Die fröhliche Stimmung seines Trainers ist die Quelle seiner Psycho-Kräfte. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich.
Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich selbst zu verformen und so in die Zukunft zu sehen.
Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.
Das Pokémon kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.
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