestre PAR 163

4 Minor Ball SVI 181

4 Ultra Ball SVI 196

2 Carretto di Scambio ASR 154

1 Canna da pesca super PAL 188

2 Capsula energetica Tempo Passato PAR 159

2 Mochi Soggiogante SFA 055

1 Amuleto del Coraggio PAL 173

Carte Energia: 12

6 Energia base Darkness SVE 007

1 Energia base Fighting SVE 006

1 Energia base Psychic SVE 005

4 Energia Luminosa PAL 191



Strategia iniziale

Data la natura velenosa del tuo mazzo, Henzo può aiutarti a pescare carte se il Pokémon del tuo avversario è avvelenato, mentre Mochi Soggiogante può potenziare i tuoi attacchi se il tuo Pokémon è affetto da tale condizione speciale.

Questo mazzo fornisce anche altre opzioni per assegnare Energia ai tuoi Pokémon e garantire una maggiore continuità nel corso della partita. Non esitare a scartare carte Energia base Oscurità quando utilizzi Ultra Ball, Anfora Terrestre o Ricerca Accademica: così facendo avrai la possibilità di giocare Distintivo Oscuro, una carta Strumento che permette di recuperare quell’Energia dalla tua pila degli scarti e assegnarla direttamente a uno dei tuoi Pokémon Oscurità in panchina.

Nonostante Okidogi-ex sia la stella dello spettacolo, non dimenticarti degli altri beniamici nel mazzo!

  • L’abilità Adrena-Mente di Munkidori permette di spostare tre segnalini danno da uno dei tuoi Pokémon a uno di quelli del tuo avversario.

  • L’abilità Adrena-Feromone di Fezandipiti invece ti consente di prevenire, lanciando una moneta, i danni inflitti a questo Pokémon, il quale può inoltre convertire in danni l’Energia assegnatagli con il suo attacco Piuma Energetica.

  • Infine, Okidogi stesso appare in veste di Pokémon senza regola speciale che, grazie alla sua abilità Adrena-Potenza, ottiene 100 PS aggiuntivi e infligge 170 danni con il suo attacco Bel Pugno.

Ricorda che tutti questi Pokémon necessitano di Energia Oscurità assegnata per poter utilizzare le proprie abilità, ma non dimenticare che anche Energia Luminosa può aiutarti a soddisfare tale requisito, oltre a caricare gli attacchi.

Molti altri Pokémon, come Lumineon-V, Squawkabilly-ex e Greninja Lucente, sono stati inclusi in questo mazzo per via delle utilissime abilità che offrono: Lumineon-V ti permette di cercare una carta Aiuto nel tuo mazzo, Squawkabilly-ex consente di scartare la tua mano per poi pescare sei nuove carte durante il tuo primo turno e Greninja Lucente ti fa scartare una carta Energia dalla tua mano per pescare due carte. Tieni bene a mente però che l’abilità di Lumineon-V funziona solo se giochi la carta dalla tua mano, quindi evita di farlo scendere in campo per effetto di carte come Minor Ball che mettono il Pokémon direttamente in panchina.

Raggiungi il livello 16 per sbloccare le carte seguenti:

1 Okidogi-ex SFA 090

2 Pecharunt-ex SFA 093

1 Samurott di Hisui-V ASTRO CRZ GG52

1 Samurott di Hisui-V CRZ GG51

1 Fezandipiti-ex SFA 092

1 Munkidori-ex SFA 091

1 Munkidori SFA 072

2 Arte Segreta di Nina SFA 088

4 Anfora Terrestre SFA 096

1 Mantello dell’Eroe TEF 152

6 Energia base Darkness SFA 098


Molte di queste carte possono essere inserite nel tuo mazzo per fornire maggiore potenza e flessibilità; ma se aggiungi delle carte, ne devi anche togliere. Alcune carte del mazzo iniziale sono evidenziate: potresti considerare la possibilità di scambiarle con delle nuove. La scelta spetta solo a te!


Strategia avanzata

Con i tre beniamici pronti a gettarsi nella mischia in veste di potenti Pokémon-ex assieme a Pecharunt-ex, i tuoi avversari non avranno scampo!

L’abilità Catene Dominanti di Pecharunt-ex ti permette di spostare un Pokémon di tipo Oscurità (a eccezione di qualsiasi Pecharunt-ex) dalla tua panchina in posizione attiva, lasciandolo avvelenato. Ciò casca a fagiolo per concretizzare la strategia di questo mazzo, in quanto ti consente di svincolarti da situazioni complicate e attivare al contempo effetti come quello dell’attacco Catenamatta di Okidogi-ex.

Per quanto riguarda gli altri due beniamici, Munkidori-ex può infliggere anch’esso dei danni e negare all’avversario una carta Premio, grazie alla sua abilità Ci Hai Provato, fintanto che Pecharunt-ex è in gioco; Fezandipiti-ex invece permette di pescare tre carte se uno dei tuoi Pokémon è stato messo KO durante l’ultimo turno del tuo avversario, oppure può mettere al tappeto un Pokémon con pochi PS.

Infine, Arte Segreta di Nina offre un’alternativa per lasciare i tuoi Pokémon avvelenati, fornendo allo stesso tempo Energia base Oscurità dal tuo mazzo.


Reazione a catena

Raggiungi il livello 50 per sbloccare un’altra versione rara illustrazione speciale di Okidogi-ex. Aggiungila al tuo mazzo per renderlo ancora più entusiasmante!

Dopo aver acquisito familiarità con questo mazzo, puoi provare a sfruttare la potenza di un vero Campione!


Charizard-ex


Tord Reklev ha portato a casa il titolo di vincitore dei Campionati Internazionali Europei 2024 con questo affidabile mazzo incentrato su Charizard-ex, la cui abilità Regno Infernale può alimentare velocemente la tua squadra con Energia Fuoco: assicurati quindi di usarla subito dopo l’evoluzione!


Mazzo iniziale

Pokémon: 20

3 Charizard-ex OBF 125

1 Charmeleon MEW 005

4 Charmander OBF 026

2 Pidgey MEW 016

2 Pidgeot-ex OBF 164

1 Charizard Lucente CRZ 020

1 Bibarel BRS 121

1 Bidoof CRZ 111

1 Lumineon-V BRS 040

1 Rotom-V LOR 058

1 Cleffa OBF 080

1 Jirachi PAR 126

1 Manaphy BRS 041

Carte Allenatore: 34

3 Pepe SVI 166

3 Kissara PAL 185

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Scenario del Professor Turum PAR 171

1 Petra ASR 150

1 Tifo del Team Yell BRS 149

1 Macerie dello Stadio BRS 137

4 Poffin del Cuore TEF 144

4 Caramella Rara SVI 191

4 Ultra Ball SVI 196

2 Canna da pesca super PAL 188

1 Contracchiappa-Pokémon PAR 160

1 Aspiratore Perduto LOR 162

1 Minor Ball SVI 181

1 Acchiappa-Pokémon Eccellente TEF 157

1 Cinturascelta PAL 176

1 Bendasfida SVI 169

1 Sigillo Forestale SIT 156

Carte Energia: 6

6 Energia base Fire SVE 002



Strategia iniziale

Concentrati sul mettere in campo Pidgeot-ex, che con la sua abilità Ricerca Rapida ti permette di cercare qualsiasi carta nel tuo mazzo e aggiungerla direttamente alla tua mano! Grazie a questo formidabile Pokémon-ex potrai preparare rapidamente la tua strategia o cercare diverse carte delle quali questo mazzo include un’unica copia. Persino Pidgey rappresenta una valida risorsa, visto che ti permette di trovare due Pokémon Base e metterli nella tua panchina grazie all’attacco Cerca Famiglia.

Per rifornirti delle carte che ti occorrono puoi anche servirti di Bibarel, la cui abilità Alacrincisivi ti permetterà di rimpinguare la tua mano fino ad avere cinque carte: sfruttala per contrastare gli effetti di Kissara a partita inoltrata o Timbro Ingiusto, oppure sfoderala insieme a carte che sfoltiscono la tua mano come Ultra Ball o Aspiratore Perduto.

E non dimenticarti di tutti i Pokémon Base di questo mazzo: Jirachi e Manaphy, per esempio, possono assisterti nel neutralizzare gli attacchi avversari che mirano ai Pokémon della tua panchina (e se non hai bisogno delle loro abilità, puoi scartarli quando utilizzi carte come Ultra Ball). Cleffa invece può usare l’attacco Pesca Smaniosa a costo zero, permettendoti di rimpinguare la tua mano fino ad avere sette carte. Come se non bastasse, questi Pokémon Base, nonché Charmander, Pidgey e Bidoof, hanno al massimo 70 PS. Questo ti permetterà quindi di sfruttare Poffin del Cuore per cercare nel tuo mazzo due di loro e metterli direttamente in panchina.

Passando ai Pokémon Base più robusti di questo mazzo, Charizard Lucente torna utile non solo nella fase avanzata della partita con la sua abilità Cuorgioioso, ma si può utilizzare anche all’inizio dell’incontro con il supporto dell’abilità Regno Infernale di Charizard-ex. Rotom-V aiuta a pescare carte nelle prime battute della partita, ma ricorda che l’utilizzo della sua abilità Carica Istantanea metterà fine al tuo turno. Per concludere, Lumineon-V permette di cercare una carta Aiuto ma, come sottolineato precedentemente per il mazzo di Okidogi-ex, questa abilità può essere usata solo se giochi questo Pokémon dalla tua mano, quindi evita di metterlo in campo con Minor Ball.

Al livello 14 avrai diritto a queste carte:

2 Charizard-ex PAF 234

1 Charmeleon PAF 110

1 Bibarel CRZ GG25

1 Bidoof CRZ GG29

1 Rotom-V LOR 177

1 Cleffa OBF 202

2 Scenario del Professor Turum PAR 257

1 Petra CRZ GG66

4 Poffin del Cuore TWM 223

1 Minor Ball SVI 255

6 Energia base Fire OBF 230


Le carte evidenziate nell’elenco del mazzo iniziale possono essere scambiate con delle nuove, ma la scelta spetta a te!


Campione in carica

Se riesci a raggiungere il livello 50 del Pass premium, riceverai una carta rara illustrazione speciale aggiuntiva di Charizard-ex come ricompensa. Usala per illuminare la tua strada attraverso l’oscurità.

Buon divertimento con i nostri nuovi mazzi!

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