Strategie del mazzo Miraidon-ex: un potente Pokémon Paradosso alla carica

19 maggio 2023

Strategie del mazzo Miraidon‑ex: un potente Pokémon Paradosso alla carica

Dal suo debutto nell’espansione Scarlatto e Violetto, questo Pokémon ha già scioccato la concorrenza.

Contributo di Natalie Millar


Archiviati i Campionati Internazionali Europei e con la recente conclusione dei Campionati Regionali a Portland, il formato standard dell’era Scarlatto e Violetto è in pieno fermento. L’obiettivo principale, in vista dei Campionati Internazionali Europei, era l’introduzione della nuova espansione Scarlatto e Violetto. I giocatori si aspettavano che due nuovi Pokémon-ex, Gardevoir-ex e Miraidon-ex, avrebbero avuto successo a Londra, e avevano ragione: Gardevoir-ex, manovrato da Tord Reklev, si è piazzato al secondo posto nel torneo mentre Miraidon-ex, pilotato da Robert Kinbrum, si è posizionato tra i migliori 8. Recentemente Robin Schulz ha esaminato in dettaglio il mazzo Gardevoir-ex. Ora tocca a Miraidon-ex.

Il mazzo Miraidon-ex si presenta come sfavorito rispetto agli altri mazzi in questo formato, ma ha comunque un sacco di aspetti positivi. Il suo attacco Esplosione Fotonica infligge ben 220 danni, sufficienti a mettere KO molti Pokémon in un colpo solo e i Pokémon più robusti in due. Questa potenza ha però uno svantaggio: Miraidon-ex non può utilizzare quell’attacco nel turno successivo (sebbene un altro Miraidon-ex possa farlo). Fortunatamente, l’abilità Unità Duplice di Miraidon-ex ti consente di cercare nel tuo mazzo due Pokémon Base di tipo Lampo e di metterli direttamente nella tua panchina. La vera forza di questa abilità sta nell’assenza di vincoli: ciascuno dei tuoi Miraidon-ex può usare Unità Duplice durante il tuo turno in qualsiasi momento della partita. In effetti, Unità Duplice diventa il fulcro di questa strategia grazie al suo effetto che permette di attaccare ripetutamente. Miraidon-ex non è l’unico attaccante di questo mazzo, ma è sicuramente valido. Quando si gioca questo mazzo, un approccio molto comune è utilizzare Unità Duplice per trovare un Pokémon e un altro Miraidon-ex, per poi utilizzare di nuovo Unità Duplice subito dopo. Questo garantisce al tuo mazzo un’incredibile affidabilità, trasformando di fatto una Minor Ball in un tabellone interamente pieno di Pokémon!


I Pokémon di tipo Lampo che dovresti cercare con Unità Duplice sono Regieleki-V e Raikou-V. Regieleki-V si evolve in Regieleki-VMAX, la cui abilità Transistor permette ai tuoi Pokémon Base di tipo Lampo di infliggere 30 danni in più a ogni attacco. L’effetto di questa abilità si accumula, per cui se hai due Regieleki-VMAX in gioco, i tuoi Pokémon di tipo Lampo infliggeranno 60 danni in più. Raikou-V è un mero attaccante che richiede meno Energia di Miraidon-ex, ma anche la sua abilità Corsalesta può tornare utile a volte. Non dimenticartelo!

Potenzia Miraidon-ex e Raikou-V con Generatore di Elettricità. Questa carta Strumento ti permette di guardare le prime cinque carte del tuo mazzo e di assegnare ai tuoi Pokémon di tipo Lampo in panchina fino a due carte Energia base Lampo presenti tra esse, consentendoti di caricare molto rapidamente gli attacchi Esplosione Fotonica ed Elettrorondò. In effetti, una strategia popolare è quella di usare Elettrorondò al primo turno, se si inizia per secondi, visto che Raikou-V può spesso stendere in un colpo solo la maggior parte dei Pokémon Base. Proprio grazie a Generatore di Elettricità, i mazzi Miraidon-ex hanno un inizio rapido ed elettrizzante!

È un mazzo facile da costruire, e in questo elenco delle carte ho cercato di concentrarmi proprio sulla sua semplicità e velocità.



16 carte Energia

L’elenco delle carte sopraindicato dovrebbe essere una solida base per Miraidon-ex: se si hanno più copie delle carte che servono, questo mazzo attacca sistematicamente al primo o al secondo turno e offre ulteriori opzioni per pescare nel tuo mazzo con Greninja Lucente. Nei mazzi Miraidon-ex non sono solitamente incluse 16 carte Energia Lampo, ma questo numero elevato mi piace molto perché garantisce il successo quasi totale di Generatore di Elettricità. Non c’è niente che metta più velocemente di cattivo umore che giocare Generatore di Elettricità e trovare zero Energie Lampo, quindi ho voluto minimizzare il più possibile quel rischio. Tuttavia, 16 Energie sono molte da includere, quindi per sfruttarle al meglio ho deciso di aggiungere anche Greninja Lucente.

Sebbene questo mazzo non abbia alcuna sinergia con le carte Energia scartate, e Greninja Lucente non possa essere usato per attaccare, l’abilità Carte Nascoste è incredibilmente utile semplicemente per pescare carte in più! Robert Kinbrum ha incluso Greninja Lucente nel suo mazzo che si è piazzato tra i migliori 8 ai Campionati Internazionali Europei. Ha funzionato molto bene per lui, quindi ho deciso di includerlo qui. Tuttavia, ho apportato un cambiamento importante rispetto l’elenco di Robert: ho tolto CramoBot e ho aggiunto Arbitro.


Arbitra la mano avversaria


Quando si gioca CramoBot, la cosa difficile è avere una carta Strumento per attivarla. Il mazzo più popolare con CramoBot, Mew-VMAX, spesso include ben 30 carte Strumento, in modo da avere una carta Strumento e poterla facilmente scartare. Questo mazzo Miraidon-ex invece include solo 13 carte Strumento, quattro delle quali sono Generatore di Elettricità. Generatore di Elettricità è importante per attaccare con Miraidon-ex già nelle prime battute e ho constatato che CramoBot rimaneva spesso intrappolato nella mia mano o scartato tramite Ultra Ball. Visto che spesso non usavo CramoBot, ho snellito la schiera di carte Aiuto e aggiunto Arbitro per creare ancora più scompiglio.

Ricerca Accademica è una carta straordinaria in questo mazzo, ma puoi comunque includerne solo quattro copie. Inoltre, Miraidon-ex ha uno dei migliori motori di ricerca di Pokémon integrato nel mazzo, ma non offre un vero modo per pescare carte in più, cosa molto importante in questo mazzo; dato che l’unico motore di pesca aggiuntivo disponibile è Carte Nascoste, devi essere in grado di pescare sistematicamente carte Aiuto nelle prime fasi della partita.

Arbitro non fa pescare tante carte quanto Ricerca Accademica, ma spesso a metà partita non ti serve molto altro a parte assegnare Energia. Tuttavia, la caratteristica più importante di Arbitro è lo scompiglio che crea agli altri mazzi. Poiché il tuo motore di ricerca Pokémon è così affidabile, avere Arbitro come opzione per vanificare la strategia degli altri mazzi è molto importante. Sia i mazzi Gardevoir-ex che quelli basati sull’area perduta hanno bisogno di molte carte per l’allestimento, quindi avere una carta Arbitro nella fase iniziale può spesso avere un effetto devastante.


Le altre carte Allenatore


Sette carte dedicate alla ricerca di Pokémon, quattro copie di Ultra Ball e tre di Minor Ball potrebbero non essere molte per la maggior parte dei mazzi, ma è proprio Unità Duplice di Miraidon-ex a rendere questo numero piuttosto alto. Tuttavia, devi avere a portata di mano il tuo primo Miraidon-ex se non inizi con quello; i mazzi Miraidon-ex devono includere quindi alcune carte per la ricerca di Pokémon: la norma è circa sei in totale. Questo mazzo aggiunge anche una quarta Ultra Ball per avere accesso facile a Regieleki-VMAX e Greninja Lucente. Dato che Carte Nascoste gioca un ruolo importante in questo mazzo, è bene mettere in panchina Greninja Lucente il prima possibile, ma dato che è un Pokémon di tipo Acqua, non puoi usare Unità Duplice per cercarlo. Allo stesso modo, puoi affidarti solo a Ultra Ball per cercare Regieleki-VMAX. Ho deciso di inserire una quarta copia di Ultra Ball invece di una quarta copia di Regieleki-VMAX perché Ultra Ball può trovare anche Greninja Lucente e il tuo primo Miraidon-ex.

Si è tentati di includere lo stesso numero di Ordini del Capo e Serena in questo mazzo; dopotutto, è necessario avere carte Aiuto che aiutino a pescare. Tuttavia, dalla mia esperienza posso dire che il più delle volte Ordini del Capo è migliore di Serena. La possibilità di pescare che ti offre quest’ultima carta Aiuto è molto più utile ai mazzi che interagiscono con la pila degli scarti. Inoltre, con l’introduzione di così tanti Pokémon-ex da Scarlatto e Violetto, l’altro effetto di Serena è diventato sempre più debole. Riuscire a spostare e mettere in posizione attiva qualsiasi Pokémon avversario, non solo Pokémon-V, è stato cruciale nelle partite che ho giocato con questo mazzo. Per questo motivo, ho incluso Ordini del Capo in tutti i mazzi di questo formato proprio per la versatilità offerta da questa carta, rinunciando a Serena.

Siccome Esplosione Fotonica impedisce a Miraidon-ex di attaccare in due turni di fila, devi includere una carta in grado di spostare i Pokémon in modo da muovere agilmente Miraidon-ex. Per questo motivo ho scelto Carretto di Scambio invece di Scambio o Fune di Fuga. Carretto di Scambio permette di scambiare e spostare dalla posizione attiva solo Pokémon Base, ma nel mio caso non rappresentava un grosso ostacolo visto che Regieleki-VMAX non ha costo di ritirata, per cui in definitiva la scelta era tra Fune di Fuga e Carretto di Scambio. Ho optato per Carretto di Scambio perché l’effetto curativo contro i mazzi basati sull’area perduta si è rivelato fondamentale. Spesso l’obiettivo di questi mazzi è mandare KO con due soli colpi Miraidon-ex usando Cramorant, mentre Carretto di Scambio cura il Miraidon-ex al sicuro dal raggio di azione di quegli attacchi, motivo per cui ho deciso di includerlo al posto di Fune di Fuga.

La maggior parte dei mazzi ha bisogno di includere carte Stadio per contrastare quelle avversarie, e Miraidon-ex non fa eccezione. Quasi tutti i mazzi Miraidon-ex includono Campo in Spiaggia come carta Stadio, e sono d’accordo: è incredibilmente utile in questo mazzo. Tutti i tuoi Pokémon Base hanno un costo di ritirata di una sola Energia, quindi Campo in Spiaggia permette a tutti i tuoi Pokémon di ritirarsi gratuitamente! È decisamente un effetto potente ed è per questo che ho adottato l’elenco standard e ho incluso tre copie di questa carta Stadio.


Potenziali opzioni tecniche

Per quanto riguarda le carte tecniche, ci sono diverse opzioni da includere nei mazzi Miraidon-ex, e le due più comuni sono Klefki e Magnezone-V ASTRO, quindi esaminiamole entrambe.


Klefki


L’abilità Blocco Birichino di Klefki disattiva tutte le abilità dei Pokémon Base quando Klefki è in posizione attiva. Questo è un effetto molto potente, considerato che molti dei mazzi più quotati in questo momento si basano in larga misura sulle abilità dei Pokémon Base: basti pensare a Comfey, Genesect-V e Greninja Lucente! Tuttavia, Klefki ha un duplice effetto: quando è in posizione attiva, disattiva anche l’abilità Unità Duplice del tuo Miraidon-ex. Per questo motivo, i mazzi Miraidon-ex che includono Klefki inseriranno spesso un maggior numero di carte per sostituire i Pokémon, in modo da poter spostare Klefki in panchina, usare le abilità, e poi spostarlo di nuovo in posizione attiva. Uno dei modi migliori per spostare Klefki è proprio l’attacco Fulmine di Scambio di Regieleki-V. Con due Regieleki-VMAX in gioco, questo attacco può mettere KO in un colpo solo un Comfey avversario per poi rimettere Klefki in posizione attiva, perpetuando lo scacco!

Comunque, anche Klefki ha i suoi svantaggi. Se inizi per secondo e non hai Klefki come Pokémon attivo, l’avversario avrà un intero turno per usare le sue abilità, il che renderà il Klefki nel tuo mazzo molto meno efficace. Inoltre, mettere in gioco due Regieleki-VMAX e recuperare un’Energia per Regieleki-V sarà piuttosto difficoltoso senza usare Unità Duplice, quindi non aspettarti di mettere a segno KO prima del tuo terzo turno. Nel frattempo, un mazzo avversario basato sull’area perduta può anche mettere in gioco Esperimento di Acromio e Aspiratore Perduto per iniziare ad attaccare il tuo Klefki e, nel caso Blocco Birichino venisse interrotto, il Pokémon Portachiavi con 70 PS verrebbe spazzato via abbastanza facilmente da Sableye.  E proprio a causa di questo impatto sulla velocità di gioco, personalmente preferisco non includerlo nel mio mazzo Miraidon-ex. È comunque divertente da provare.


Magnezone-V ASTRO


Un mazzo Miraidon-ex con Magnezone-V ASTRO ha vinto la Champion’s League di Miyagi in Giappone, destando interesse proprio perché in una variante diversa. L’attacco Tensione Magnetica di Magnezone-V ti permette di spostare uno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario in posizione attiva e di infliggergli 40 danni. E ovviamente questi danni sono incrementati da Regieleki-VMAX.

Tuttavia, Magnezone-V viene principalmente utilizzato per mandare KO più volte Manaphy; quindi si evolve in Magnezone-V ASTRO e lancia l’attacco Astro Elettrico per mettere al tappeto più Pokémon contemporaneamente. Questa strategia è molto efficace contro i mazzi basati sull’area perduta e quelli Gardevoir-ex, ma c’è un inghippo non indifferente: Astro Elettrico è un Potere V ASTRO. Questo mazzo si avvale anche di Sigillo Forestale, una carta Oggetto Pokémon che offre una grandissima affidabilità e ti permette di cercare qualsiasi carta nel tuo mazzo. Il problema principale dell’opzione con Magnezone-V è che può richiedere un lungo allestimento, soprattutto se non utilizzi Sigillo Forestale. Spesso dovrai preparare due Magnezone-V, poi farli evolvere in Magnezone-V ASTRO al momento giusto; nel frattempo potrai mettere fuori gioco solo Manaphy, lasciando che l’avversario attacchi con Cramorant e quindi con Dragonite-V senza riuscire a intralciarlo. Per questo motivo, ho finito per lasciare Magnezone-V ASTRO nel raccoglitore optando per un mazzo molto più snello.

Miraidon-ex è un mazzo estremamente veloce e potente, che è decisamente sottovalutato nel formato attuale. Tuttavia, credo che possa diventare un vero e proprio contendente, se si semplifica il suo elenco delle carte e ci si concentra sull’utilizzo sistematico di Esplosione Fotonica il più presto possibile. Spero proprio che questo articolo accenda il tuo desiderio di provare a giocarci. È sicuramente un mazzo da tenere d’occhio!

Visita Pokemon.it/strategie per altri articoli e strategie del GCC Pokémon.


Natalie Millar



Gioca al GCC Pokémon in via informale dal 2013, e sul finire del 2017 ha iniziato a partecipare a diversi tornei competitivi. Ha vinto il primo Campionato Regionale dopo la pandemia a Brisbane (Australia), sua città natale, e da allora ha preso parte a molti dei tornei più importanti del circuito. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, i suoi studi di psicologia non la aiutano a intuire le intenzioni dei suoi avversari. La puoi trovare agli eventi più importanti o su X con l’account @nataliem9999.

Scarlatto e Violetto
::before ::after
Scarlatto e Violetto
::before ::after
Torna su