Strategie per Ceruledge-ex: attizza le Fiamme Abissali

27 novembre 2024

Strategie per Ceruledge‑ex: attizza le Fiamme Abissali

Scopri cosa bolle nella pentola di Ceruledge‑ex!

Contributo di Natalie Millar

Dall’uscita dell’espansione Scarlatto e Violetto - Scintille Folgoranti i riflettori sono puntati su Pikachu-ex, e per delle ottime ragioni. Tuttavia, seppure non sia elettrizzante quanto la più recente versione del Pokémon Topo, anche Ceruledge-ex merita attenzione. Il suo attacco Fiamme Abissali è stato paragonato a una vecchia gloria: l’attacco Infinito di Victini stella prisma, che infligge 20 danni per ogni Energia base presente nella tua pila degli scarti e poi ti fa rimischiare quelle carte nel mazzo.


Anche se apparentemente i due attacchi sembrano simili, Fiamme Abissali è una versione migliorata di Infinito; infatti, ti consente di conservare le carte Energia nella tua pila degli scarti, così da continuare a assestare colpi a ogni turno. L’attacco appioppa 30 danni base e 20 in più per ogni carta Energia presente nella pila degli scarti (incluse quelle speciali). Per approfittare appieno del potere di Fiamme Abissali, continua a scartare Energie per far sì che Ceruledge-ex possa assestare danni micidiali alla fine del gioco!

Mentre costruivo questo mazzo incentrato su Ceruledge-ex, mi sono concentrata nel trovare vari metodi per pescare dal mazzo rapidamente, così da sfruttare al massimo la potenza di questo Pokémon e del suo attacco rovente. A questo scopo, una carta fondamentale che viene subito in mente è Pokéstop, che ti consente sia di scartare carte (in genere Energie) dal tuo mazzo, sia di trovare utili carte Strumento come Anfora Terrestre. Quest’ultima può aiutarti a trovare e scartare le Energie necessarie al potenziamento di Fiamme Abissali. Inizialmente, Ricerca Accademica mi era sembrata un’ottima carta Aiuto per questo mazzo, perciò ne avevo incluso ben quattro copie; esse però si sono rivelate essere troppo numerose: spesso ho dovuto rinunciare a pescare perché rischiavo di rimanere a corto di carte nel mazzo e perdere di conseguenza la partita. Dopo aver riadattato un po’ la mia strategia, che prevedeva di pescare l’integralità del mio mazzo entro il terzo turno, ho creato l’elenco delle carte che segue. Diamo un’occhiata a come ho costruito un mazzo di tipo Fuoco che sfrutta la potenza incendiaria di Ceruledge-ex e del suo attacco Fiamme Abissali!

  • Ceruledge-ex
Pokémon
  • 4
    Ceruledge-ex
    36/191
    sv08 36
  • 4
    Charcadet
    32/191
    sv08 32
  • 1
    Fezandipiti-ex
    38/64
    sv6pt5 38
  • 1
    Saccoferreo
    56/182
    sv04 56
  • 1
    Mew-ex
    151/165
    sv3pt5 151
  • 1
    Greninja Lucente
    46/189
    swsh10 46
  • 1
    Squawkabilly-ex
    169/193
    sv02 169
Carte Energia
  • 18
    Energia Fuoco
    nrg1 27
  • 2
    Energia Nebbia
    sv05 161
Carte Allenatore
  • 3
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim)
    sv01 189
  • 1
    Ordini del Capo (Ghecis)
    sv02 172
  • 1
    Rea
    sv07 132
  • 1
    Kissara
    sv02 185
  • 3
    Pokéstop
    pgo 68
  • 4
    Anfora Terrestre
    sv04 163
  • 4
    Minor Ball
    sv01 181
  • 4
    Barella Notturna
    sv6pt5 61
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 1
    Blocco amici
    sv01 182
  • 1
    Acchiappa-Pokémon Eccellente
    sv05 157
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Accatastare la legna: carte ASSO TATTICO e di scambio

Lo scopo di questo mazzo è infliggere rapidamente quanti più danni possibili con Fiamme Abissali. Per farlo, mi serviva un modo per rimpinzare la pila degli scarti e potenziare così Ceruledge-ex. Con Pokéstop, Ricerca Accademica, Squawkabilly-ex e quattro Anfora Terrestre, ma soprattutto con l’abilità Carte Nascoste di Greninja Lucente, è stato facile superare i 200 danni inflitti da Fiamme Abissali al secondo turno. Per ottenere questo risultato, però, ci sono voluti parecchi tentativi.

All’inizio avevo provato a includere la carta ASSO TATTICO Mixer Meraviglioso per agevolare l’operazione di scarto. Ma alla fine ho preferito includere carte Energia aggiuntive e varie copie di Anfora Terrestre che mi hanno permesso anche di inserire nel mazzo Acchiappa-Pokémon Eccellente, una delle carte più forti del formato attuale. Quest’ultima è l’unica carta di scambio del mazzo e, se da una parte questo può fare paura, in realtà funziona benissimo se si assegnano Energie a ogni turno. A parte Ceruledge-ex (che terrai quasi sempre in posizione attiva), gli altri Pokémon hanno un costo di ritirata pari a uno.

Energia Lascito era un’altra carta ASSO TATTICO che avevo preso in considerazione perché poteva costringere gli avversari ad affrontare ben quattro Ceruledge-ex. Tuttavia, questa carta non può essere cercata; si può solo sperare di averla in gioco al momento opportuno. Per questo motivo ho deciso di includere Acchiappa-Pokémon Eccellente al suo posto, come modo per portare in posizione attiva un Pokémon nella panchina dell’avversario.

All’inizio avevo anche fatto qualche esperimento con Rubra. Ma ad ogni modo, anche se devi sempre cercare di iniziare la partita per primo, Squawkabilly-ex ha un effetto molto simile. Rubra è notevolmente meno efficace di Ricerca Accademica dopo il primo turno della partita e avrebbe bisogno dell’aiuto di Lumineon-V per essere trovata al primo turno. Inoltre, preferisco giocare un secondo Squawkabilly-ex al suo posto.


Accendere i fiammiferi: rifinire la squadra e lo scambio di carte Premio


Una volta cominciato a giocare, questo mazzo mi era sembrato molto simile a quelli di Furiatonante-ex e di Ogerpon Maschera Turchese-ex dato che, come loro, cerca di mettere a segno KO in un colpo solo a ogni turno. La differenza principale tra questi mazzi è che Ceruledge-ex è un Pokémon di Fase 1, mentre Lunaruggente-ex è un Pokémon Base, e perciò può attaccare al primo turno se si comincia per secondi. Il fatto che Ceruledge-ex sia un Pokémon di Fase 1 significa che bisogna cominciare per primi a ogni partita e cercare di ottenere un Charcadet in posizione attiva al primo turno. In questo modo, spingiamo l’avversario a prendere una sola carta Premio all’inizio, e noi possiamo potenzialmente prenderne due a ogni turno successivo e, si spera, vincere la corsa alle carte Premio rapidamente! Questo mazzo ha una meccanica di gioco simile a quelli incentrati su Gholdengo-ex, sebbene scartare tutte le Energie sia leggermente più semplice che farle finire nella mano, e malgrado Ceruledge-ex non abbia capacità di pesca.

Quando si comincia per secondi, questo mazzo è notevolmente svantaggiato, e per questo motivo avevo provato a includere Codaurlante-ex con diverse copie di Energia Jet per tentare di impedire agli avversari di usare una carta Aiuto al secondo turno e metterli fuori gioco durante l’allestimento. Alla fine però ho scelto di non includere Codaurlante-ex in questo elenco e ho preferito invece mantenere un Charcadet in posizione attiva anche quando comincio per seconda per spingere il mio avversario a prendere una sola carta Premio. Se scegli di includere Codaurlante-ex, ti consiglio di rimuovere le due copie di Energia Nebbia, due Energie Fuoco e Saccoferreo, e di sostituirle con Codaurlante-ex e quattro copie di Energia Jet.

Giocare 20 carte Energia potrà sembrare un po’ stupido, ma questo mazzo richiede di spedire un sacco di Energia nella pila degli scarti sfruttando Pokéstop, Ricerca Accademica, Ultra Ball, Squawkabilly-ex e Greninja Lucente. Scartare così tante carte può avere degli effetti negativi, e me ne sono accorta in particolar modo quando ho giocato solo tre copie di Ceruledge-ex. Includerne quattro ha aiutato a far fronte al problema di scartarne troppe, ma ho deciso di aggiungere anche quattro copie di Barella Notturna per tentare di recuperare sia Ceruledge-ex che altri Pokémon importanti, come Fezandipiti-ex e Mew-ex. Barella Notturna fa comodo anche per riutilizzare l’abilità Iperventola di Saccoferreo.

Dato che Ceruledge-ex è un Pokémon Teracristal, dovrai anche includere una copia di Rea, da usare quando il tuo avversario avrà esattamente due carte Premio. Seppure non ti consenta di interferire con le carte Premio dell’avversario come nei mazzi incentrati su Dusknoir, avere Rea come opzione può tornare utile. Ho incluso anche una copia ciascuna di Ordini del Capo e Kissara (anche se preferirai più che altro giocare Ricerca Accademica) perché queste carte Aiuto ti offrono le opzioni aggiuntive di mandare KO i Pokémon nella panchina dell’avversario e di mandare all’aria la sua mano. Ti consiglierei inoltre di includere nel mazzo una copia di Blocco amici per recuperare queste carte Aiuto nel caso venissero scartate quando usi Pokéstop o se hai bisogno di rinfrescare la tua mano.

Anche se questo sembra il tipo di mazzo che andrebbe a nozze con Scarpe da trekking, mi sono resa conto di riuscire a pescare dal mazzo e scartare abbastanza Energie anche senza questa carta. Così ho fatto spazio nel mazzo a ulteriori carte Energia e carte di continuità, per far fluire nella pila degli scarti l’Energia necessaria a Fiamme Abissali per mandare KO in un colpo solo colossi come Charizard-ex o Dragapult-ex. Ho voluto dare una chance anche a Poffin del Cuore ma l’ho rimossa dopo qualche partita. Mi sono accorta che con Ricerca Accademica riuscivo già a mettere in gioco abbastanza Charcadet e quindi non ne avevo bisogno.


Attizzare le fiamme: sequenze e sfoltimento delle Energie


Mentre giocavo Ceruledge-ex, mi è parso evidente che avrei avuto bisogno di fare molte decisioni sequenziali interessanti. Innanzitutto mi sono preoccupata di quando assegnare un’Energia nel turno, quando usare Carte Nascoste e quando giocare Anfora Terrestre per scartare le Energie. In genere ho optato per le soluzioni che consentono al maggior numero di carte Energia di finire nella pila degli scarti; ho scartato spesso Energie con Strilla e Afferra o Ricerca Accademica prima di assegnarle nel turno o di usare Carte Nascoste con la speranza di pescare Energie in più.

Nella mia lista iniziale figuravano due copie di Squawkabilly-ex. Tuttavia, in seguito sono passata a una sola copia di Squawkabilly-ex e una copia di Mew-ex: un’aggiunta che si è rivelata intelligente grazie alla sua abilità Riavvio. Con due Squawkabilly-ex nel mazzo, la mia panchina aveva posti liberi per gran parte della partita, nonostante avessi Greninja Lucente, un Charcadet di riserva e Fezandipiti-ex. Sebbene il costo di ritirata pari a zero del Pokémon Pappagallo faccia sempre comodo, ho spesso preferito sfruttare le Energie assegnate per ritirare i miei Pokémon, così da aggiungere ulteriori Energie alla pila degli scarti. Si è rivelato sensato, soprattutto quando il mio avversario ha preso di mira i miei Pokémon di supporto, come Fezandipiti-ex o Greninja Lucente, piuttosto che il mio attaccante principale Ceruledge-ex, perché non ho avuto bisogno di usare le Energie assegnate per il turno per potenziare Fiamme Abissali.


Capire quando giocare Anfora Terrestre è spesso dipeso dall’uso di Pokéstop in quel turno. Quando sceglievo di usare Pokéstop, in genere successivamente giocavo Anfora Terrestre per aumentare le probabilità di scartare Energia tramite Pokéstop. La scelta dipendeva anche dalla necessità di carte Strumento in quel turno o dalla presenza di altri mezzi di scarto nella mia mano (come Ultra Ball). Se hai Anfora Terrestre in mano e vuoi sfoltire le tue Energie prima di usare Carte Nascoste, valuta prima se avrai presto necessità di pescare carte Energia, se vuoi assegnarne durante quel turno e se disponi di altri mezzi di scarto nella tua mano. Non esiste una regola ferrea per quando sfoltire il tuo mazzo: ciò che conta è cosavorresti pescare per realizzare il tuo turno ideale.

In fin dei conti, il mazzo di Ceruledge-ex è uno dei più promettenti tra tutti quelli che ho provato dell’espansione Scarlatto e Violetto - Scintille Folgoranti. Ha una meccanica di gioco simile ad altri mazzi che cercano di infliggere una marea di danni ai Pokémon attivi dell’avversario, ma a differenza di essi, una volta scartate le Energie, ci vuole meno tempo per preparare l’arrivo di Ceruledge-ex. Questo mazzo rovente è davvero molto stabile. Dagli una chance! Vedrai com’è divertente bruciare rapidamente le carte del mazzo per assestare un danno letale!


Natalie Millar



Gioca al GCC Pokémon in via informale dal 2013, e sul finire del 2017 ha iniziato a partecipare a diversi tornei competitivi. Ha vinto il primo Campionato Regionale dopo la pandemia a Brisbane (Australia), sua città natale, e da allora ha preso parte a molti dei tornei più importanti del circuito. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, i suoi studi di psicologia non la aiutano a intuire le intenzioni dei suoi avversari. La puoi trovare agli eventi più importanti o su X con l’account @nataliem9999.

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