Als onze helden in Lumiose City arriveren kijken Ash en Serena enthousiast rond, maar zijn Clemont en Bonnie een beetje nerveus. Serena krijgt de indrukwekkende Prisma Toren in het oog en Ash vertelt haar over zijn poging de Lumiose Gym (die zich daarbinnen bevindt) uit te dagen. Een poging die jammerlijk is mislukt door een robot die hem eruit heeft gegooid, omdat hij nog geen vier Kalos Gym Badges had. Clemont doet net alsof zijn neus bloedt en Bonnie wil meteen vertrekken, wanneer er plotseling iemand voor ze opduikt – het is Meyer, de vader van Clemont en Bonnie. Meyer onthult al snel dat Clemont de Gym Leader van Lumiose City is. En Ash en Serena zijn zeer verrast! Clemont legt uit dat de gym teveel tijd van hem vergde (hij wilde liever aan zijn uitvindingen werken) en daarom een robot, genaamd Clembot heeft gebouwd met de bedoeling dat hij een paar van zijn taken zou overnemen. Maar een fout tijdens de programmering heeft ervoor gezorgd dat Clembot een lompe personaliteit heeft en niet van de regels af wil wijken. En omdat Clemont ook niet vier Gym Badges heeft, laat Clembot hem niet eens in zijn eigen Gym toe! Na een peptalk van Ash is Clemont bereid om de Gym binnen te sluipen, zodat hij de slecht functionerende robot kan repareren. Binnen treffen ze Clembot op het strijdveld aan, waar hij eindelijk Clemont’s herkenningscode en de uitdaging voor een gevecht accepteert. Clemont’s Bunnelby neemt het op tegen zijn eigen Heliolisk, een van de Pokémon die hij in de Gym heeft achtergelaten om samen met Clembot te vechten. Bunnelby laat zien dat hij zich niet zomaar gewonnen geeft en met een onverwachte strategie slaagt Clemont erin om zijn eigen creatie te verslaan!
De robot herkent eindelijk zijn uitvinder en Clemont begint aan zijn herprogrammering. Deze keer vergeet hij niet om een paar belangrijke kwaliteiten te programmeren zoals; meelevendheid, vriendelijkheid en flexibiliteit. Daarna brengt Clemont met Ash, Serena en Bonnie een bezoekje aan zijn vader om de situatie in de Gym uit te leggen en hem ook te vertellen dat ze de nieuwe, verbeterde Clembot de leiding geven, zodat ze met hun vrienden kunnen blijven reizen! Meyer vindt het goed dat ze weer op reis gaan, maar laat Ash en Serena beloven dat ze ervoor zorgen dat zijn kinderen uit de problemen blijven. Die nacht vraagt Clemont aan Ash of hij het erg vindt dat hij geen gevecht heeft kunnen hebben in de Lumiose Gym. Ash zegt dat hij de oude regel wil nastreven en dus eerst vier badges wil hebben en pas terugkeert als hij wat verder met zijn Kalos reis is… op één voorwaarde. Als hij terugkeert om de Lumiose Gym uit te dagen, wil hij tegen Clemont vechten in plaats van Clembot!
Als onze helden in Lumiose City arriveren kijken Ash en Serena enthousiast rond, maar zijn Clemont en Bonnie een beetje nerveus. Serena krijgt de indrukwekkende Prisma Toren in het oog en Ash vertelt haar over zijn poging de Lumiose Gym (die zich daarbinnen bevindt) uit te dagen. Een poging die jammerlijk is mislukt door een robot die hem eruit heeft gegooid, omdat hij nog geen vier Kalos Gym Badges had. Clemont doet net alsof zijn neus bloedt en Bonnie wil meteen vertrekken, wanneer er plotseling iemand voor ze opduikt – het is Meyer, de vader van Clemont en Bonnie. Meyer onthult al snel dat Clemont de Gym Leader van Lumiose City is. En Ash en Serena zijn zeer verrast! Clemont legt uit dat de gym teveel tijd van hem vergde (hij wilde liever aan zijn uitvindingen werken) en daarom een robot, genaamd Clembot heeft gebouwd met de bedoeling dat hij een paar van zijn taken zou overnemen. Maar een fout tijdens de programmering heeft ervoor gezorgd dat Clembot een lompe personaliteit heeft en niet van de regels af wil wijken. En omdat Clemont ook niet vier Gym Badges heeft, laat Clembot hem niet eens in zijn eigen Gym toe! Na een peptalk van Ash is Clemont bereid om de Gym binnen te sluipen, zodat hij de slecht functionerende robot kan repareren. Binnen treffen ze Clembot op het strijdveld aan, waar hij eindelijk Clemont’s herkenningscode en de uitdaging voor een gevecht accepteert. Clemont’s Bunnelby neemt het op tegen zijn eigen Heliolisk, een van de Pokémon die hij in de Gym heeft achtergelaten om samen met Clembot te vechten. Bunnelby laat zien dat hij zich niet zomaar gewonnen geeft en met een onverwachte strategie slaagt Clemont erin om zijn eigen creatie te verslaan!
De robot herkent eindelijk zijn uitvinder en Clemont begint aan zijn herprogrammering. Deze keer vergeet hij niet om een paar belangrijke kwaliteiten te programmeren zoals; meelevendheid, vriendelijkheid en flexibiliteit. Daarna brengt Clemont met Ash, Serena en Bonnie een bezoekje aan zijn vader om de situatie in de Gym uit te leggen en hem ook te vertellen dat ze de nieuwe, verbeterde Clembot de leiding geven, zodat ze met hun vrienden kunnen blijven reizen! Meyer vindt het goed dat ze weer op reis gaan, maar laat Ash en Serena beloven dat ze ervoor zorgen dat zijn kinderen uit de problemen blijven. Die nacht vraagt Clemont aan Ash of hij het erg vindt dat hij geen gevecht heeft kunnen hebben in de Lumiose Gym. Ash zegt dat hij de oude regel wil nastreven en dus eerst vier badges wil hebben en pas terugkeert als hij wat verder met zijn Kalos reis is… op één voorwaarde. Als hij terugkeert om de Lumiose Gym uit te dagen, wil hij tegen Clemont vechten in plaats van Clembot!